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英魂之刃英雄屬性怎么計(jì)算

時(shí)間:2016-08-25 13:51:00 來(lái)源: 作者:

英魂之刃英雄屬性怎么計(jì)算?相信玩過(guò)warⅢ或者dota的小伙伴肯定了解,下面小編就為哪些還不了解的小伙伴講解下英魂之刃英雄屬性怎么算的。

力量:每點(diǎn)力量增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)

敏捷:每點(diǎn)敏捷增加1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)護(hù)甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)

智力:每點(diǎn)智力增加13點(diǎn)魔法值和0.05點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)

主屬性:大部分英魂都會(huì)擁有一個(gè)主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恒久設(shè)定一個(gè),當(dāng)提升主屬性的時(shí)候,每點(diǎn)除了帶來(lái)原有效果之外,還可以額外提升1點(diǎn)攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點(diǎn)敏捷,那么你的攻擊力也會(huì)增加一點(diǎn)

以上就是英魂之刃英雄屬性計(jì)算的方法,希望對(duì)大家有所幫助。

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