在近期的更新當(dāng)中,3D魔幻題材雙端網(wǎng)游《魔法王座》推出了全新的“絕技”系統(tǒng)。“絕技”系統(tǒng)的加入,讓喜歡PK對(duì)抗的玩家獲得了新的主動(dòng)和被動(dòng)能力,開啟魔法對(duì)戰(zhàn)的新境界!
【絕技系統(tǒng)上線 PK對(duì)抗實(shí)力倍增】
《魔法王座》新版本當(dāng)中,“絕技”系統(tǒng)是玩家在等級(jí)達(dá)到100級(jí)以后即可解鎖的新能力。“絕技”包含主動(dòng)技能與被動(dòng)技能兩部分組成,是對(duì)玩家在現(xiàn)有的職業(yè)技能、被動(dòng)技能、覺醒技能基礎(chǔ)上發(fā)掘的嶄新能力體系。絕技的加入,將幫助玩家在不同的PVP場(chǎng)合當(dāng)中獲取更多的優(yōu)勢(shì),面對(duì)更復(fù)雜的PK場(chǎng)面時(shí)獲得更多的應(yīng)對(duì)方式,使得游戲中的PK對(duì)抗更具懸念,尤其是多人PVP更加緊張刺激。
當(dāng)然,絕技的獲取和提升并不簡(jiǎn)單——主動(dòng)技能的學(xué)習(xí)書籍通過(guò)150級(jí)以上的世界BOSS獲得,而被動(dòng)技能的學(xué)習(xí)書籍則除了150級(jí)以上世界BOSS之外,還可通過(guò)戰(zhàn)魂商店兌換獲得。
【主動(dòng)絕技:嗜血斬殺,寒冰領(lǐng)域】
在《魔法王座》目前的版本中,主動(dòng)型絕技暫時(shí)只開放了“嗜血斬殺”與“寒冰領(lǐng)域”兩項(xiàng)技能。其中,“嗜血斬殺”為單體殺傷技能,可對(duì)近距離目標(biāo)進(jìn)行強(qiáng)有力的一擊,并附帶斬殺效果(對(duì)20%以下血量目標(biāo)會(huì)產(chǎn)生150%的傷害);“寒冰領(lǐng)域”則是控制型技能,使用后可對(duì)周圍4米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成一定傷害,并附加冰凍效果(3秒內(nèi)減速且不可跳躍)。
此外,隨著技能等級(jí)的不斷提升,“嗜血斬殺”和“寒冰領(lǐng)域”的技能效果還會(huì)不斷增加——高等級(jí)的“嗜血斬殺”使用時(shí),傷害力及斬殺效果的殺傷百分比會(huì)進(jìn)一步提高;高等級(jí)的“寒冰領(lǐng)域”使用后,傷害力及減速效果都會(huì)進(jìn)一步增加。
【被動(dòng)絕技:覺醒技“克星”問(wèn)世】
被動(dòng)絕技,是一項(xiàng)極為特殊的被動(dòng)技能設(shè)定——所有的被動(dòng)絕技,其作用都在于克制玩家的覺醒技能,每一項(xiàng)被動(dòng)絕技都與玩家的覺醒技效果逐一對(duì)應(yīng)。例如,被動(dòng)絕技“抗冰原之力”,可抵抗覺醒技能“冰原之力”,使其“無(wú)法攻擊和移動(dòng)”效果的觸發(fā)概率下降,而被動(dòng)絕技“抗神圣禁錮”,則會(huì)讓“神圣禁錮”覺醒技的“無(wú)法移動(dòng)并受到暴擊概率提升”效果的觸發(fā)概率降低。
被動(dòng)絕技是針對(duì)日益強(qiáng)大的玩家覺醒技而引入的一項(xiàng)設(shè)定,其目的正在于從一定程度上在PVP當(dāng)中限制覺醒技的發(fā)揮,因此,被動(dòng)絕技也堪稱是覺醒技“克星”。
總的來(lái)看,絕技系統(tǒng)的上線,在一定程度上改變了《魔法王座》當(dāng)中的PVP格局,使得玩家擁有更多樣化的PK作戰(zhàn)能力的同時(shí),對(duì)日益強(qiáng)大的覺醒技進(jìn)行了適當(dāng)?shù)南拗疲虼艘矊⑹沟猛婕抑g的PVP對(duì)抗出現(xiàn)更多的變數(shù)。
關(guān)于《魔法王座》:
《魔法王座》是西游網(wǎng)2016年全新推出的一款基于網(wǎng)頁(yè)與微端的3D角色扮演 (RPG) 游戲,由周杰倫代言。作為一款符合東方審美的西方奇幻類網(wǎng)絡(luò)游戲,《魔法王座》獨(dú)創(chuàng)變身與神翼飛行兩大特色功能——三大職業(yè)隨身變身強(qiáng)大神魔,神翼系統(tǒng)開啟自由飛行飛躍戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家在領(lǐng)略純正魔幻題材魅力的同時(shí),又能享受前所未有的獨(dú)特游戲體驗(yàn)!
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