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火影忍者OL改版后克制新土三雷分析及陣容搭配推薦

時間:2016-08-03 11:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在這里說明一下,為什么小黑人打人那么疼,那是因為標記的效果(在加上土主被動決勝之姿,薩姆依的被動buff加成),如此站位也是避免被三代雷影一橫行式的奧義擊垮后排忍者。

第二回合,水門直接奧義土主,就算對方先攻高,三代雷影也只能選擇奧義風(fēng)主或者水影(狀態(tài)免疫不怕),第一回合放不出土主的奧義,三代雷影的輸出不會很高。

水門奧義土主會觸發(fā)小隊一套連擊,關(guān)鍵是風(fēng)主觸發(fā)了4次追打,恢復(fù)60點查克拉,水影就可以看情況奧義,成敗也就在此一舉,水影若奧義成功,對方基本殘血,水影傷害很高,結(jié)界加成和被動嫵媚,而且水門會標記,毒火傷害更高的

然后風(fēng)主再刷新,水門下回合又能奧義,水門奧義完,又能恢復(fù)查克拉60,水影又能奧義,而且風(fēng)主也能養(yǎng)成忍術(shù)。追打傷害會增強。

當然以上說的是理想情況,戰(zhàn)斗中變數(shù)還有很多的

例如:風(fēng)主普攻只召喚了1個分身,第一回合水門被連起來了等等,若遇到土主霸體,那就只能優(yōu)先擊殺薩姆依了。

所以穩(wěn)健的天賦是舍棄自然能量汲取,選擇多重影分身術(shù),小黑人普攻雖然是隨機的,當時優(yōu)先隨機的目標是敵方生命值降低的目標,這個是在競技場和土三雷交手甚多得出的經(jīng)驗。

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