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《女神聯(lián)盟2》基礎(chǔ)攻略

時(shí)間:2016-08-04 15:51:00 來源: 作者:

一款游戲總有新鮮血液的加入,那么新手如何快速了解游戲該怎么玩,肯定需要一篇游戲基礎(chǔ)攻略來帶領(lǐng)他們。今天小編就帶來《女神聯(lián)盟2》基礎(chǔ)攻略,新手必看,老司機(jī)隨意。

一,陣營選擇

其任何陣營出紅后最后上陣都一樣。

橙將只是為了7日目標(biāo)和過渡,+4紅就已經(jīng)比+10的橙將犀利了。

7日目標(biāo)要想省鉆站立高,最好是用緣分高的同陣營組合。

比如14緣分的風(fēng)暴(神燈,骷髏王,死神海拉,狂暴)

別怕浪費(fèi)神魂,出紅將后,橙將都是扔的,扔一個(gè)就一堆神魂。

出了紅將后第一階段的極限培養(yǎng)是突破+8,只要有+8突破紅將,立馬把除奶媽之外的將都分解,換成能一開始加BUFF的橙,那些橙+4就可以上陣了。

加BUFF橙什么最好?龍之女神,命運(yùn)女神,光明神使是最好的選擇。

這些加BUFF橙突破+4后,記得不需要進(jìn)階,不需要整裝備,他們的存在就是為了加點(diǎn)BUFF給極限培養(yǎng)的紅,就算第一回合死亡,BUFF效果還是會(huì)持續(xù)2回合。

深淵前排奶媽和極限天啟,紅裝一套天啟給4個(gè)怪打,一回合能2次怒氣,培養(yǎng)越高怒氣出得越多,基本1回合就能清場。

如果第一回合不能清場,而第二回合怪物又是打后排,只能說天啟培養(yǎng)還不夠,繼續(xù)怒氣進(jìn)階+天賦+覺醒+裝備精煉和升星。。

打工會(huì)BOSS,前1天啟,前3光明,輸出絕對比任何都高。(這里有個(gè)怨念,就是單個(gè)BOSS有時(shí)候天啟會(huì)出現(xiàn)輸出爆表的情況,那是判斷了這BOSS其實(shí)已經(jīng)死亡其他空余5個(gè)位置的怪,所以怒氣有額外加成,這個(gè)判斷是時(shí)有時(shí)不有的。)

世界BOSS,前排中奶媽,前1命運(yùn),前3光明,后1主角,后3天啟。

PK,看的是敏捷,攻擊圣物的敏捷屬性加成越高越犀利,極限培養(yǎng)紅差不多戰(zhàn)力的情況下誰敏捷高就誰犀利。

這里或許會(huì)有人說虛空的禁錮會(huì)讓天啟吃翔。

那么分析下土豪的極限紅和非土豪極限紅的區(qū)別。

縱觀所有服,土豪有極限紅還會(huì)帶虛空的10個(gè)有木有1個(gè)或者2個(gè)?土豪就算帶虛空,他的虛空又有多少資源培養(yǎng)?能頂?shù)米⊥梁罉O限天啟的怒氣技不死?

非土豪的虛空更加不用說了,沒多少資源的虛空肯定在第一回合天啟怒氣出就掛了。更不用說極限培養(yǎng)的天啟敏捷肯定比非極限培養(yǎng)的虛空敏捷高,根本沒禁錮的機(jī)會(huì)。

總結(jié):

第一階段,陣營前期選擇高緣分搭配的橙將用最少的鉆完成七日目標(biāo)。

第二階段,紅將+4以后,重生奶媽之外的橙將,把命運(yùn),光明,龍女突破+4后上陣。光明可以繼續(xù)突破培養(yǎng),其他不用。

第三階段,三紅齊上陣,加個(gè)光明。

PS:如果想越V越戰(zhàn)PK贏,可以選擇主培養(yǎng)武仙,同戰(zhàn)力,只要敏捷高,武仙是PK最牛B的存在,但是深淵和打BOSS就沒天啟好。

二,活動(dòng)選擇

戰(zhàn)寵>紅裝碎片>紅將碎片>圣物>覺醒材料>輔助時(shí)裝>主角時(shí)裝>坐騎碎片

主角就算滿時(shí)裝在PK和打資源方面永遠(yuǎn)都比不上極限紅,除非是不想要奶媽的可以弄個(gè)治療套。

弄一套時(shí)裝幾萬鉆,還不如整點(diǎn)覺醒材料性價(jià)比更高。

以上就是女神聯(lián)盟2最基礎(chǔ)的攻略,希望能對剛來這個(gè)游戲的朋友提供幫助,更多游戲攻略,盡在聚俠網(wǎng)!

 

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