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造夢西游4角色技能基本常識有哪些

時間:2016-09-17 13:54:00 來源: 作者:

常識五:技能分類及加點問題:

技能分為不同類別,其加點方式也不一樣,下面介紹。

①傷害類技能:此類技能重點作用為造傷,所以等級越高越好,但是前期回魔不足切忌胡亂升級。

②走位類技能:此類技能重點作用為躲避,1級就行,可以為其它技能省下魔法。

③滯空類技能:此類技能重點作用為滯空,一般1級,但是想玄冰陣這種帶其它效果的技能可以根據(jù)回魔適當(dāng)加點。

④buff類技能:此類技能重點作用為輔助,根據(jù)升級的效果好壞以及自身回魔適當(dāng)加點。

⑤無用類技能:此類技能重點作用基本沒有,純粹根據(jù)個人需要湊覺醒點用。

⑥綜合類技能:包含了上述幾種類型的技能,不好判斷加點,要根據(jù)角色的所有技能以及實戰(zhàn)需求加點。

常識六:攻擊技能的群體效果及范圍問題:

可能有些人認為造夢的技能有單體攻擊和群體攻擊的差別,其實這是一個錯誤的理論。上圖:

如圖是唐僧的普攻,可以很明顯看出這個攻擊造成了群體傷害。其實在造夢里所有的攻擊都是群體性的,包括Boss與小怪的攻擊。這些攻擊的主要差別有兩個方面:

1、是否可穿透 這個決定了一個技能(攻擊)能不能穿過第一次碰到的怪物,也就決定了該攻擊能攻擊怪物的群數(shù)。比如唐僧杖系普攻只能攻擊一群(極密集的)小怪,而寒冰錐可以穿透,所以可以攻擊無限群。

2、作用范圍大小 這個指一個技能生效時能夠?qū)Χ啻蠓秶鷥?nèi)的目標產(chǎn)生作用。比如上圖的杖系普攻只能對極窄的一個范圍內(nèi)產(chǎn)生效果;而水魔爆的作用范圍比普攻就要大得多,如下圖。

總結(jié)一下,沒有不能群攻的技能,只有群攻范圍小的技能。

同理,Boss也是這樣,所謂的寵物擋技能其實本質(zhì)就是使Boss技能提前生效,從而使得人物遠離Boss技能的效果范圍。如果你離寵物很近,Boss一樣會打到你。

常識七:技能攻擊范圍與作用范圍:

技能攻擊范圍也就是射程。指技能能夠打到的范圍,包括遠近、上下寬度,用于衡量一個技能最遠能打到哪里,能否擊中一定距離外的對手,主要用于遠程不固定技能。(比如水魔爆、土魔刺,它們的射程就是攻擊范圍。)

作用范圍指技能生效后的效果范圍,比如水魔爆的水柱激發(fā)后周圍多大范圍會受傷。

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