英魂之刃冷門英雄優(yōu)缺點(diǎn)分析
時(shí)間:2016-09-23 16:25:00 來源: 作者:英魂之刃冷門英雄類型及優(yōu)缺點(diǎn)分析,現(xiàn)在游戲中一共有100多個(gè)英雄,自然就會(huì)產(chǎn)生很多無人問津的英雄,這些冷門英雄為什么會(huì)被冷落呢?究竟哪里出了問題,下面我們就來分析盤點(diǎn)一下英魂之刃中的英雄優(yōu)缺點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助!
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每個(gè)時(shí)代都有不同的冷門英雄,而之所以冷門多半是英雄初始數(shù)值低、成長屬性差以及技能傷害低造成的。
比如以前的圣女、森林、神農(nóng)基本上是沒人用的,經(jīng)過一番改動(dòng)之后不說火的一塌糊涂,至少看到隊(duì)友選這個(gè)不會(huì)再產(chǎn)生強(qiáng)退的心理。
接下來要說第二種冷門:角色天生的缺陷手段、機(jī)動(dòng)性差、爆發(fā)力弱還不抗草,如李元霸、大蛇(現(xiàn)版本強(qiáng)的不像話)、地獄火、紅顏、牛頭、五彩。給優(yōu)單白白浪費(fèi)資源,給中單被壓得生活不能自理、給劣單壓不住對(duì)面c,只好去打野然而打野最重要的意義是游走抓人兼顧發(fā)育,上面這幾個(gè)英雄首先gakn能力差其次打野效率及其一般,所以冷門嘍。然而,這幾位稍稍一加強(qiáng)就可能強(qiáng)的一塌糊涂,現(xiàn)版本的大蛇,剛出世的元霸、紅顏、五彩那簡直我次奧,就一個(gè)字“干“,1v2是常態(tài),1v3是基本素養(yǎng),1v5讓你知道什么是破壞平衡的存在。不知道題主見沒見過五彩一個(gè)抗五個(gè)逆風(fēng)翻盤的時(shí)代
當(dāng)然還有第三種冷門:低端局冷高端局熱,如香香、鐘馗、小法、風(fēng)暴(要么需要較高操作水平、要么需要扎實(shí)的farm基本功、要么需要特別優(yōu)秀的節(jié)奏意識(shí))總之是需要智商手速雙高的人才能玩兒的6,以至于低端局很少見或者見了也多半是坑。
最后還有一種奇葩冷門得單獨(dú)說:
①金烏,一直背負(fù)著網(wǎng)龍親兒子虛名,事實(shí)上遭受了及其不公平待遇。在低端局不會(huì)發(fā)育、不會(huì)出裝、不會(huì)走砍、不會(huì)走位、不會(huì)找團(tuán)戰(zhàn)輸出環(huán)境;高端局被針對(duì)到生活不能自理,整場得有一半時(shí)間看著黑白屏你說這樣一個(gè)英雄誰能玩兒。另外現(xiàn)在的大蛇、戰(zhàn)神、時(shí)光、水元素、周瑜在后期即使六神金烏也未必穩(wěn)勝。
②項(xiàng)羽,不曉得怎么回事莫名其妙的越來越少見霸王出場,以前中單可吊打大部分法師,現(xiàn)在中單手長了,爆發(fā)高了霸王不好混了。打野抓人呢沒硬控,爆發(fā)也不夠,在大多數(shù)c都有位移的時(shí)代,霸王很難抓死人。要說拼后期呢能穩(wěn)勝霸王的人不說太多但也絕對(duì)不少,作為功能角色性不強(qiáng)擔(dān)當(dāng)輸出位又不堪重任導(dǎo)致了霸王在紛爭的尷尬位置。當(dāng)然應(yīng)了那句爛大街的老話:上帝是公平的。在決戰(zhàn)地圖法系項(xiàng)羽倒也混的風(fēng)生水起。
③吾王saber,英勇,自律,信念,王者之氣。。。一個(gè)人,很難成為這些偉大能量的容器,但卻可以成為它們的通道,這本身已經(jīng)很了不起了。她就是saber,saber就是她,她是這個(gè)名字榮耀,一個(gè)本來泛指的代號(hào)專有化,這更了不起,更何況還是那么美那么萌的蘿莉。。??瓤?,扯遠(yuǎn)了!!!
尼瑪真心不想吐槽,網(wǎng)龍策劃組絕對(duì)是基佬!技能搭配非常完美的近身AD為何傷害要辣么辣么低砍肉砍不死,打adc打不死,打法師尼瑪還打不死,總之就是要爆發(fā)沒爆發(fā)要持續(xù)輸出沒持續(xù)輸出,還特么不出個(gè)像樣的皮膚。這波我服!
以上就是英魂之刃冷門英雄的優(yōu)缺點(diǎn)分析。更多精彩內(nèi)容盡在聚俠juxia.com
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