《神諭之劍》戰(zhàn)魂屬性怎樣選擇?攻略詳解
時(shí)間:2016-09-08 15:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:奧特曼神諭之劍高屬性的戰(zhàn)魂有哪些 哪一屬性戰(zhàn)魂性價(jià)比最高
《神諭之劍》游戲中有哪些屬性的戰(zhàn)魂?玩家在選擇戰(zhàn)魂時(shí)要注意哪些?下面小編就為大家詳細(xì)的介紹下游戲中的戰(zhàn)魂及其選擇攻略。
戰(zhàn)魂是神諭之劍傳說戰(zhàn)力提升的一個(gè)重要因素。如何選擇合適的戰(zhàn)魂,使自己金幣和水晶的付出能達(dá)到立竿見影的效果是非常必要的。
戰(zhàn)魂孔
攻擊孔9個(gè),防御孔9個(gè)。
戰(zhàn)魂分類:
顏色:白,綠,藍(lán),紫,橙,白色戰(zhàn)魂最差,橙色戰(zhàn)魂最好。
攻擊類戰(zhàn)魂:傷害加成,攻擊,暴擊,命中,毒傷,毒素額外傷害,電傷,閃電額外傷害,火傷,火焰額外傷害,冰傷,冰霜額外傷害,額外暴擊,額外仇恨。
防御類戰(zhàn)魂:傷害減免,護(hù)甲,生命,反暴擊,躲閃,毒抗,電抗,火抗,冰抗,躲閃回血,生命藥水回血額外加成。
戰(zhàn)力加成統(tǒng)計(jì)(文明2,根據(jù)一般計(jì)算,非官方精準(zhǔn)數(shù)據(jù))
1%的傷害加成(減免)=69戰(zhàn)力
1%的暴擊(反暴擊)=69戰(zhàn)力
1%的命中(躲閃)=69戰(zhàn)力
攻擊,護(hù)甲,毒傷(抗),電傷(抗),火傷(抗),冰傷(抗)與戰(zhàn)力的換算皆為1:1。
100hp≈6.7戰(zhàn)力
戰(zhàn)魂選擇(建議)
攻魂:傷害加成,攻擊,暴擊,命中必選。根據(jù)職業(yè),毒傷、電傷、火傷、冰傷選擇自己需要的2-3個(gè),另外可以選擇額外暴擊和額外仇恨。至于毒、電、火、冰的概率額外傷害不建議選,戰(zhàn)力加的少不說,觸發(fā)的概率太低。當(dāng)然,如果出的是紫魂,橙魂,帶一兩個(gè)也無妨。
防魂:選擇傷害減免,護(hù)甲,反暴擊,躲閃,生命,毒抗,火抗,電抗,冰抗為佳,另外躲閃回血,生命藥額外加成這兩個(gè)不建議用。原因同上,戰(zhàn)力加的低,用處少,但如果出的是紫的甚至橙的,也可以帶。
另外,戰(zhàn)魂可以通過吞噬其他不需要的戰(zhàn)魂提升等級(jí),戰(zhàn)魂等級(jí)的提升,加成也會(huì)提升,但是只能高品質(zhì)的戰(zhàn)魂吞噬低品質(zhì)的戰(zhàn)魂。比如:綠色戰(zhàn)魂可以通過吞噬綠戰(zhàn)魂或者白戰(zhàn)魂提升等級(jí),但不能吞噬藍(lán)色及以上戰(zhàn)魂。戰(zhàn)魂品質(zhì)越好,吞噬經(jīng)驗(yàn)越高。
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