決戰(zhàn)武林洗練什么屬性好
來(lái)源: 發(fā)表時(shí)間:2017-01-16 09:51:06決戰(zhàn)武林洗練,決戰(zhàn)武林洗練屬性
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決戰(zhàn)武林當(dāng)中有幾個(gè)屬性比較重要,但是提升的途徑卻很少,命中、暴擊、韌性,這三個(gè)屬性只能夠通過(guò)擊殺BOSS的那個(gè)煉魂,還有進(jìn)階玩法,以及洗練獲得,當(dāng)然比如閃避,生命,防御這幾樣屬性也有附加,但是沒(méi)有什么太多作用。
命中,這個(gè)是一切的根本,打不中人什么都不談了
暴擊,PK以及打BOSS的根本
韌性,PK
至于說(shuō)防御,閃避,生命,防御這個(gè)屬性在游戲當(dāng)中基本是撐不起來(lái)的,假定你有20W的攻擊,防御估計(jì)只有4W左右,怎么撐也就那樣,不如直接提升攻擊更加實(shí)在,閃避看臉,但是出了增加存活率意義一般,如果不是神豪準(zhǔn)備一次打十個(gè)的話,沒(méi)必要。生命主要是洗練當(dāng)中加的太少。
攻擊,很重要的屬性
攻擊很重要,但是越到后期攻擊洗練的效果其實(shí)越模糊,極品攻擊屬性一次加20攻擊,假定6條屬性的120級(jí)裝備,等于2400*6=14800,一共有一萬(wàn)多的攻,如果你沒(méi)法將屬性洗成這樣,不如洗成暴擊更加實(shí)在。
對(duì)于平民來(lái)說(shuō),攻擊、暴擊、命中、韌性都是很有作用的屬性,裝備只用保留這幾樣屬性即可,其他的直接洗掉。
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