決戰(zhàn)武林高輸出攻略 如何打出成噸傷害
來(lái)源: 發(fā)表時(shí)間:2017-01-17 09:17:44決戰(zhàn)武林高輸出攻略,決戰(zhàn)武林如何打出成噸傷害
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在打BOSS也是一個(gè)很郁悶的問(wèn)題,因?yàn)樯洗螞Q戰(zhàn)武林更新之后增加了一項(xiàng)福利,BOSS的傷害都會(huì)有一個(gè)排行,來(lái)決定給予的寶箱數(shù)量,而且世界BOSS的刷新時(shí)間也變快了,也就是說(shuō)在決戰(zhàn)武林當(dāng)中對(duì)BOSS的輸出是一個(gè)直接影響到我們收益的問(wèn)題。
先來(lái)看屬性,對(duì)于BOSS影響最多的屬性是,命中、暴擊、攻擊
為什么命中在前
其實(shí)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),命中如果不達(dá)標(biāo),那么打BOSS十打九不中都是很正常的,如果是純撐攻擊力,而沒(méi)命中,你再高的傷害也無(wú)法打出來(lái),而暴擊在其次,原因在于暴擊傷害的問(wèn)題。
由于寵物、弩炮這兩個(gè)系統(tǒng)進(jìn)階的層數(shù)變高之后,暴擊才是直接影響輸出的問(wèn)題,攻擊力這個(gè)屬性在后面反而不是主力提升,原因在于綁元我們需要拿來(lái)購(gòu)買進(jìn)階石,如果單純拿來(lái)購(gòu)買攻擊寶石,雖然傷害變高會(huì)更加明顯,但是丟失的附加屬性會(huì)更多。
然后是技能加點(diǎn)
早期加點(diǎn),優(yōu)先第四個(gè)技能,每個(gè)職業(yè)的叫法不同,比如御劍叫太乙玄門劍,戰(zhàn)刃叫怒斷云峰,原因在于這個(gè)技能無(wú)CD,而且是遠(yuǎn)程技能,在剛開(kāi)服的時(shí)候,我們戰(zhàn)力低,打BOSS基本要依靠這種遠(yuǎn)程技能,不然近戰(zhàn)過(guò)去擼,沒(méi)幾下就了。
而游戲進(jìn)度在一周或以上的服務(wù)器,大家一定要將第一個(gè)技能升起來(lái)!這時(shí)候我們的身板已經(jīng)可以抗住BOSS好一會(huì)了,那么要做到的就是將輸出極端化。
1技能的傷害加成是152.6%,雖然沒(méi)有4技能169.5高,但是實(shí)際上由于4技能的抬手過(guò)長(zhǎng),實(shí)際出招大約要花費(fèi)1.3秒,而1技能雖然加成低,但是出招速度大約為0.8-0.9的樣子,也就是說(shuō)兩個(gè)技能在同等級(jí)上,1技能的輸出大約要比4技能穩(wěn)定高出三分之一。
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