火影忍者ol地圖爭(zhēng)奪有什么bug 地圖爭(zhēng)奪bug匯總
時(shí)間:2017-01-19 09:27:12 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:毛豆火影忍者ol地圖爭(zhēng)奪有什么bug 火影忍者ol地圖爭(zhēng)奪存在問(wèn)題 火影忍者ol地圖爭(zhēng)奪bug
火影忍者ol地圖爭(zhēng)奪存在什么bug呢,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來(lái)看看吧。
地圖爭(zhēng)奪玩法在灰度測(cè)試第一天出現(xiàn)了部分玩家無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)等影響體驗(yàn)的bug,首先在此表示歉意。
新玩法的bug我們將持續(xù)關(guān)注并及時(shí)修復(fù),力爭(zhēng)提供給大家一個(gè)更穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)環(huán)境,如果在線上測(cè)試期間出現(xiàn)嚴(yán)重bug且無(wú)法短期內(nèi)修復(fù),我們可能會(huì)提前結(jié)束本次玩法測(cè)試。
目前已修復(fù)的bug包括:
①戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)過(guò)多導(dǎo)致部分玩家無(wú)法加入戰(zhàn)場(chǎng)的問(wèn)題。
②戰(zhàn)斗力結(jié)界戰(zhàn)場(chǎng)中出手順序混亂的問(wèn)題。
③無(wú)戰(zhàn)斗力結(jié)界戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗力與外部不相等的問(wèn)題。
④斷線后無(wú)法返回戰(zhàn)場(chǎng)的問(wèn)題。
⑤爭(zhēng)奪階段退出戰(zhàn)場(chǎng)后無(wú)法進(jìn)行其他游戲行為的問(wèn)題。
除bug問(wèn)題外,我們也注意到了以下可能存在的規(guī)則問(wèn)題:
①在攻占中立領(lǐng)土、對(duì)抗極弱小組織、敵方不應(yīng)戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)差、任務(wù)書(shū)可能浪費(fèi)的問(wèn)題。
②在組織對(duì)抗時(shí),低戰(zhàn)玩家存在感不足的問(wèn)題。
③地圖局勢(shì)穩(wěn)定后難以被挑戰(zhàn)的問(wèn)題。
在1月19日的更新中將進(jìn)行以下優(yōu)化:
①羈絆再現(xiàn)活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)一周以解決之前未開(kāi)放地圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法的大區(qū)無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
②任務(wù)書(shū)中“擊敗5個(gè)玩家”任務(wù)條件下降至4個(gè);“獲得12積分”任務(wù)條件下降至9分。
③戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)敵人刷新間隔從10分鐘下降至5分鐘。
④優(yōu)化戰(zhàn)斗力結(jié)界算法。
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