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火影忍者OL小南會(huì)不會(huì)被淘汰

時(shí)間:2017-10-10 10:42:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

1,查克拉養(yǎng)成。不要說(shuō)驅(qū)散克制,驅(qū)散的是免疫,加成效果。對(duì)小南來(lái)說(shuō)基本無(wú)影響,都沒(méi)有免疫就拼傷害。小南的傷害,用過(guò)的人都知道,100查克拉秒天秒地秒空氣,話說(shuō)雷影是不是也要起飛,搭配就需要斟酌,等大佬開(kāi)發(fā)。(加上要出的紅蓮,吸查克拉忍者必須帶?)。

 

2,霸體,霸體決定了沒(méi)先攻也能放出技能不至于被追打類(lèi)的單體控制所控制(除了群體封穴,定身,雛田和紅蓮,感覺(jué)這類(lèi)會(huì)是以后克制霸體的主流啊,因?yàn)楝F(xiàn)在也找不出來(lái)好點(diǎn)的壓制霸體的忍者)。不管能不能打贏,出手才有機(jī)會(huì)啊,保證了出手的機(jī)會(huì)。

3,如果按照大趨勢(shì),免疫越來(lái)越不靠譜,去除免疫越來(lái)越多,治療忍者應(yīng)該是最好的選擇,也有越來(lái)越多的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

4,金鳴這種才是王道(不多說(shuō))。但不保證有走極端的加成隊(duì)伍出現(xiàn)。

5須鼬:在不免疫中始終是獲勝者。普工傷害不俗,火影ol最強(qiáng)控制技能。容我yy,以后突破被動(dòng)變成:每有一個(gè)單位死亡(或者說(shuō)十拳劍打死,這樣難點(diǎn)),挺升6%的攻擊和防御,每回合至多觸發(fā)3次。查克拉加成不是群體奧義吃虧,好歹養(yǎng)成永久增益也不算弱。

6,閃避類(lèi)忍者,都驅(qū)散了,閃避類(lèi)忍者也大有用武之地,畢竟能大概率閃避的最起碼都得花不少點(diǎn)卷吧(免費(fèi)弱雞除外)。當(dāng)然閃避加大概率起手最好,四代的助戰(zhàn)加帶土,夏日櫻,水更加兇狠了。

7,脫了皮,自身免疫的金鳴,感覺(jué)必須得帶一個(gè)啊,管你什么主,毒火,一號(hào)永動(dòng)走起(快出大節(jié)點(diǎn)了,希望是金鳴)

8,以上還得取決于帶土的數(shù)量啊。你帶我不帶我吃虧,你帶,我也帶,這才公平嘛(總體就是靠永動(dòng)和毒火,刷新,殺意都沒(méi)有,就只能靠自身剛了)。

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