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萬劍武當(dāng)職業(yè)好不好玩 萬劍武當(dāng)職業(yè)詳解

時(shí)間:2017-10-18 10:33:00 來源:哥們網(wǎng) 作者:未知

武當(dāng)定位

武當(dāng)輔助型內(nèi)功傷害,靈氣加點(diǎn)為主。傷害冠絕,散功減防,全隊(duì)盡享防御增益,尤有神助。統(tǒng)領(lǐng)大局,一代宗師!

武當(dāng)加點(diǎn):

定位:遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,buff增減益

推薦加點(diǎn):推薦2靈2體1身

PS:武當(dāng)相較于唐門,短時(shí)間爆發(fā)有所不如,但擁有減防buff【劍化三清】,和【太極無極】的防御加成,所以加點(diǎn)個(gè)人建議是圍繞攻防,系統(tǒng)推薦的加法就比較均衡,這里可以稍作修改為2靈2體1定。

武當(dāng)PK技巧:

武當(dāng)作為攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè),在輸出上相對(duì)弱于唐門,在血防上弱于丐幫,但是由于自帶buff技能能夠減防加防,因此彌補(bǔ)了天生上的不足。而作為比較中立性的職業(yè),建議玩家在新手階段優(yōu)先升級(jí)攻擊技能,后期在對(duì)防御進(jìn)行補(bǔ)充。

武當(dāng)職業(yè)技能:

三環(huán)套月:單體攻擊招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的1個(gè)敵人進(jìn)行連續(xù)三次打擊,每次造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害與直接傷害,同時(shí)增加自身6.0%命中,持續(xù)3秒(傷害和命中隨技能升級(jí)不斷增加);

萬劍歸宗:群體攻擊招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的敵人及其周圍最多8個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害與直接傷害(傷害效果隨技能升級(jí)不斷增加);

劍沖陰陽:單體沉默招式,距離自身7米范圍內(nèi)的1個(gè)敵人造成自身攻擊百分比內(nèi)功傷害與接傷害,若招式命中使敵人進(jìn)入散功狀態(tài)。持續(xù)3秒(傷害效果隨技能升級(jí)不斷增加);

劍化三清:單體攻擊招式,距離自身7米范圍內(nèi)的1個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害與直接傷害,同時(shí)減少目標(biāo)5.0%防御,持續(xù)5秒(傷害和減防效果隨技能升級(jí)不斷增加);

太極無極:防御狀態(tài)技能,釋放后增加隊(duì)伍成員百分比的防御,持續(xù)600秒(防御效果隨技能升級(jí)不斷增加)。

以上就是介紹,希望對(duì)玩家有所幫助。推薦閱讀:

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