藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)攜旗下《捉妖記》等3款游戲角逐2017金翎獎(jiǎng)
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評(píng)選活動(dòng)——第十二屆年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))將于2018年1月11日在廈門舉行頒獎(jiǎng)典禮。作為“匯聚玩家所愛(ài)”的業(yè)界盛事,被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎(jiǎng)以其評(píng)選的權(quán)威性和公正性而受到中國(guó)游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同。
藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)近日正式確認(rèn),將角逐2017年金翎獎(jiǎng)“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”獎(jiǎng)項(xiàng);同時(shí)旗下的三款產(chǎn)品《黎明之光》《捉妖記》《蒼穹之劍2》也將參加評(píng)選,以游戲的品質(zhì)和特色贏得玩家與行業(yè)的認(rèn)可。
從“影漫游”到IP maker,藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)不斷擁抱變化
藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)自2007年3月成立至今,已經(jīng)十余年時(shí)間。在這十年中,藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)不斷擁抱變化,一方面對(duì)核心游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行升級(jí),從端游、頁(yè)游到手游,強(qiáng)化研運(yùn)發(fā)行能力,一方面對(duì)影視、科技等諸多領(lǐng)域積極布局。
這種擁抱變化的能力還體現(xiàn)在對(duì)行業(yè)大局的判斷上。泛娛樂(lè)已然是整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最為重要的趨勢(shì)之一,而目前藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)已經(jīng)逐步形成以游戲業(yè)務(wù)為核心,“游戲+影視”雙引擎驅(qū)動(dòng)發(fā)展,打通“影漫游”加速布局泛娛樂(lè)。
在2017年,藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)則更進(jìn)一步地提出了新的理念,不做IP販子,而是要生產(chǎn)IP、推廣IP,成為領(lǐng)先一步的IP Maker。與此同時(shí),有《捉妖記》《蒼穹之劍2》《極限車球》《大航海之路》(韓國(guó))等諸多新品上線在即,在擁抱變化的同時(shí),藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)的品牌影響力亦隨之增強(qiáng)。
《黎明之光》長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)成績(jī)優(yōu)異
《黎明之光》將角逐2017金翎獎(jiǎng)“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲&最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
作為一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的MMORPG手游,《黎明之光》曾取得多個(gè)優(yōu)異成績(jī),并在2017年持續(xù)發(fā)力,如《黎明之光For Kakao》在韓國(guó)市場(chǎng)取得App Store免費(fèi)榜第一、暢銷榜第三,Google Play人氣榜第一、暢銷榜第五,Kakao人氣榜第一,以及韓國(guó)本地商城ONE store第二。
《黎明之光》在游戲產(chǎn)品的研發(fā)運(yùn)營(yíng)上也頗具亮點(diǎn),包括2017年與育碧《刺客信條》達(dá)成合作,攜手推出了正版授權(quán)系列主題皮膚等。
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