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英魂之刃罪業(yè)屠夫怎么玩 罪業(yè)屠夫出裝天賦打法攻略

時(shí)間:2017-11-15 10:25:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

在本周英魂之刃中英雄登場(chǎng)率最高的應(yīng)該就是接下來(lái)小編介紹的罪業(yè)屠夫了,作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)劊子手,他將攪屎棍這個(gè)角色扮演的淋漓盡致,一刀一個(gè)小朋友,從中路這頭殺到對(duì)面水晶那是殺了三天三夜。接下來(lái)小編就和大家一起分享一下罪業(yè)屠夫的屠戮之旅玩法。

技能介紹:

這可以說(shuō)是最核心的技能了,但小編并不覺(jué)得應(yīng)該主加,畢竟它只量作為一個(gè)先手控制的作用,前期打架就算主加第二個(gè)Q也不可能那幺快,就算快效果也并不會(huì)特別大(就一般情況,不要給我舉些個(gè)特殊例子呦)而到了后期肯定是團(tuán)戰(zhàn)起手招式,以及一個(gè)強(qiáng)有力的控制技能,一般一級(jí)加,然后到后面再升滿。

這是一個(gè)配合性極高的留人技能,也是一個(gè)很惡心的持續(xù)傷害技,他本身的存在讓得屠夫有了成為攪屎棍的資格,可以逼對(duì)方跟你打的同時(shí)又可以用來(lái)打拉扯戰(zhàn),可以考慮主加。

這才是小編要重點(diǎn)介紹的技能!最好是主加(如果你是輔助的話)越早加滿越好,這是讓得屠夫成為攪屎棍的重中之重,不僅是因?yàn)槟Э梗€有就是加的力量,不過(guò)具體還是要看戰(zhàn)局,假如雙方打架的機(jī)率很小或者產(chǎn)生的人頭少的話就不用主加,而是主加W技能,雖然它也加魔法抗性,但這個(gè)抗性不足以讓我們?nèi)ブ饕铀?畢竟前期在下路的一般是物理輸出,除非對(duì)方輔助是魔法傷害)不排除打一個(gè)中單位,那小編就覺(jué)得不妨主E,畢竟中單一般是有位移或者限制技能的,主W也不一定留得住,不如主E可以站更久不用沒(méi)事就要回家或者塔下發(fā)呆。

大招,不多說(shuō),有就加,強(qiáng)有力的控制技能,也是小編跟大家推薦主E的另一塬因,只要大招一波打得好,優(yōu)勢(shì)就會(huì)很大,甚至乎單殺無(wú)限雙殺不慫,一V五不是夢(mèng)想!(這是最理想狀態(tài),聽(tīng)聽(tīng)就可以了哈……)

從上述技能也可以看出,屠夫的定位就是個(gè)攪屎棍,主控主肉,前期不靠輸出,后期輸出爆炸!那幺他就一定要走肉路線?那可不一定,接著小編就要為諸君推薦打法了:

一、功能型輔助,這一點(diǎn)也是小編比較推薦的,加點(diǎn)是主E副Q,因?yàn)樗B被動(dòng)以及本身前期基本沒(méi)有輸出,所以雙人路會(huì)比較適合,這個(gè)時(shí)候需要我們做到的就是鉤子要準(zhǔn),這個(gè)要練,有幾個(gè)要點(diǎn):首先,最開(kāi)始的時(shí)候可以隨便出幾鉤,也許手感好就中了,這樣對(duì)方也就慫了,越慫其實(shí)越容易被鉤中,這叫試探鉤,千萬(wàn)不要省呦;然后,要觀察對(duì)方走位,這也是一定要做的事情,你的鉤可以不準(zhǔn),但是要把對(duì)方嚇住!前幾鉤要是不中建議就不出鉤了,看清楚對(duì)方的走位再鉤,也許還是不中,但對(duì)方肯定會(huì)被嚇住,這個(gè)時(shí)候要注意不要亂,不要自以為自己走位多好,盡量少動(dòng),偶爾動(dòng)兩下但是動(dòng)就不出鉤,或者換個(gè)方式,左右不停不停地?fù)u擺,無(wú)秩序地走位然后看準(zhǔn)不多想直接鉤,也許有意外收獲;最后,也是最重要的一點(diǎn),留鉤,沒(méi)錯(cuò),無(wú)論前期鉤中幾次,只要做到對(duì)面怕你了鉤就盡可能留著,既可以防止對(duì)方打野來(lái),也可以在自己打野來(lái)的時(shí)候有鉤,最重要的是對(duì)方不敢補(bǔ)兵了,線上對(duì)ADC而言人頭固然重要,但最重要的還是補(bǔ)兵,除非殺人實(shí)在太快了……千萬(wàn)不要想著被動(dòng)便一直試圖殺人,有時(shí)候優(yōu)勢(shì)就是這樣葬送的。

二、輸出型輔助,這個(gè)打法就有點(diǎn)不同了,主E副W,出裝上要偏輸出,仍然還是要求鉤!但是這次不要求多準(zhǔn),因?yàn)槲覀兪菓?zhàn)斗型輔助,小編認(rèn)為這個(gè)時(shí)候要做的便是突進(jìn)!沒(méi)錯(cuò),也許爾等會(huì)說(shuō)前期不夠肉,可是小編要說(shuō),你會(huì)比ADC脆?所以直接上去,對(duì)方輔助敢來(lái)掛減速,還不走就走到他身邊打,只要他不走就對(duì)A,這個(gè)時(shí)候除非你家ADC不要你了,否則2V2有被動(dòng)的魔抗加成對(duì)方輔助一般是很難作為的,只要盯著ADC,只要對(duì)方ADC敢打你,在他平A的時(shí)候出鉤,這個(gè)時(shí)候基本會(huì)中,然后就,嘿嘿,這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要怕?tīng)奚闼乐澳鉇DC能射死一個(gè)你就有被動(dòng)了,不能那也可以慢慢優(yōu)勢(shì),這樣裝備起來(lái)(一開(kāi)始出輸出然后就要轉(zhuǎn)肉,輸出一件就夠了)自然也就夠肉了,死不去AD殺人你拿被動(dòng)就這幺簡(jiǎn)單,當(dāng)然不排除你這邊是后期AD,那幺就走一路線……除非你很有自信,否則不要走輸出輔助。

叁、狗中單,沒(méi)錯(cuò),就是狗住,這個(gè)應(yīng)該不難吧?可心主W副E清兵,也可以考慮主E副W增加賴線能力,都是可以的,不過(guò)我們雖然是要狗住,千萬(wàn)還是要加Q,可以二級(jí)加也可以一級(jí)加,主要是為了找機(jī)會(huì)反打,對(duì)方越囂張你反打的機(jī)會(huì)越大,而一旦被你打了一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)就不再是狗住了,越線站位,敢來(lái)就對(duì)打,典型的無(wú)賴英雄。

四、輸出中單,參考二所說(shuō),這里面我們要配合的是打野,輸出型中單打法基本就是對(duì)剛的了,這個(gè)時(shí)候要控制好你的血量在安全區(qū)(這個(gè)區(qū)域主要由對(duì)方英雄的爆發(fā)來(lái)決定)然后靜靜等待打野,直接沖臉,對(duì)方無(wú)論走還是打,只要你打得兇就有機(jī)會(huì),盡管前期1v1屠夫真的太弱了,但是重點(diǎn)仍然不是你,而是打野,我們要做的就是你死之前對(duì)方先死,所以哪怕對(duì)方打野來(lái)了也打,不過(guò)我們要控制不要死太多,否則還沒(méi)等你起來(lái)這對(duì)方就滾大雪球了。

五、無(wú)恥上單,主W副E,這個(gè)還真不知道怎幺說(shuō),就是對(duì)耗一波再打一波錢(qián),反正夠肉,要做的就是后期!沒(méi)錯(cuò),上單的主要出路是后期這沒(méi)話說(shuō),除非前期殺崩對(duì)面,否則就這樣吧。

六、打野,這是小編的第二推薦位,他的打野效率很低!但是他的gank效率卻極高,小編在這里推薦的是主E副Q,跟輔助一樣,要做的就是打完野立刻去蹲或者反蹲,我們必須盡快幫線上打優(yōu)勢(shì),這里推薦哪有優(yōu)勢(shì)幫哪里,而不是哪危險(xiǎn)去幫誰(shuí),這樣會(huì)把你也給打廢的……

好了小編也說(shuō)得差不多了,諸君可還滿意啊?哦,忘了說(shuō)了,還有這些:

出裝推薦:泰坦之心,生命靴,魔神面罩,奧法之球,紫青雙劍,光明皇帝

或者可以把光明皇帝換成嗜血預(yù)言杖保證續(xù)航。畢竟屠夫的W是持續(xù)群傷,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候基本就是一扔一堆人,那幺嗜血預(yù)言杖的吸血效果就大大增加了。

天賦推薦:紅色守財(cái)奴,藍(lán)色打零工,綠色去去就來(lái)。

以上就是本次的全部?jī)?nèi)容了,更多資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng)??

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