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GMGC成都2017演講|R2Games董事長羅燦:游戲與禪

2017-11-03 14:43:00

由GMGC、成都市經(jīng)濟和信息化委員會聯(lián)合主辦的第六屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC成都2017)于2017年11月2日在成都首座萬豪酒店盛大開幕。本屆大會以“匠心無界”為主題,定向邀請1000+來自全球各地的優(yōu)秀游戲開發(fā)者,5000+專業(yè)觀眾參會交流,此外還聯(lián)合150+行業(yè)媒體全程關(guān)注與報道此次盛會!

以下為演講實錄:

各位GMGC的老朋友,還有我們的一些新的朋友,很高興能夠在這邊做一個分享,首先講的第一個字是“緣”。其實GMGC給我發(fā)出這個邀請,希望我來做一個分享。最近一段時間我的工作挺忙的,我的第一反應是我確實很忙,因為后天我們公司就要搬遷了。昨天是參加一個好朋友的女兒的婚禮,的確這些天很忙,我覺得我的時間比較少。但是有另外的一個聲音告訴我,這里有很多人在等著我的演講,這個行業(yè)在一個特殊的階段,需要我過來。我站在這里演講其實是我們的緣分,所以各位也是我的有緣人。

有一個年輕人去問一個老禪師,說:“大師你好,請問制作游戲的道是什么呢?”這個時候這個老禪師拿了一根小木棒,敲了一下這個年輕人的頭四下,制作人就開始沉思,然后說到:“大師,我知道了,是不是要把我們的名字取成四個字的名字,魔獸爭霸,王者榮耀都是四個字,改成四個字,我的游戲就能成功。”這個時候大師笑了笑,搖頭,讓他走了,因為大師覺得他沒有慧根。這個時候年輕人回到了家里,這個年輕人是特別熱愛學習的,他很想知道游戲的制作之道。大師敲了他的頭四下,這個“四”到底代表什么?晚上有了一些靈感,他覺得他不夠努力,所以決定每天要加四個小時的班,于是這個年輕人轉(zhuǎn)變成了一個特別努力工作的游戲制作人。每天加4個小時的班,恨不得每天工作到深夜11點。結(jié)果一年過去了,這個游戲并沒有成功。

在佛學里邊,“因果”是最重要的價值觀。我覺得在我們現(xiàn)實的做游戲里面,因果也是對應的。年輕的制作人他做到的是“努力”,他也做到了,他也特別的熱愛學習。但是從這個“果”的結(jié)果來講,并不樂觀。大家覺得這個做游戲光靠努力夠不夠呢?對,我看到了很多的朋友搖頭,努力是應該的,但光努力肯定是不夠的,所以說“因”和“果”是聯(lián)系的。如果是我們想要一個好的結(jié)果的話,一定要找這個因,“因”和“果”也是有因就有果,果是自然而然得來的。

一年以后,這個年輕的制作人又長大了一歲,他又來問這個老禪師,說:“大師,我還是想知道制作游戲的道是什么,大師我真的很想知道這個制作游戲之道。”這個時候老禪師又拿出來一根小木棍,敲了敲他的頭,敲了四下。這個時候年輕的制作人又開始悟了,這敲的四下代表什么。突然他靈機一動,他悟到了GMGC四個字,他覺得是來GMGC聽演講,出去學習,就能夠悟得這個學習之道。這個時候禪師笑了笑,又搖頭,這個年輕的制作人其實是一個特別愛學習的人,他特別想悟道——做游戲成功的道。所以說有一天晚上他回到家里,他也在悟,也跟很多人交流,他悟到了這個做游戲有幾個很關(guān)鍵的環(huán)節(jié),有一個是IP,同時也需要看整個市場發(fā)生了什么事情。他也悟到了好的游戲應該有好的留存,同時把付費也要做好。但是,一年以后他的游戲上線了,他遇到了同樣用IP、市場、留存、付費作為方法論的競爭產(chǎn)品,遇到了許多同類游戲商品,也知道市場做什么,把留存也做到一定的好,也把付費調(diào)整好。但在非常激烈的競爭格局中,他的游戲并沒有取得玩家的喜愛,他又失敗了。他特別的灰心:“我花了這么多的時間去做游戲,也知道要做好留存、付費,那為什么我的游戲還是不能成功呢?”他還是要去問大師制作游戲的道是什么。他再去拜訪這個老禪師,但是這位老禪師已經(jīng)去世了,制作人這一次并沒有得到老禪師的感悟,也沒有得到他的指點,心情更加的沮喪。這個時候他回到了家里,他就開始悟我們的主題是“游戲與禪”,那么什么是禪呢?需要你去悟,們需要很好的去悟。他在家里日思夜想,開始真正地用心去悟,最后他得到了一些指示。他悟到了一個很矛盾的東西,自己的初心,自己想做的產(chǎn)品,自己內(nèi)心深處想做的游戲,卻又發(fā)現(xiàn)市場流行的東西和自己想做的東西是不一樣的,討論的東西、市場的東西,跟自己內(nèi)心深處的東西是不一樣的,他覺得非常的矛盾,他不知道應該走哪條路。

這個時候他悟到了,一個人應該用勇氣去追隨自己內(nèi)心的靈感,追隨自己的內(nèi)心。所以說他開始下定決心,做自己真正喜歡的產(chǎn)品,不再去跟隨市場。然后他又開始悟,他悟到了“熱愛”,他悟到了游戲行業(yè)的核心是創(chuàng)意,需要創(chuàng)造,悟到了只有熱愛,只有最開始的熱愛,只有初戀般的熱愛,他才能夠有創(chuàng)意。他也悟到了“慈悲”,因為最開始他做游戲的動機是要成功,是要賺到很多的錢。那么他用慈悲的心懷悟到了他要給玩家?guī)砗猛娴摹⒂兴囆g(shù)性、令玩家感動的作品。他悟到了這個時代很多的游戲,其實沒有樂趣。他也悟到了在他小的時候,其實游戲是非常少的,80%的游戲是很好玩的,可能那個時候一年也出不了幾十個游戲。但是今天可能一年出幾十萬個游戲,真正好玩的可能不到2%,所以說他不再為自己做游戲,他覺得他要為玩家做出好的作品。正是因為他的熱愛與他的慈悲,他有了源源不斷的創(chuàng)意。他也悟到了“做他愛的事情,愛他做的事情”。其實他悟到了自己為什么不快樂,為什么有的時候覺得自己的工作會很累?就是因為他做的事情不是自己喜歡的,不是自己愛的,他悟到的只有愛自己做的事情,愛自己的產(chǎn)品,那么工作也是一種快樂,不再覺得工作累。

在這里把我們的這個時代偉大的禪師喬布斯放到了這里,其實喬布斯就是用“禪”的理念做的蘋果公司。我們研究一個偉大的人物的時候,我們不單只是要知道他的成功經(jīng)歷,我們還要知道他的所學,他的主要的思想是什么。其實喬布斯早年在印度修行,后來最重要的是受了日本禪師的影響。大家看這句英文“Stay Hungry Stay Foolish”,意思就是我們應該永遠都要保持這一顆“悟”的心。這個“悟”。喬布斯給我們解釋了。喬布斯永遠都是一個“悟”的狀態(tài)。那么前面有總結(jié)來說有兩句話,一句叫做“做你愛的事情,愛你做的事情”;第二句是要“有勇氣去追隨你的內(nèi)心,去追隨你的靈感”。這兩句話都是來自于我們偉大的禪師喬布斯。那么提到喬布斯,我們不單知道我們的偶像是誰,我們還應該知道喬布斯的老師是誰。那么帶領(lǐng)喬布斯入禪的大師是鈴木俊隆,日本的禪師之前把“禪”帶到了美國,舊金山也有一個禪修中心,現(xiàn)在在谷歌有8000名以上的員工在進行冥想,所以這個禪在硅谷已經(jīng)流行起來了。但我們游戲行業(yè)的游戲人,都很有研究精神,有對事物刨根問底的探索精神。我們要知道的就是,鈴木俊隆的老師又是誰呢?我們的禪宗的初祖是我們的達摩祖師,達摩祖師是古印度人在1500多年前,他把禪帶到了中國,其實“禪”是佛學跟中國的儒家、道家文化,也就是和中國文化結(jié)合的一個本地化的產(chǎn)品,所以說叫“禪”。那么“禪”也非常的合適,有慧根、有智慧的人。所以說達摩祖師在1500多年前把智慧、把快樂、把力量帶到了中國,這在1500年以后,還能夠影響世界。那我們所有的游戲同胞,我們能夠為后面,為我們的后一代,為我們的玩家留下一些什么呢?謝謝大家。

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