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為國出征 《刺沙》首創(chuàng)國戰(zhàn)傳奇玩法

時間:2017-11-08 11:12:00 來源:廠商提供 作者:廠商

提到老傳奇,不少玩家首先想到的就是沙巴克行會攻城戰(zhàn)。因為那種讓人激情彭拜熱血沸騰的游戲體驗可以說是老傳奇的精髓所在。而在XY游戲《刺沙》之中,沙城還是那座沙城,但是攻沙的人卻從寥寥的幾家行會變成了兩個龐大的國家,行會戰(zhàn)也隨之升級成為了整個服務器的國家大戰(zhàn)。到底XY游戲《刺沙》是如何將行會戰(zhàn)變成了國戰(zhàn),又是如何讓這場國戰(zhàn)變得更加激情熱血的呢?就跟隨小編一起去游戲中了解一下吧。

【首創(chuàng)國戰(zhàn)激情升級】

許多傳奇類的頁游都將老傳奇的行會攻城戰(zhàn)作為游戲里的重點玩法,不過這樣做除了復制之外毫無新意可言。而且?guī)缀踔挥心菐准倚袝ハ啻騺泶蛉?,玩家往往很快就會感到無趣,并且隨著人員的流失,行會戰(zhàn)的激情程度也會跟著極速下降。XY游戲《刺沙》卻充分吸收了老傳奇的精髓所在,將行會戰(zhàn)進行升級變革,首創(chuàng)了攻城國戰(zhàn)這一更加激情熱血的PK玩法。使行會之間的小打小鬧頓時變成了金戈鐵馬的國家決戰(zhàn)!

【國家系統(tǒng)內容豐富】

作為XY游戲《刺沙》首創(chuàng)的國戰(zhàn)系統(tǒng),戰(zhàn)爭自然是游戲的重中之重。為了讓玩家可以在廣闊的瑪法大陸上展開一場恢弘熱血的史詩級戰(zhàn)爭,游戲取消了行會系統(tǒng),將以往分散的玩家整合起來,重新建立了一套更加完善的國家系統(tǒng)。游戲中的兩個國家代表著兩個陣營,玩家可以隨意加入自己喜歡的國家,然后通過自己的不斷努力拼搏,一步步從最底層的普通國民競爭成為一國之主。

在《刺沙》的國家系統(tǒng)中,除了恢弘熱血的國戰(zhàn)之外,還擁有許多有趣的國家玩法,例如刺探軍情、物資劫掠,皇旗爭奪等,還可以在邊境要塞接取任務擊殺敵國奸細??梢哉f《刺沙》中的國家任務是非常豐富多樣的,讓玩家在沒有戰(zhàn)事爆發(fā)的時候,也可以體驗到國家系統(tǒng)帶來的游戲樂趣。

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