三國殺吳莧怎么玩 吳莧武將技能解析
時間:2017-12-30 10:35:00 來源:太平洋游戲網(wǎng) 作者:zhouhao
三國殺吳莧怎么玩 吳莧武將技能解析聚俠網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)將這篇關于三國殺吳莧怎么玩的攻略分享給大家,希望能幫到各位玩家朋友們,快來看看吧。
技能分析
1. 福綿:準備階段,你可以選擇一項:1.摸牌階段多摸一張牌;2.使用紅色牌可以多選一個目標。若你下回合選擇另一項,則該選項數(shù)值+1并復原此技能。
分析:有關這個技能,筆者在體驗服實測后,有以下結論點。
(1)技能的發(fā)動時機:準備階段。由于準備階段在判定階段和摸牌階段之前,因此這個技能的發(fā)動與否并不影響后續(xù)的判定和摸牌。例如,被貼了兵糧寸斷的吳莧,扔然可以選擇“多摸一張牌”的效果,但后續(xù)兵糧判定生效,會讓這個效果無法得到實施。
(2)有關“該選項數(shù)值+1并復原此技能”的描述,實測的效果表明,在技能效果沒有復原的情況下,若該回合的選項與上一回合不同,則數(shù)值+1效果當回合立即生效,選擇①則摸牌階段可以摸3張牌,選擇②則使用的紅色牌可以指定最多3個目標(實測不受距離限制,類似于簡雍的【巧說】)
(3)如何理解“復原技能”:你可以理解為,這個技能在每次發(fā)動不同效果的時候增加了一個新的不重復的標記,選項1和選項2各有一個標記,當湊齊兩個標簽后,移除所有的標記,重置上面的流程。目前OL的設計還沒有給這個技能一個明確的指示性標記,筆者認為為了方便玩家記憶,應該增加一個類似于狀態(tài)的指示標記。
(4)吳莧被貼兵糧寸斷后,選擇“摸牌階段多摸1牌”的效果,隨后兵糧寸斷判定生效。當下回合吳莧選擇第二項的時候,仍然可以獲得“數(shù)值+1”的效果,這個與技能是否生效無關,而只與選擇有關。
(5)有關收益問題:這一部分我們做一些理想假設,然后給出簡單的計算結果。
首先對牌堆中的牌進行一個統(tǒng)計,軍爭紅色牌一共有81張,剔除不能發(fā)動【福綿】和發(fā)動后無意義的牌,一共有37張,分別是殺(14張,占37.8%)、桃(12張,占32.4%)、過河拆橋(1張,占2.7%)、順手牽羊(2張,占5.4%)、無中生有(4張,占10.8%)、決斗(1張,占2.7%)、火攻(3張,占8.1%)。
哪些牌發(fā)動后無意義:方片酒,選擇額外目標沒有任何效果。
哪些牌無法發(fā)動:分三類,第三類包含桃園結義、五谷豐登、萬箭齊發(fā),他們是群體性錦囊,不需要指定額外目標,董允的存在可以減少目標,但由于吳莧的技能優(yōu)先結算,這并不會影響董允的選擇;第二類是紅色無懈可擊,以某一張?zhí)囟ㄥ\囊而不是某一武將為目標,這不受【福綿】影響;第三類是紅色閃電和紅桃樂不思蜀,由于延時錦囊必須置于某玩家的判定區(qū),【福綿】的額外目標是不能將這兩張牌放置于自己判定區(qū)的,因此不會受影響。
好了,我們在分析完紅色牌以后,再來假定一下這些紅色牌的收益。
①殺,指定額外目標,目標沒有閃的概率在筆者的王允攻略中已經(jīng)計算過為72.3%(以裸模兩張為準),因此額外指定一個目標的收益期望值為2*0.723+1*(1-0.723)=1.723,占37.8%。
②桃、順手牽羊、無中生有、決斗:收益期望值為2,占51.4%。
③過河拆橋、火攻(額外目標命中):收益期望值為1,占10.8%。
綜合計算,以上紅色牌在【福綿】的影響下綜合收益為1.723*0.378+2*0.514+1*0.108=1.79,若額外目標數(shù)為2,則收益值約為3.6。若再考慮這些牌在牌堆中的比例,則裸模兩張牌校正后的收益值約為0.5(1個額外目標)或1(2個額外目標),為方便讀者閱讀,計算過程簡化不再顯示。
然后,我們考慮下這個技能實戰(zhàn)中發(fā)動順序的問題。
①若一直選擇發(fā)動選項一,則這個技能可以為吳莧帶來每輪穩(wěn)定1牌的額外收益。
②若一直選擇發(fā)動選項二,則這個技能可以帶來每輪穩(wěn)定0.5牌差的不穩(wěn)定收益。
③若選擇一次發(fā)動選項一,一次發(fā)動選項二,則若先發(fā)動選項一再發(fā)動選項二,兩輪收益值為2;若先發(fā)動選項二再發(fā)動選項一,兩輪收益值為2.5,平均下來基本接近一直發(fā)動選項一。
由此可以有下列結論:
①若以穩(wěn)定牌差來考慮,一直發(fā)動選項一的收益很穩(wěn)定,而且基本不會低于大部分其他情況。
②“數(shù)值+1”在實戰(zhàn)中帶來的效果并不明顯,尤其是在快節(jié)奏軍爭的情況下,兩輪“數(shù)值+1”的效果被稀釋的幾乎不會被感覺到,與其浪費一輪額外摸1牌的機會,倒真的不如每輪穩(wěn)定摸1牌來的實在。
③選項二的收益很不穩(wěn)定,若單純考慮“數(shù)值+1”的問題,是完全沒有必要的。這個效果在什么時候可以有更好的收益呢,筆者認為有兩種情況,第一種是吳莧的隊友有包養(yǎng)能力,可以為其輸送重要的紅色牌,以配合發(fā)動選項二的效果;第二個是,吳莧自身能夠利用選項一的額外摸牌效果屯牌,留待下回合再使用,這樣既獲得了“數(shù)值+1”的效果,也能夠發(fā)揮技能的最大功效。實戰(zhàn)過程中,筆者認為第一種情況比較常見,對于一個3血回合外沒有防御技能的高嘲諷武將,留著紅色非防御牌,單純?yōu)榱税l(fā)動技能,這種鋌而走險的行為并不值得去嘗試,畢竟吳莧二技能的穩(wěn)定收益還是很可觀的,活下來穩(wěn)定為團隊提供輔助實則更為有利。
2. 怠宴:結束階段,你可以令一名其他角色從牌堆中獲得一張紅桃基本牌,然后若其于上回合成為過該技能目標,則其失去1點體力。
分析:這個技能的實則要點有以下幾個方面
(1)有哪些紅桃牌可以獲得:一共有22張,分別是殺(6張,占0.273)、閃(7張,占0.318)、桃(9張,占0.409)。
(2)若牌堆中已經(jīng)沒有紅桃牌,則此技能發(fā)動后沒有獲得牌的效果,但是能繼續(xù)造成體力損失。你可以理解為,獲取紅桃牌的效果無法執(zhí)行而跳過,繼續(xù)執(zhí)行下一個效果,即體力流失。
(3)負面作用基本可以忽略,只需要每次發(fā)動選擇不同的目標獲取紅桃牌即可,失去體力值的效果有時候也可以配合某些武將,例如界黃蓋、王異賣血等。
(4)基本不能用來坑人,獲取桃的概率奇高無比,若不連續(xù)坑人,兩張牌坑1血的交換也不劃算。因此這個技能基本上就是個輔助技能。
(5)收益問題:考慮即時帶來的牌差收益,殺和閃的收益穩(wěn)定為1,桃子的收益穩(wěn)定為2,則這個技能的收益問題可以簡單計算為0.273+0.318+2*0.409=1.4
以上就是聚俠小編為大家總結的三國殺吳莧怎么玩的攻略了,如果有不同的見解歡迎關注留言!
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