傳奇玩家說(shuō):哥們網(wǎng)《攻沙》打BOSS要走位!
來(lái)源:廠商提供 發(fā)表時(shí)間:2017-03-17 11:02:00小明這樣說(shuō):“網(wǎng)頁(yè)游戲就是掛機(jī),無(wú)論打人還是打BOSS,只要輕輕按一下掛機(jī)鍵,放置等時(shí)間就能輕松取勝!總而言之,玩頁(yè)游就是掛機(jī),打架是掛機(jī),打BOSS是掛機(jī),就連打完了撿東西也是掛機(jī)。”
小明這么說(shuō)沒(méi)錯(cuò),確實(shí)如此,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)上充斥著大量只需要“掛機(jī)”就能體驗(yàn)的游戲。是的,我們用的是“體驗(yàn)”而不是“玩”,因?yàn)槟軗蔚闷?ldquo;玩”這個(gè)字的游戲必然是能讓我們享受到游戲里的樂(lè)趣,放置掛機(jī)除了無(wú)聊,還剩下什么呢?
2017唯一正版授權(quán)傳奇新游——《攻沙》,就是這樣一個(gè)不能靠掛機(jī)取勝的游戲!就問(wèn)一句,如果在原版?zhèn)髌胬锓潘翏鞕C(jī)打BOSS,你倒是敢試試看?言歸正傳,我們今天舉個(gè)例子,縱橫哥們網(wǎng)《攻沙》,不掛機(jī)打BOSS到底要怎么走位!
走位8大方向 復(fù)刻傳奇經(jīng)典
大家在玩?zhèn)髌娴臅r(shí)候是否感覺(jué)到,角色在縱向跑圖的時(shí)候總是會(huì)比橫向跑圖時(shí)看起來(lái)要慢?知道是為啥么?這邊給大家百科一下,因?yàn)閭髌鎸⒔巧邉?dòng)路徑分為8大方向,并據(jù)此將地圖劃分為等面積的格子。也就是說(shuō)其實(shí)在一定意義上,在傳奇中玩家就是在走格子,所以才會(huì)在視覺(jué)上產(chǎn)生快慢的差別。
不過(guò)也正是這樣的格子+8大方向的設(shè)定,讓走位充滿了玄幻的色彩。據(jù)說(shuō),當(dāng)年魂十五就是靠神乎其神的走位,以1敵50創(chuàng)造了不朽的神話。不過(guò)這個(gè)傳說(shuō)由來(lái)已久,到底真相如何也只有當(dāng)事人才知道了!
說(shuō)了這么多,其實(shí)是想要告訴大家,《攻沙》承襲傳奇經(jīng)典,原版繼承了8大方向和方格式的走位設(shè)定,讓迷之走位成為玩家打BOSS和PK的關(guān)鍵。
一樣的BOSS一樣的攻擊方位
有位傳奇玩家這樣說(shuō):斜45°走位才是神走位,看準(zhǔn)對(duì)手攻擊路徑跑動(dòng)才是精準(zhǔn)微操,判定對(duì)手走位路線預(yù)先出手才是PK的真諦。而當(dāng)你將這些妙計(jì)運(yùn)用到《攻沙》之中會(huì)發(fā)現(xiàn),哇!都是真的呢!
PK走位如此,那BOSS走位又如何呢?答案就要看BOSS攻擊方位如何,舉幾個(gè)例子:
1、雪域魔王、魔龍教主等,拿著大棒子啪啪啪打的BOSS,攻擊范圍多集中在身體前方;
2、火龍王這樣大范圍吐火球的BOSS,攻擊范圍多集中在頭部某一側(cè);
3、赤月惡魔這樣,不知道頭在哪里的BOSS,就要小心了,因?yàn)樗话愣寄苓M(jìn)行周身大范圍攻擊。
關(guān)注聚俠微信公眾號(hào)↓↓↓
相關(guān)文章
- 06-05 《攻鎩》攻略:傳奇幻境迷宮重裝怎么走?
- 12-08 怎么走在哪里來(lái)個(gè)圖解 《攻沙》經(jīng)典迷宮大盤點(diǎn)
- 04-17 談《攻沙》 為什么還有人在玩?zhèn)髌骓?yè)游?
- 06-08 《攻鎩》父王張本煜聽你說(shuō):為什么玩?zhèn)髌?
- 11-16 激戰(zhàn)30分鐘 9377小志傳奇世界秘境強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
- 07-05 變態(tài)傳奇頁(yè)游——《攻沙》:轉(zhuǎn)生使我快樂(lè)!
- 10-19 《攻沙》小爺傳奇:道士帶狗天下我有
- 11-09 開啟戰(zhàn)力新紀(jì)元 9377小志傳奇神裝強(qiáng)化爆裂登場(chǎng)