《鬼谷無(wú)雙》4.21終極封測(cè)今日首曝 一切從零開(kāi)始
時(shí)間:2017-04-01 11:34:51 來(lái)源:廠商提供 作者:bingchuang冰川網(wǎng)絡(luò)2017年度重磅巨制《鬼谷無(wú)雙》今日正式宣布測(cè)試時(shí)間,4月21日14:00即將開(kāi)啟終極封測(cè)!此次“從零開(kāi)始”四個(gè)大字揮灑淋漓,全面曝光RTS開(kāi)放式戰(zhàn)爭(zhēng)、經(jīng)典3C地圖和無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,更有神秘英雄震撼登場(chǎng),燃燒戰(zhàn)斗之魂!
新主角猜想,或?yàn)楣砉刃掠⑿?/p>
在本次曝光的神秘原畫(huà)中,一位昂首挺胸的鐵甲勇士映入眼簾。戰(zhàn)火勾勒出他堅(jiān)毅挺拔的輪廓,久經(jīng)沙場(chǎng)的身軀布滿傷痕,迎風(fēng)飛散的凌亂發(fā)髯閃耀著殺伐之光!遠(yuǎn)方號(hào)角響起,漫天亂箭呼嘯而過(guò),一把長(zhǎng)戟橫空出世,闊刃之上血跡斑斑,心中戰(zhàn)斗之魂正在熊熊燃燒!
“從零開(kāi)始”英雄原畫(huà)
據(jù)歷史記載,長(zhǎng)戟象征著統(tǒng)帥無(wú)上的權(quán)威。那這位手持神兵的鐵甲勇士,究竟是攻城略地的霸王,還是百戰(zhàn)百勝的殺神?游戲又是否將以這位神秘英雄為主角,創(chuàng)造全新的玩法系統(tǒng)?這一切都不禁讓人浮想聯(lián)翩!
新英雄猜想
RTS開(kāi)放式戰(zhàn)爭(zhēng)理念,創(chuàng)造無(wú)限可能
“從零開(kāi)始”四字揮灑,昭示了游戲?qū)⒃诒敬谓K極封測(cè)中帶來(lái)一系列變革性玩法。據(jù)官方透露,《鬼谷無(wú)雙》在多人戰(zhàn)爭(zhēng)中融入RTS理念,一改傳統(tǒng)MMO基于角色成長(zhǎng)體系下的各種枯燥數(shù)值體驗(yàn),力求為玩家提供一個(gè)完全開(kāi)放的戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境。通過(guò)自主制定戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)、操縱強(qiáng)悍戰(zhàn)爭(zhēng)器械,玩家將開(kāi)展緊張刺激的資源爭(zhēng)奪和地盤(pán)搶占,游戲世界版圖的形貌完全取決于玩家自由意志。
開(kāi)放式戰(zhàn)爭(zhēng)理念
同時(shí),游戲還創(chuàng)造了滅國(guó)戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)、內(nèi)訌戰(zhàn)、偷襲戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)模式,例如奪旗戰(zhàn)需要玩家直搗黃龍,擊落敵方王旗;聯(lián)盟戰(zhàn)則允許多個(gè)國(guó)家同時(shí)起兵,摧毀一個(gè)國(guó)家等等。玩家通過(guò)策略攻防、排兵布陣,即可真切感受刀戟與血肉的激烈碰撞,創(chuàng)造戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限可能!
多種對(duì)戰(zhàn)模式
經(jīng)典3C地圖曝光 開(kāi)啟MOBA競(jìng)技新體驗(yàn)
作為MOBA戰(zhàn)場(chǎng)最具影響力的地圖之一,3C地圖經(jīng)典的上、中、下三條通道一定讓無(wú)數(shù)玩家倍感親切。在本次終極封測(cè)中,《鬼谷無(wú)雙》研發(fā)團(tuán)隊(duì)針對(duì)副本地圖做出了創(chuàng)造性革新,在復(fù)刻經(jīng)典3C地圖的基礎(chǔ)上融入大量個(gè)性化游戲元素,打造出戰(zhàn)斗感十足的全新作戰(zhàn)地圖。
經(jīng)典3C地圖曝光
不局限于傳統(tǒng)地圖一塵不變的枯燥設(shè)定,《鬼谷無(wú)雙》全新副本地圖不僅在細(xì)節(jié)上處理得更加逼真,更帶領(lǐng)玩家探索豐富地形,歷險(xiǎn)大量劇情——榮耀峽灣、熔火地心、颶風(fēng)深淵、黃金寶殿,冒險(xiǎn)世界的大門(mén)亟待開(kāi)啟!
黃金寶殿
颶風(fēng)深淵
熔火地心
此次游戲不斷強(qiáng)化MOBA元素對(duì)作戰(zhàn)地圖的影響,可以斷定游戲必將在4.21推出真正MOBA玩法!無(wú)論是Carry碾壓,還是默契GANK,爽快的MOBA競(jìng)技體驗(yàn)都令人十分期待!
無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式 角色多線成長(zhǎng)全面開(kāi)放
除了大家關(guān)注的MOBA作戰(zhàn)地圖,《鬼谷無(wú)雙》還針對(duì)四大職業(yè)的戰(zhàn)斗模式進(jìn)行大幅度革新。開(kāi)放無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,調(diào)整技能范圍距離釋放,提升戰(zhàn)斗的流暢度和真實(shí)度,如攻高皮厚的赤焰操縱荒火龍武,即可對(duì)身邊10個(gè)敵人輸出成噸的打擊!玩家通過(guò)任意搭配技能組合,將真正體驗(yàn)到無(wú)鎖定、無(wú)站樁、無(wú)打靶、無(wú)束縛的自由化戰(zhàn)斗,場(chǎng)場(chǎng)激戰(zhàn)都讓人手心冒汗!
此外,《鬼谷無(wú)雙》還為每個(gè)角色都開(kāi)放了轉(zhuǎn)職、轉(zhuǎn)國(guó)、轉(zhuǎn)性三大分支,64種角色成長(zhǎng)體系大大提升游戲可玩性,每一次轉(zhuǎn)職都意味著一個(gè)全然不同的角色成長(zhǎng)方向,只待玩家前來(lái)一一體驗(yàn)。
4月21日14:00,《鬼谷無(wú)雙》終極封測(cè)開(kāi)啟,一個(gè)震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)世界即將為你呈現(xiàn)!
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