元素才是硬道理?《奇跡MU》元素玩法解密
時(shí)間:2017-06-16 09:35:24 來源:廠商提供 作者:tarenwang在《奇跡MU》游戲初期,大家更多關(guān)心的屬性無非是攻速,防御等等,不過當(dāng)玩家等級體上升到了四五百級進(jìn)入到游戲中期,元素屬性的重要性就凸顯出來了。因?yàn)闊o論是在玩家之間的PK戰(zhàn)斗,還是刷怪打BOSS的PVE玩法中,元素傷害的巨大優(yōu)勢是誰也無法忽視的。那么元素傷害的優(yōu)勢究竟是什么呢?
元素傷害作為《奇跡MU》中的“破防”利器,在面對某些BOSS的時(shí)候甚至還有傷害加成,而PVP戰(zhàn)斗中,如果對手沒有元素防御屬性的話,那么元素傷害值甚至?xí)虺?ldquo;真實(shí)傷害”的效果。
無法忽視的“破防利器”
在游戲中無論是PK還是和怪物戰(zhàn)斗,破防都是必須的,但是元素傷害的破防效果遠(yuǎn)高于數(shù)值傷害,這就值得重視了。因?yàn)榻?jīng)常數(shù)值傷害不能造成足夠殺傷的時(shí)候,元素傷害卻往往能夠打出極高的傷害值來。尤其是在玩家PK中,兩個(gè)裝備等級相近的玩家,誰的元素傷害高,元素防御高,誰自然能夠穩(wěn)操勝券。
元素傷害的兩套玩法
想要把元素傷害的效果最大化發(fā)揮,在游戲中主要有兩種玩法,一種通過裝備直接增加元素傷害值,另一種是通過加點(diǎn)和裝備提升的攻擊速度,在相同時(shí)間內(nèi)打出更多的元素傷害值來。比如登錄國服一年有余的“夢幻騎士”,很多玩家就會選擇敏捷系加點(diǎn)來最大化發(fā)揮其天生元素傷害高的特性。
元素屬性是《奇跡MU》中一套比較復(fù)雜的玩法,當(dāng)然也是游戲中后期對玩家戰(zhàn)斗力提升最顯著的玩法之一。誰能把元素屬性玩好,誰才能在日后PVE,PVP的戰(zhàn)斗中無往而不利!
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲