是征服是臣服?《熱血三國(guó)》決戰(zhàn)稱霸
時(shí)間:2017-06-06 09:55:00 來(lái)源:廠商提供 作者:力敵勢(shì)均,終相吞咀。死亡的硝煙彌漫著整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),兩班敵對(duì)勢(shì)力正處于爭(zhēng)鋒相對(duì)狀態(tài),遍地的破碎之矛,戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈隨處可見(jiàn),戰(zhàn)士們鮮血早已染紅來(lái)時(shí)的路,這里沒(méi)有回頭路。面對(duì)強(qiáng)大的敵手,只有一個(gè)字:干!亂世之爭(zhēng),是征服還是臣服?一切用你的實(shí)力說(shuō)話!《熱血三國(guó)》擁有強(qiáng)大的游戲特色系統(tǒng),和各式各樣的創(chuàng)新玩法,玩家可以跟隨恢弘的史詩(shī)劇情體驗(yàn)真實(shí)的三國(guó)。
作為一款拼智商,玩套路的游戲,《熱血三國(guó)》中有著豐富的特色玩法。戰(zhàn)爭(zhēng)年代,物資極其缺乏,作為一國(guó)之君,提高國(guó)內(nèi)資源的生產(chǎn)是重要的策略。當(dāng)城外的生產(chǎn)不再滿足于當(dāng)下的發(fā)展速度之時(shí),就要考慮,調(diào)兵遣將派出一支軍隊(duì)前往野外掠奪資源。狹路相逢勇者勝,不僅是你會(huì)遇到這問(wèn)題,你的對(duì)手也會(huì)遭遇相同問(wèn)題,在野外兩支敵對(duì)勢(shì)力隨時(shí)有可能相遇,如果對(duì)方是個(gè)有野心之人,隨時(shí)會(huì)對(duì)你發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),此時(shí)你唯有一戰(zhàn)。如果兩人選擇默契離開(kāi),那也會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
占領(lǐng)別人的城池是統(tǒng)一天下的重要一環(huán),選擇什么樣的兵種以及派出多少人馬也是需要君王們考量的。因?yàn)椴⒉皇桥沙龅能婈?duì)越多越好,一旦敵方勢(shì)力對(duì)你的主城發(fā)動(dòng)偷襲,無(wú)人鎮(zhèn)守的城池很容易被別人占領(lǐng)?!稛嵫龂?guó)》中玩家可以派出符合自己心意的將領(lǐng)鎮(zhèn)守城池,當(dāng)自己主城兵力不足時(shí),也可以從附屬城市調(diào)集人馬,與敵方勢(shì)力殺個(gè)措手不及。
你是想當(dāng)一個(gè)實(shí)時(shí)指揮戰(zhàn)爭(zhēng),決勝千里的決策者,還是一個(gè)在戰(zhàn)場(chǎng)上帶領(lǐng)你的將士浴血奮戰(zhàn)的君王。不管你選擇哪一個(gè),最終的目的都是相同的,那就是稱霸天下,你的智慧,你的謀略,你的勇氣,你的實(shí)力都是你的財(cái)富。面對(duì)勢(shì)均力敵的對(duì)手,千萬(wàn)不可小覷,因?yàn)樯杂胁畛?,帶?lái)的就是全軍覆沒(méi),這里沒(méi)有后退的選項(xiàng),只有前進(jìn)的道路,是征服還是臣服?來(lái)《熱血三國(guó)》決戰(zhàn)稱霸,贏了就是你的天下!
關(guān)于「妙聚游戲」
成立于2013年, 是全球領(lǐng)先的游戲運(yùn)營(yíng)商、發(fā)行商,以“點(diǎn)滴快樂(lè),妙聚于心”為理念,積極推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲的全球化發(fā)展,成功推出了《熱血三國(guó)》系列、《莽荒紀(jì)》、《錦衣夜行》等知名游戲IP。妙聚游戲,始終堅(jiān)持整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,為用戶提供持續(xù)的娛樂(lè)服務(wù)、分享快樂(lè),塑造全球經(jīng)典的中國(guó)品牌。
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