XY游戲《藍(lán)月傳奇》連辦兩屆電競賽 頁游電競該怎么操作
來源:廠商提供 發(fā)表時間:2017-09-25 10:28:22在前不久剛剛落下帷幕的第二屆《藍(lán)月傳奇》巔峰賽上,一支名為“送葬者”的戰(zhàn)隊(duì)最終捧得了桂冠。在這場歷時三個月的漫長角逐中,上千支戰(zhàn)隊(duì)爭相報名參賽,不斷上演著一幕幕精彩的對決。《藍(lán)月傳奇》巔峰賽作為一場頁游電競比賽,不光成功舉辦到了第二屆,而且兩屆比賽都吸引了大量玩家參與其中??梢哉f巔峰賽已經(jīng)成為了《藍(lán)月傳奇》中的一項(xiàng)盛事。隨著時代和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步革新,電子競技的載體也在不斷的更新變化,更多的新興電競開始出現(xiàn)在大眾面前,其中頁游電競這面旗幟也正在悄然升起。
在端游電競比賽大行其道的今天,無論各類游戲的大小賽事都會吸引眾多的玩家觀賽。但隨著玩家需求的改變,如今就連手游也開始舉辦起自己的電競比賽,而且人氣絲毫不亞于端游賽事。如果說端游賽事是以競技為主,那么新興的手游賽事則更多的加入了娛樂元素。競技和娛樂看似毫不相關(guān),卻不斷的被相互磨合,以達(dá)到最適合游戲的狀態(tài)。
在這一方面,簡單輕便的網(wǎng)頁游戲則成了最佳的融合對象。無論是單挑PK還是行會攻城戰(zhàn),PVP本就是網(wǎng)頁游戲的核心玩法之一。而在PVE方面,網(wǎng)頁游戲又擁有許多打發(fā)時間的趣味玩法,這又將娛樂元素引入了游戲。所以網(wǎng)頁游戲可以說同時兼顧了競技與娛樂這兩大元素,從而為舉辦電競賽事打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
如今國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展階段,喜愛電競的玩家也是日益增長。據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)電競玩家群體已經(jīng)達(dá)到了2.2億人。而電競賽事作為游戲領(lǐng)域中的一個重要環(huán)節(jié),在推動游戲宣傳以及擴(kuò)大游戲影響方面起到了至關(guān)重要的作用。特別是在互聯(lián)網(wǎng)直播行業(yè)的推動下,玩家可以通過各種直播平臺隨時收看到自己喜歡的比賽,這又無形的增加了電競賽事的影響力。單是在2016年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的全年觀賽人數(shù)就已經(jīng)超過了50億次,所以現(xiàn)在無論是端游、頁游還是手游,都在紛紛舉辦各自的電競賽事。
現(xiàn)在電競賽事產(chǎn)業(yè)已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒彀l(fā)達(dá),但這只是相對于傳統(tǒng)端游而言。對于新興的頁游電競賽事以及手游電競賽事來說,如何找到自己的賽事定位,便是首先要邁出的第一步。
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