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《萬劍》 再創(chuàng)全新消費(fèi)模式:1級=1塊錢

時(shí)間:2017-09-27 09:54:00 來源:廠商提供 作者:廠商

升級就撒錢,1級相當(dāng)于1塊錢。玩《萬劍》的時(shí)候,看到滿屏嘩啦啦的人民幣,有沒有一種暢爽的小竊喜?是不是希望:如果這些錢要是真的到我賬上就好了?我們也想,但是……所以,為了彌補(bǔ)玩家的這個(gè)遺憾,《萬劍》特設(shè)“升級獎勵金”模式,強(qiáng)勢推出全新消費(fèi)模式,讓玩家努力升級變得更有意義,還能將虛擬的貨幣轉(zhuǎn)化成實(shí)質(zhì)的游戲收益,買你所想用你所想!

接下來,讓我們一同揭秘“1級=1塊錢”的秘密!

升級獎勵金——讓升級更有意義

升級——激活系統(tǒng)——再升級——再激活系統(tǒng)——X,這是幾乎目前所有游戲的主線設(shè)定,而長久以來的做法讓玩家都默認(rèn)“升級的作用在于激活系統(tǒng)、開放玩法”,至于那些所謂加點(diǎn)、加屬性的級別附加效益,并不是那么重要,或者相對于裝備、寵物之類的核心系統(tǒng)而言,對角色并沒有多大的作用。那么,作為玩家我們就想問一句:升級還能再沒點(diǎn)意義嗎?

《萬劍》幕后研發(fā)團(tuán)隊(duì),是一支擁有多年頁游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的實(shí)力團(tuán)隊(duì),他們不僅深諳游戲規(guī)則,更懂得“知玩家所想方能打造出爆款”的真理。因此,這一次他們拿“升級”下手,打造出“升級獎勵金”模式,讓玩家升級的意義不再僅僅停留在激活系統(tǒng)上,還能上升到實(shí)際收益階段,強(qiáng)勢激發(fā)玩家的升級主動性!

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