GMGC?成都?2018 | 網(wǎng)易游戲云銷售總監(jiān)丁雪菲:放眼全球 游戲仍是藍海市場
由全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦的第七屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC•成都•2018)于2018年11月5日-6日在成都首座萬豪酒店盛大召開,本屆大會以“戀游戲•游戲鏈”為主題。大會定向邀請1000+來自全球各地的優(yōu)秀游戲開發(fā)者,3000+專業(yè)觀眾參會交流,此外還將聯(lián)合100+行業(yè)媒體全程關注與報道此次盛會!
網(wǎng)易云是云產(chǎn)業(yè)的新生力量,但自誕生以來,商業(yè)化腳步確是非常之快。在本屆大會上,來自網(wǎng)易游戲云的銷售總監(jiān)丁雪菲先生就發(fā)表了題為《網(wǎng)易云游戲生態(tài)分享》的主題演講,從網(wǎng)易云業(yè)務成長、網(wǎng)易在游戲演進過程中的成功與失敗等各個角度解讀了網(wǎng)易云業(yè)務如何助力游戲產(chǎn)業(yè)。
以下為網(wǎng)易游戲云的銷售總監(jiān)丁雪菲的演講實錄:
相信參加了今天上午大會的各位同仁應該能夠感受到,今天上午主要講了很多關于情懷方面的東西,網(wǎng)易是一家有20多年歷史的互聯(lián)網(wǎng)公司,有著二十多年的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗,到現(xiàn)在網(wǎng)易大大小小至少有幾百個產(chǎn)品,網(wǎng)易云作為網(wǎng)易旗下的云計算和大數(shù)據(jù)品牌,今我將給大家做一個短暫的介紹。
首先網(wǎng)易云在網(wǎng)易是一個富有歷史色彩的云計算公司,1997年開始網(wǎng)易第一款產(chǎn)品網(wǎng)易郵箱面世,2002年兩款西游游戲面世,2007年網(wǎng)易開始研發(fā)私有云,部分網(wǎng)易產(chǎn)品使用了網(wǎng)易云的產(chǎn)品,網(wǎng)易游戲發(fā)展的過程合適就是網(wǎng)易云孕育成長的過程。從2015年開始網(wǎng)易云全面輸出網(wǎng)易游戲加互聯(lián)網(wǎng)的經(jīng)驗,并且已經(jīng)商業(yè)化,超過90%以上運用到了網(wǎng)易游戲的研發(fā)當中。所以到今天,網(wǎng)易在游戲行業(yè)的知識輸出其實是來源于網(wǎng)易多年在游戲的技術積累。這是網(wǎng)易之前發(fā)的一款游戲,叫《流星蝴蝶劍》,可能有些同仁玩過,但是我再問大家一個問題,大家知道這是一款新版的《流星蝴蝶劍》嗎?既然是新版,以前就有一個老版,游戲圈很多同仁大部分比較年輕,老板如果你玩過,那款游戲大概在十幾年前,如果你玩過可能會暴露自己的年齡。這款游戲其實是結合了一些元素,第一,它來自古龍的小說《流星蝴蝶劍》這個經(jīng)典IP。第二,它在整個游戲發(fā)展史里邊,比如早期的掌機,早期偏操作類的,以及武俠類的擊打格斗類的操作技巧,全都融入到了這一款游戲里。這款游戲基本上就是說在操作類,可能是在市面上算是比較難的游戲。在過去的兩年里可能很多游戲產(chǎn)品都帶有一定的情懷。在《流星蝴蝶劍》讀者的范圍以內(nèi),它還是有一定受歡度的。
講了情懷,再講講今年發(fā)生的一些事情。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年大概有1萬個以上的游戲產(chǎn)品延期,當然這是有一些客觀原因存在的。大概有60%以上的游戲公司選擇了出海的這條路,而另外一方面,在游戲的廣告買量市場,大家可以看到今年的價格它其實是有很明顯的增幅,可能已經(jīng)達到了一倍以上的情況,這也是今年面臨的行業(yè)現(xiàn)狀。雖然今年有一些客觀原因,但我們?nèi)哉J為就全球的市場格局來看,全球大概20多億游戲玩家,其中有13億多將近14億PC玩家,有15億移動游戲玩家,放眼全球,PC游戲還是有相當程度知名度的。全球現(xiàn)在有將近2億的主機游戲用戶,全球游戲市場的份額,亞洲大概占據(jù)了40%,我們國家主要是因為人口紅利,日本是大家公認的游戲出海的富饒之地。另外其他幾個地方,包括美洲、歐洲,這類占據(jù)了剩下大概40%多的市場份額。放眼全球市場來看,游戲仍舊是一片藍海市場。
跟大家正式介紹一下網(wǎng)易游戲云。為什么說網(wǎng)易游戲云是為游戲量身定制打造的呢?在基礎設施服務方面,比如云主機,我們大概會在未來短暫的時間之內(nèi)做全球化的部署,這也是最大程度的幫助游戲同仁們做好游戲出海,以及包括現(xiàn)在海外幾個大洲可能會面臨全球同服的情況,我們會打通全球各個機房節(jié)點互聯(lián)的問題,未來各機房互聯(lián)的流量是免費的。對比友商,之前做過游戲出海項目的,機房跟機房之間的瀏覽器是要收費的。另外我們會在五大洲建立我們的節(jié)點,提供最完善的云基礎設施服務。第二是安全,網(wǎng)易是一家二十多年的互聯(lián)網(wǎng)公司,這就意味著一個問題,整個安全的攻防站點網(wǎng)易踩過非常多的坑,也可以說正是因為網(wǎng)易有幾百個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,基本上是現(xiàn)在市面上可能踩的坑最全的一家公司,所以我們也把安全方面的經(jīng)驗輸出給了游戲行業(yè)的同仁。另外提到了基礎服務和安全,我們在去年的時候,在業(yè)界率先推出了專屬云的概念。專屬云的概念我們會在公有云上給游戲客戶開專用的一片接口。這一片接口它的網(wǎng)絡、安全策略、基礎設施是完全獨占的,這樣最大的好處就是你不用擔心你租賃的云主機會不會跟別人的業(yè)務搶資源,你們也不用擔心因為別的其他業(yè)務產(chǎn)生的一系列比較惡劣的風險出現(xiàn)在你使用的這一塊云主機上。另外在通信視頻方面,我們能提供基于PAAS層面的通信與視頻服務。網(wǎng)易的很多游戲,如陰陽師已有直播,這其實是一個應用比較廣泛的場景,特別在游戲里邊的直播和語音,這其實都是已經(jīng)很成熟的東西。我們也會在全球范圍內(nèi)提供給各位游戲同仁容器云,容器對游戲同仁來說可能這個東西現(xiàn)階段只是一個前沿的技術,它最大的好處是達到秒級多副本部署,在開服或者遇到重大活動用戶量激增的時候,它跟傳統(tǒng)的云計算相比有非常大的小提升。但是容器這方面,它對用戶技術要求相對來說比傳統(tǒng)的云技術服務要高一些。
這是網(wǎng)易云基礎服務的能力。截止到2018年上半年,網(wǎng)易云基礎服務能夠提供單租戶超過6千個物理機規(guī)模的部署,業(yè)界5千個算一個大門檻。我們單集群支持高達3萬個節(jié)點數(shù)量, 3萬個運維的朋友更有概念,到底是什么級別?通常大家用的可能是幾千個最大。另外就是說我們網(wǎng)易云,因為提供了網(wǎng)易公共技術這部分的運維,所以我們已經(jīng)長達2千以上的天業(yè)務不間斷支持網(wǎng)易互聯(lián)網(wǎng)各項業(yè)務,目前為止已經(jīng)有至少有2千天是沒有一些事故的。另外如果你的游戲跑在網(wǎng)易云上,網(wǎng)絡層面網(wǎng)易云的技術架構和網(wǎng)易游戲的技術架構是同一個Popo點,差不多可以理解為有100款以上的網(wǎng)易的游戲其實都是跟我們的網(wǎng)絡出口是一個出口,所以大家對整個網(wǎng)易云的網(wǎng)絡鏈路大家就有一定的類比。另外我們對MOBA游戲做過網(wǎng)易性能優(yōu)化,網(wǎng)易的一款游戲《決戰(zhàn)天機》,就是陰陽師IP做的MOBA游戲。我們之前對網(wǎng)絡延遲做測試的時候,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡效率基本是處于國內(nèi)比較領先的水平。最后我們云基礎設施里邊還有超級容器,超級容器網(wǎng)絡帶寬高達9Gb/s,包轉發(fā)pps達到200萬,這也是比較領先的數(shù)據(jù)。當然目前為止容器在游戲行業(yè)應用的不是特別多。
網(wǎng)易云把網(wǎng)易互聯(lián)網(wǎng)方面的經(jīng)驗輸送給了游戲行業(yè),我們其實不光提供云基礎設施方面的服務,我們也提供流量方面的服務,以及大數(shù)據(jù)方面的一些分析。前面我提到網(wǎng)易大概有二十多年的歷史,網(wǎng)易的數(shù)據(jù)資產(chǎn)沉淀大概也是20多年,這是一個相當長的時間。就是在做大數(shù)據(jù)標簽的時候,大概在這十幾二十年,它是經(jīng)過了很多很多不同版本的迭代。舉個例子,剛開始對游戲玩家畫像的時候,可能會對一些比較粗的游戲標簽進行分類,但是發(fā)展到后來,隨著大數(shù)據(jù)的一步步細化,游戲的多樣化,以及玩家的多樣化,慢慢就萌生出來一些包括年齡分布、付費情況分布、下載的分布以及游戲類型滲透的分布,甚至還有更細化的。在什么時間段玩了什么游戲,這些都是一系列的,在三級四級甚至于五級標簽下面的東西。另外,網(wǎng)易云能提供各位游戲的同仁在測試、運營以及上線的時候的一定程度范圍內(nèi)流量的支持。前面我提到網(wǎng)易在安全方面踩了特別多的坑,所以我們也針對游戲行業(yè)總結出了一個基于游戲生命周期的安全服務。這張表上,我們能提供從提案到開發(fā),到測試,到上線,到運營,以及更新以后的新的循環(huán)。你測試之后再開發(fā)再改代碼,這一系列的你能用到的相關的安全的服務,網(wǎng)易云基本都能提供。比如說登錄保護、驗證碼、應用加固、安全防護、彈性擴展、防DDos攻擊,我們最大能支持1.2TB帶寬的攻擊。
最后再給大家介紹一下我們的游戲出海服務。過去的一年里,大概有60%游戲同仁選擇游戲出海,我們也會在海外的地方逐步逐步開放我們的基礎設施節(jié)點。最快東南亞會在12月份開放,東南亞和北美于12月份開放,明年Q1、Q2基本能實現(xiàn)全球范圍內(nèi)五大洲的節(jié)點部署。網(wǎng)易云在海外的業(yè)務布局里邊,不光會做基礎設施層面,也會對國內(nèi)游戲同仁做一些海外流量的增值服務,最快我們會在2019年Q1把這塊開放出來,這也是我們整個網(wǎng)易云在游戲行業(yè)做的全球化布局。
我們的信仰就是:對游戲,我們從來不游戲。
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