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火影忍者ol風(fēng)遁試煉50關(guān)風(fēng)主速通陣容分享

時間:2018-12-21 11:53:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

玩家們好,今天小編要為大家介紹一下火影忍者ol風(fēng)遁試煉50關(guān)風(fēng)主速通陣容,希望大家喜歡。

我們需要的忍者有無論PVP還是PVE,大范圍戰(zhàn)斗都必備的養(yǎng)成王者迪達(dá)拉【穢土轉(zhuǎn)生】,集治療與輸出于一身的奶媽忍者角都【地怨虞】,擁有最強遁術(shù)“木遁”的忍者の神千手柱間,最后還有一個能跳舞刷新的御姐風(fēng)主。

注意事項及思路:

夠了,不需要第三個輸出忍者,一個依靠查克拉一個依靠養(yǎng)成,相得益彰。風(fēng)主和初代都是輔助忍者,風(fēng)主普攻選擇扇火加強輸出,追打、通靈搭配被動回查克拉,給予角都足夠的支持。因為對面基本都是真免疫類型忍者,所以選擇閻王和蛤利等通靈幾乎沒有用處,所以通靈獸選擇蛤蟆力,即使是真免疫,也能降低對面抗性讓我方忍術(shù)輸出更為給力。初代奧義選擇結(jié)界,被動選擇免疫防止被控。

2.初代的結(jié)界非常重要,第一個是可以有一個控制手段,可以打斷對面奧義;第二個是可以抽取查克拉,讓我方角都滿滿的查克拉安逸輸出;第三個是可以頂?shù)魧γ嫖覑哿_的結(jié)界不讓對面有爆炸輸出的環(huán)境。

3.初代站位就是要站中間,對著對面六鳴,普攻能打斷六鳴奧義,還能起手帶起小迪追打+CD。角都站上路,在有查克拉+防御的情況下,身板非常硬,面對普攻作為主要輸出手段的串丸和四代,完全不虛,就是一副大魔王模樣,硬吃傷害。

4.在buff加成上有風(fēng)主的忍術(shù)之舞(+忍術(shù)+抗性)和初代的忍者之神(+忍術(shù))被動,協(xié)助卡選擇土影,再給三位土屬性忍者+忍術(shù)+抗性,能抗揍又有輸出。

5.一號位裝備給小迪,二號位裝備給角都,但是站位要相反,角都站一號位,小迪站二號位。

6.我方擁有絕對先攻,所以可以看清楚形勢再選擇釋放奧義的時機,操作非常重要,亂打先不說能不能過,起碼回合數(shù)很難控制到很短。

通關(guān)打法:

第一回合:初代開啟結(jié)界,頂?shù)魧γ嫖覑哿_結(jié)界,我方忍者一頓普攻追打后對面辣椒鳴媽會亮起奧義,這時候別急,等我們初代結(jié)界效果出來吸藍(lán)后,角都再用無冷卻的奧義打斷,然后待對面普攻完畢后結(jié)束第一回合。

第二回合:回合開始上路和服小南和串丸會亮起奧義,下路阿詩瑪、我愛羅或六鳴會亮起奧義,也不用急。同樣的一頓普攻追打后,等初代結(jié)界效果出來“抽獎”看會不會打斷,如果沒有打斷到串丸的奧義,我方角都就打斷串丸奧義,吃其他忍者的奧義傷害。然后等小蜘蛛全部爆掉后,小迪再一發(fā)奧義出去?;睾辖Y(jié)束前風(fēng)主刷新,小迪再按下奧義結(jié)束第二回合。

第三回合:第三回合開始小迪會先起手奧義,然后CD顯示1,相信小伙伴們都懂這個原理。此時下路基本都是殘血,運氣好的話,尸體都可能不見了。然后也是一頓普攻追打后,對面剩下上路的忍者瑟瑟發(fā)抖結(jié)束第三回合。

第四回合:此時就變得很簡單了,小迪奧義又亮了起來,大家都明白是什么意思。

好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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