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火影忍者ol須佐能乎卡卡西技能全方位解析

時(shí)間:2018-02-21 10:59:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

火影忍者ol須佐卡卡西終于正式出現(xiàn)在了玩家眼中,以往須佐能乎的忍者基本上都是大限定或者是碎片合成,相對(duì)于佐助和鼬神的須佐能乎版本,須佐卡卡西在價(jià)格上看起來(lái)比較親民的,2W點(diǎn)券忍者的強(qiáng)度,基本上也不會(huì)差到哪里去。

奧義:可以說(shuō)是雷切的變態(tài)版本了。畢竟有了須佐能乎的加持,效果可不是一般的強(qiáng)。無(wú)視敵人的護(hù)盾,并且對(duì)于選定的敵人更是清除所有的護(hù)盾和時(shí)效增益。最后再來(lái)一招定身完美控制敵人核心忍者。

普攻則是變成了雷切,提升了起手概率,配合追打的定身狀態(tài)也能 有效的控制敵人。如果能夠錯(cuò)開(kāi)奧義的定身,雙定身對(duì)于己方的戰(zhàn)斗可以非常有利的。

被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)應(yīng)該也算是全新的被動(dòng)了?;蛟S正是為了克制大量的閃避類忍者吧。己方木葉忍者奧義技能必中敵人。可以說(shuō)極大的限制了那些依賴閃避效果的忍者了。而且是陣營(yíng)效果。對(duì)于組織戰(zhàn)、羈絆、或者新出的3V3競(jìng)技場(chǎng)都有著很好的奇效。配合穢土三代的噴火,不管對(duì)面怎么閃避都能夠打出傷害。再也不用擔(dān)心穢土三代遇到閃避隊(duì)奧義失靈了。

最后一個(gè)被動(dòng)就是常見(jiàn)的大概率閃避追打技能了。

總結(jié)分析:老實(shí)說(shuō)現(xiàn)在這版本哪個(gè)忍者沒(méi)個(gè)閃避、沒(méi)個(gè)免疫都不好意思放出來(lái)了。畢竟游戲都發(fā)展了這么些個(gè)年頭了,好忍者該有的都有了。只會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。所以也沒(méi)必要吐槽什么。要說(shuō)須佐卡卡西價(jià)格貴嗎?能用點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi)的忍者能叫事嗎?

要說(shuō)須佐卡卡西的強(qiáng)度,單憑這個(gè)被動(dòng)就算是無(wú)解了。無(wú)論是配合水主、火主、還是雷主、風(fēng)主都是屬于那種萬(wàn)金油忍者了。不過(guò)這里推薦水主和雷主。如果大家有比較實(shí)用的須佐卡卡西陣容有額可以分享給大家一起玩玩哦。

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