GMGA|這20+游戲媒體眼中的“全球最具影響力移動游戲”名單是?
由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)將于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開。本屆大會以“游戲改變世界”為主題。4月2日晚大會期間,將在現(xiàn)場舉辦GMGA全球移動游戲頒獎盛典。
GMGA全球移動游戲大獎(Global Mobile Game Awards)是由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)辦的全球性移動游戲盛典,也是全球游戲行業(yè)風向標。GMGA是首個由中國權威第三方中立產(chǎn)業(yè)平臺創(chuàng)辦的全球性移動游戲大獎,具備極高的權威性與客觀性。
首屆GMGA頒獎盛典將于第七屆全球游戲大會期間在北京國家會議中心舉行。本屆GMGA大獎分為“全球移動游戲時代最具影響力產(chǎn)品”、“2018年度全球最具期待游戲”和“助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展獎”三大類獎項。
本次GMGA組委會特聯(lián)合20+國內專業(yè)游戲媒體,他們各自推選出的“全球最具影響力移動游戲”名單是——
作品推薦理由摘選
網(wǎng)易愛玩譚力:
《率土之濱》
一開始就將“零和”概念融入其中,玩家進入游戲就需要與其他玩家爭奪土地,這和之前幾款熱門SLG有了明顯的區(qū)別。游戲的策略性設計非常精妙,華東師范大學的吳冠軍教授曾在課堂上用《率土之濱》的游戲過程作為案例,他從《率土之濱》中看到了“人類最初的政治”。
《王者榮耀》
這也是一款有著破局意義的產(chǎn)品,國民級的競技對抗類游戲,干咱們這行的都知道,對于大部分品類的產(chǎn)品,覆蓋如此多年齡段的用戶群幾乎是不可能的。早些年,對于移動MOBA、移動點擊,有不少人持觀望態(tài)度。但是如今《王者榮耀》的職業(yè)賽事、職業(yè)高玩?zhèn)冊缇褪侨藲飧邼q,一個KPL選手的轉會費早就達到七位數(shù)。早些年,人們會說手游沒什么微操。但是如今年輕人都愛看《王者榮耀》的高手秀操作。這里還想提一下《王者榮耀》關羽這個英雄的設計,我覺得這一思路堪稱是移動MOBA英雄的標桿設計之一,充分利用觸屏特性,而且也算是對手游微操的一種體現(xiàn)。
《去月球》
它是通過“RPG制作大師”生成的,所以游戲有些方面顯得“較為落后”。實際上,劇情、音樂似乎就是它“唯二”的吸引力。劇情是它最大的吸引力,游戲會逐步還原一段感人的愛情故事。而一旦玩家知曉了劇情的主題,也會有非常的意外和反轉之感,我身邊的一些女性朋友都被這游戲“弄哭”了,這就是劇情構造的巧妙之處了。游戲的31首音樂都是開發(fā)者自己創(chuàng)作,和不同的場景,不同的劇情內容都對應地非常到位,總之,一個不太會開發(fā)游戲,卻很會創(chuàng)作音樂,更會講故事的人,開發(fā)了一款讓人難忘的作品,雖然它有點不那么像我們傳統(tǒng)認知中的游戲。
游戲陀螺劉文杰:
《紀念碑谷》:定義手游的標桿之作
《夢幻西游》:端改手的巔峰之作
《王者榮耀》:移動電競踐行,爆發(fā)巨大規(guī)模效應
環(huán)球網(wǎng)娛樂頻道陳?。?/p>
作為近兩年個人花費時間最多的游戲,《王者榮耀》不僅跨越年齡層巨大,而且由于騰訊的推廣以及社交屬性全民普及,占據(jù)了大量用戶的碎片化的時間之外,還籠絡了不少重度用戶,甚至官方推出防沉迷系統(tǒng)來防止用戶上癮。
4399手機游戲網(wǎng)Okiem:
《旅行青蛙》
“慈母手中線,游子身上衣。臨行密密縫,意恐遲遲歸。”
對于父母的嘮叨我們總是顯得很不耐煩,但是卻對一只虛擬的小青蛙付出了我們的愛。這或許就是這款游戲想要我們去體會的特別寓意,虛擬世界里我們都能付出,為何現(xiàn)實生活中卻不能呢?
游迅網(wǎng)APPSES:
《旅行青蛙》:全民佛系養(yǎng)蛙,讓中國萬千少男少女提前當爸當媽
《戀與制作人》:周圍的單身女性朋友,突然就有了心心念念的“男朋友”
《王者榮耀》:MOBA手游第一品牌,它的每一次改變都會引起全民熱議
《陰陽師》:不管當過多少次“非酋”,永遠不變的是對SSR的渴望!
《紀念碑谷》:打破游戲和藝術的界限。
《Fate/Grand Order》:游戲出海的典范。
《少年三國志》:說起三國手游,腦海里能浮現(xiàn)出來的大概只有它了
《精靈寶可夢GO》:拿著手機捕捉小精靈的夢想終于實現(xiàn)了
《保衛(wèi)蘿卜3》:塔防中的經(jīng)典,畫風可愛,身邊的女孩子手機里永遠留著它
《戰(zhàn)艦少女r 》:2015年國產(chǎn)手游界的現(xiàn)象級手游,立繪優(yōu)秀,休閑慢節(jié)奏
《神廟逃亡》:無盡的奔跑,停不下來的腳步和身后逼近的怪獸
《這是我的戰(zhàn)爭》:不可多得的佳作,震撼心靈,將戰(zhàn)爭的殘酷襯托的淋漓盡致
《憤怒的小鳥》:多少次計算著飛行軌道,扮演怒鳥射向綠色豬頭?
《水果忍者》:經(jīng)典的切水果玩法,永遠不會過時。
聚俠網(wǎng)蔣婷:
《旅行青蛙》:團隊在開發(fā)前期的努力和聲優(yōu)陣容的強大,是國內一款引起熱議的乙女向手游,手游在同人的宣傳上非常吸引人
蠶豆網(wǎng)珂珂:
《王者榮耀》:讓我從一個喜歡休閑養(yǎng)成的游戲玩家變成了競技手殘黨,一直在鉑金徘徊;感覺自己沒希望了 所以又回歸開始養(yǎng)青蛙了
游戲久王戈:
《碧藍航線》:國內游戲市場的浮躁導致大多數(shù)二次元游戲公司只是在“拼湊”,并沒有用心去做一款游戲。但《碧藍航線》是一款極具藝術性的游戲,它用自己特有的元素來吸引玩家,留住玩家,并成功的把國內二次元游戲市場推向一個高潮;另一邊出海取得的良好成績也為國內眾多游戲公司成功走向海外提供了很好的運營經(jīng)驗。所以我認為《碧藍航線》對我國的二次元游戲市場的影響還是非常大的。
90173游戲網(wǎng)趙祥慧:
《魔法王座》:游戲蠻好玩的,畫面精美,操作流暢。而且手游版擁有網(wǎng)頁版沒有的便攜性,隨時隨地都能玩,很方便。拉上幾個好友一起下副本、打boss,非常歡樂,值得推薦。
《軒轅劍群俠錄》:經(jīng)典的角色形象和BGM,讓人不住想起小時候玩軒轅劍單機游戲的情節(jié)。戰(zhàn)斗畫面制作良心,故事情節(jié)較前作銜接恰當而有創(chuàng)新,總體來說不愧致敬經(jīng)典的作品。
《契約勇士》:原作中的精神“世界永遠不會如你所愿”充分在游戲中體現(xiàn)出來。在《契約勇士》中,玩家扮演的是一個由契約召喚出來的異世界角色,一切,都是未知。"
好特游戲陳嬌:
《紀念碑谷》:整個游戲下來最大的感受就是“幾何還能這樣玩”“驚喜無處不在”“不要讓視線遮住了你無限的想象力”。
小皮網(wǎng)小維:
《全民農(nóng)場》:一款經(jīng)營養(yǎng)成游戲,每天上游戲生產(chǎn)資源,與平臺好友互動,靠勤奮和時間經(jīng)營。
小皮網(wǎng)小佳:
《陰陽師》:這游戲讓我知道了,沒有一顆好的肝,沒有運氣,那么有錢也不能為所欲為
小皮網(wǎng)土土:
《Ingress》:接觸的第一款虛擬現(xiàn)實結合的游戲,鼓勵大家走出家門為自己的陣營而戰(zhàn),在爭奪領地的過程中結交不同的朋友,領略不同的風景,感受到其它游戲無法相比的獨特魅力。
除了“全球最具影響力移動游戲”之外,“2018年度全球最具期待游戲”與“助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展獎”兩大類別獎項目前正在公開征集參評對象,歡迎廣大企業(yè)踴躍報名參評!
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