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火影忍者ol鳴人夏裝水主陣容分享

時(shí)間:2018-02-08 10:20:00 來源:40407 作者:網(wǎng)絡(luò)

本期聚俠網(wǎng)小編為大家分享一個(gè)搭配拉面鳴人的水主陣容,感興趣的小伙伴們快來看看吧!

以下戰(zhàn)術(shù)用于高戰(zhàn)PK或者斗雞等屬性平均的戰(zhàn)斗中最佳

免費(fèi)忍者的中國(guó)風(fēng)鳴人具備兩大神技:遠(yuǎn)超七刀流奇拉比的奧義,超標(biāo)的養(yǎng)豬被動(dòng)。

奧義極品拉面:0藍(lán)消費(fèi),解除所有異常,持續(xù)2回合的2動(dòng)普攻,CD2,以及暴擊率爆增30%2回合!

被動(dòng)拉面最棒:非常少見的抗性養(yǎng)成被動(dòng),常見的養(yǎng)成一般都是養(yǎng)成防御的并且提升比率不太高,因此養(yǎng)成性價(jià)比高的抗性并且每次提升10%,很難得。

中國(guó)風(fēng)鳴人憑借強(qiáng)大的奧義有以下實(shí)用combo:

在水主和雷影主流的版本,反藍(lán)能力是極為重要的。不過遺憾的是水主假斑夏裝卻沒有反藍(lán)能力,什么意思呢?如果對(duì)手有先攻,是水門,水主,大和這樣的隊(duì)伍,一套控制加抽藍(lán),哪怕是水主后續(xù)被鼻涕蟲治療了也沒有查克拉釋放技能。在這種情況下,鳴人給鬼鮫普攻2動(dòng),直接20連吸藍(lán)是很好的反藍(lán)辦法。之后可以后手釋放奧義,控制對(duì)手,反制。

案例:

實(shí)戰(zhàn)試煉之地,對(duì)手雷影先攻比我方高,同戰(zhàn)力(24萬),第一回合直接秒了鬼鮫。雷影面對(duì)水主的抽藍(lán),無法維持查克拉無限奧義。在其雷影無法開雷凱免疫的回合,鳴人給自己2動(dòng)造高連追打水主兩次追打混亂兩次,可后手混亂雷影代入下一回合。下回合雷影繼續(xù)混亂,鳴人可以繼續(xù)后手混亂,運(yùn)氣好可以后手連續(xù)暈雷影N回合。另說一句,5回合之后的鳴人是超硬的,后排裝備硬吃雷影四拳也沒有死。

另外比較實(shí)用就是忍考/組隊(duì)忍考的應(yīng)用了。鳴人的超級(jí)拉面奧義比七刀流更高的性能,30%的暴擊給須U加上。2動(dòng)須U砍完之后,土主再輕重3動(dòng),3動(dòng)后隊(duì)友的鳴人再給奧義,4動(dòng)的一號(hào)位還有30%的暴擊加成,威力比奇拉比橫掃流高太多太多。

反藍(lán)的話,還有一個(gè)強(qiáng)力任選就是突破的人間道,也是很好用的。不過鳴人的奧義勝在靈活,有解,附加的30%暴力也能大大增加輸出。

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