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火影忍者ol怎么減傷 火影忍者ol最有效的減傷方法

時間:2018-03-15 11:47:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:北極星

火影忍者ol最有效的減傷方法是什么,怎么減傷,怎么堆減傷屬性,接下來小編將一一為大家回答,一起來看看吧。

對于一個陣容來說,四個半血忍者發(fā)揮的作用往往也比三個接近滿血一個陣亡的忍者隊形發(fā)揮的作用大,對于當(dāng)今版本,后排能否站得住成為了每一個玩家思考陣容時必須考慮的一個重要方面。目前游戲中和減傷有關(guān)的屬性如下:

一、雙抗(即防御和抗性屬性)

二、雙爆(即暴擊和爆傷)

三、五行查克拉

四、傷害減免

那么哪個屬性才是降低所受傷害性價比最高的屬性呢?關(guān)于這點已經(jīng)有大佬做出了簡單的測試,這里小編就不把測試過程拿上來了,直接說結(jié)果(由于是簡單測試,測試數(shù)據(jù)不會太多)。

首先是雙抗:提升1000點防御獲得的減傷效果在7%左右(由于需要測試的東西較多,所以就此下一個比較粗略的結(jié)論)

純抗和上面的數(shù)據(jù)相差不大,都是1000點屬性增加6%左右的減傷效果。

暴傷模塊:1000點暴傷屬性達(dá)到的減傷效果大約在11%左右,幾乎是雙抗屬性減傷增益的兩倍。

接下來是前段時間更新出的五行查克拉系統(tǒng),對于這個系統(tǒng),更新公告中還提到傷害的計算公式也新增了五行屬性的計算方法,加成公式略微復(fù)雜,大概為(1+對方的屬性攻-我方的屬性抗)×1/1,最后的乘除1表示是否有該屬性抗。我方的屬性抗越高,減傷效果會越好。

由于沒有點滿五行查克拉的大號,所以采用的是轉(zhuǎn)主的方式進(jìn)行測試,結(jié)論為:提升1點屬性抗,能提升1%的減傷效果。

接下來測試最后一項,傷害減免屬性,測試結(jié)果:傷害減免屬性增長700點和沒增長700點變化非常小,平均減小9點傷害幾乎可以忽略不計。

總結(jié):從當(dāng)前的主流戰(zhàn)力段來看,幾乎所有的玩家都是主堆一號位,所以一號位的雙爆會比對手的234號高出很多,基本上達(dá)到必定暴擊對方后排的效果,所以從這個點出發(fā)暴傷當(dāng)之無愧是最佳的減傷屬性,而且暴傷的性價比相對其他減傷屬性最為廉價,提升1000點雙抗我們需要點苗木山升級勾玉等花費大量點券,收益還不是很明顯,五行查克拉收益可觀但是要點滿實在花費太多,特別是把大量點券浪費在后排忍者也不可取。

建議小伙伴們在后排不需要控制的位置全部選擇繩子作為寶具,八門修煉的最后一個可以選擇帶一個紅色的炎,點滿能增加400暴傷,忍具重鑄時盡量選擇暴傷石頭替換掉無用的傷害減免屬性。

好了,以上就是小編整理分享給大家的火影忍者ol最有效的減傷方法,希望大家喜歡,謝謝。

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