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《4399鎮(zhèn)魂街》四大主角 帶你重回羅剎街

時(shí)間:2018-03-07 09:35:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商

在《4399鎮(zhèn)魂街》中有四大主角,分別是冷若冰霜但意志堅(jiān)定的冰、天賦異稟又嫉惡如仇的火、洞若觀火且沉穩(wěn)內(nèi)斂的木以及豪爽豁達(dá)并敢于擔(dān)當(dāng)?shù)耐?。四大主角聚齊,帶你重回羅剎街,開(kāi)啟一段新的冒險(xiǎn)之旅!

冰主-冰魂雪魄

相對(duì)于其他兩個(gè)主角來(lái)說(shuō),冰主算是一個(gè)不錯(cuò)的輸出點(diǎn),超高的范圍傷害增加毒傷,往往給對(duì)手制造出一些困難。弊端就是身子骨太脆了,經(jīng)不起幾輪奧義的折騰,如果比賽中遇到對(duì)面有水主。讓他放不出奧義就行了,畢竟,他的普攻是真的弱。

火主—魔靈之焰

火主奧義召喚的羅伯特可以當(dāng)成團(tuán)隊(duì)中主坦的位置。每回合的被動(dòng)點(diǎn)燃和群攻點(diǎn)燃會(huì)為對(duì)手制造些許的麻煩,雖然存在著五行相克的原理,但是火主的身子骨略顯單薄,碰見(jiàn)木主搞不好真的會(huì)被秒掉。群體眩暈讓火主在團(tuán)隊(duì)中的作用有所提升,但是還是要小心禁魔流的鎮(zhèn)魂將有所針對(duì)。

木主-疾風(fēng)之刃

木主的定位是暴擊、閃避、致盲,所以主動(dòng)和被動(dòng)技能中多為閃避和增加連招的。走暴擊流的木主對(duì)于脆皮的傷害還是非??捎^的,選擇手動(dòng)操作,搭配合適的技能,木主也是收割型選手。走閃避流的木主沒(méi)有去嘗試過(guò),但是大同小異,都是去針對(duì)脆皮去做做文章。如果木主不幸碰到了土主,那么就當(dāng)汲取經(jīng)驗(yàn)吧!

土主-千葉長(zhǎng)生

經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次排位賽的對(duì)壘以及競(jìng)技場(chǎng)的PK,土主可以說(shuō)是個(gè)十足的怪物。往往把他放在主坦的位置,坐著攻擊手和輔助的工作,所以強(qiáng)烈要求和諧掉現(xiàn)在的土主,上場(chǎng)的預(yù)熱環(huán)節(jié)群體護(hù)盾,沒(méi)等兩個(gè)回合最終奧義。不管對(duì)面有誰(shuí),統(tǒng)統(tǒng)半血。這樣的主角,我只想說(shuō)一句“我也想要”。

《4399鎮(zhèn)魂街》以最受期待的熱血國(guó)漫《鎮(zhèn)魂街》為背景的角色扮演類網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲以眾多主角在鎮(zhèn)魂街中的冒險(xiǎn)與羈絆為主題,在注重英雄之間的搭配和技能的策略性的基礎(chǔ)上加入了華麗的動(dòng)作元素,旨在為玩家?guī)?lái)暢快刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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