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說(shuō)不完的豪情壯志《熱血三國(guó)》十周年專題頁(yè)重磅上線

時(shí)間:2018-04-16 11:26:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商

妙聚獨(dú)代的《熱血三國(guó)》系列是專為三國(guó)策略游戲愛(ài)好者定制的游戲,2008年推出PC版便席卷國(guó)內(nèi),深受玩家喜愛(ài)。時(shí)至今日,這款運(yùn)營(yíng)快超過(guò)10年的游戲產(chǎn)品依然保持著旺盛的生命力,更新上萬(wàn)次、推出多國(guó)版本、覆蓋PC和移動(dòng)端,擁躉者遍布世界。

作為國(guó)內(nèi)最長(zhǎng)壽的頁(yè)游,穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)到第十年,哪些要素讓它能在越來(lái)越快更新?lián)Q代的游戲中屹立,從周年慶活動(dòng)中可見(jiàn)一斑。

活動(dòng)介紹:

1)熱血三國(guó)十年總共開(kāi)服3544個(gè),注冊(cè)用戶累積達(dá)1.5億,靠的是:品質(zhì)至上,堅(jiān)持初心。

一個(gè)有生命力的游戲,靠的不是宣傳、不是跟風(fēng)、不是外表,而是好玩的玩法內(nèi)核。尤其對(duì)策略游戲而言,樂(lè)趣來(lái)自頭腦的對(duì)抗、斗智的刺激,更要求玩法有深度,能在每個(gè)版本給玩家摸索套路的空間。

2)回首過(guò)去,都是青春和感情。

每一個(gè)玩家都不是孤島,熱血三國(guó)在設(shè)計(jì)概念上,希望玩家之間能夠“合縱連橫”,而不是把“聊天”、“分享戰(zhàn)績(jī)”作為游戲的社區(qū)性。就如十周年活動(dòng)——“共同攻打天下”,進(jìn)攻哪一州,出什么兵力,推動(dòng)了玩家間的無(wú)言默契。正因?yàn)橛兄@樣的設(shè)計(jì)和引導(dǎo),回首十年,都是和“伙伴”一起游戲的溫情。

3)永不止步:老游戲也有新體驗(yàn)

《熱血三國(guó)》率先在策略游戲中引入MOBA式的5V5V5團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,不僅是對(duì)戰(zhàn)模式,也用裸裝備的方式來(lái)提高競(jìng)技的公平性,給技術(shù)流玩家?guī)?lái)新體驗(yàn)。正因永不止步,才有勃勃生機(jī)。

關(guān)于「妙聚游戲」

成立于2013年, 是全球領(lǐng)先的游戲運(yùn)營(yíng)商、發(fā)行商,以“點(diǎn)滴快樂(lè),妙聚于心”為理念,積極推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲的全球化發(fā)展,成功推出了《熱血三國(guó)》系列、《莽荒紀(jì)》、《錦衣夜行》等知名游戲IP。妙聚游戲,始終堅(jiān)持整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,為用戶提供持續(xù)的娛樂(lè)服務(wù)、分享快樂(lè),塑造全球經(jīng)典的中國(guó)品牌。

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