在生死狙擊這款游戲當(dāng)中,玩家們還有些不了解的地方,心里實(shí)戰(zhàn)你能不能做好,話不多說(shuō),下面就跟著小編一起來(lái)看看生死阻擊手游玩家心得總結(jié)吧。
我們先來(lái)看開(kāi)局時(shí)的情況,如果作為一名老鳥(niǎo),在剛開(kāi)局時(shí)他首先想到的就是這張地圖有幾個(gè)要道,幾條捷徑,如果防守該去哪里,進(jìn)攻的話走哪邊較好。這些都是憑著過(guò)人的經(jīng)驗(yàn)積累得出來(lái)的。
一般來(lái)說(shuō),出基地的路一般都有兩條,選擇哪一條路是很重要的。實(shí)際上,在大多數(shù)地圖中這兩條路一條主攻,一條主守。當(dāng)然中間還有不少穿叉點(diǎn)用于繞后之類的這個(gè)就不用說(shuō)了。路線的選取當(dāng)然也和玩家的心理狀態(tài)有關(guān),喜歡突擊的,或者說(shuō)是那種酷愛(ài)沖鋒的人,就會(huì)選取適合進(jìn)攻的路線。
當(dāng)然喜愛(ài)防守的人就會(huì)走另一邊等著敵人到來(lái)。路線的選取其實(shí)多半是一種下意識(shí)的舉動(dòng),或者是跟據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上形勢(shì)的需要而作出決定,當(dāng)然我們也不排除有隨大流的這種情況的出現(xiàn))
然后是行進(jìn)中的時(shí)候,行進(jìn)中的時(shí)候可以說(shuō)是游戲里最緊張的情況,因?yàn)閿橙穗S時(shí)都有可能出現(xiàn)在你的各個(gè)方位,這就要求玩家提起百分之分的注意力。行進(jìn)又可以分兩種,群體行動(dòng)和單獨(dú)行動(dòng)。我們這里把這兩種分開(kāi)來(lái)看,群體行動(dòng)得注重配合這是不用說(shuō)的,但是配合做到很容易,能做好就很困難了。
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