火影忍者ol六道鳴人競(jìng)技場(chǎng)陣容
時(shí)間:2018-05-12 14:21:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知火影忍者ol六道鳴人已經(jīng)正式加入游戲,這里給大家?guī)?lái)的是兩套六道鳴人的競(jìng)技場(chǎng)陣容,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。
陣容一:新金人老紫隊(duì)
這個(gè)隊(duì)伍依靠金人的永動(dòng)可以不斷進(jìn)行輸出,而且穢土老紫的結(jié)界加成,可以給小脆身板的六道鳴人加60%的抗性,而大和存在的意義,就是為了防止對(duì)面的假班和鯊魚(yú)頂?shù)艚Y(jié)界,而風(fēng)主目盲可以破掉對(duì)面鏡返,以此保證大和能成功牽制頂結(jié)界忍者~
具體操作:第一回合,對(duì)面有假班鯊魚(yú)大和直接奧義控制,平A一回合
第二回合:鳴人打?qū)γ嬉惶?hào)位忍者,要是對(duì)方是霸體或者閃避忍者就直接奧義主角,然后直接驅(qū)散定身,因?yàn)槔献媳粍?dòng)的緣故,金人奧義之后會(huì)加30查克拉,風(fēng)主刷新看時(shí)機(jī)使用,刷新完畢大和繼續(xù)控制假班鯊魚(yú)或者關(guān)鍵忍者
第三回合:鳴人繼續(xù)輸出對(duì)面,等大和行動(dòng)完,應(yīng)該老紫奧義也夠查克拉了,繼續(xù)補(bǔ)刀奧義,對(duì)面應(yīng)該差不多了
陣容二:人柱力母子隊(duì)
這個(gè)隊(duì)伍的思路也是六道鳴人為主要輸出,辣椒的奧義做輔助,地陸的被動(dòng)給整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)場(chǎng)能力加了一截~整個(gè)隊(duì)伍基本也是全免疫隊(duì)伍,常規(guī)的毒火隊(duì)伍一般不懼~
具體操作:第一回合:辣椒奧義冷卻好了之后直接后手麻痹,為第二回合鳴人輸出做鋪墊
第二回合:鳴人奧義對(duì)面的主要忍者,風(fēng)主刷新后,辣椒再次后手奧義麻痹,非根性忍者麻痹將帶到第三回合。
第三回合:鳴人奧義完之后,地陸奧義補(bǔ)刀,后面慢慢磨就可以了。
以上就是本次火影忍者ol六道鳴人競(jìng)技場(chǎng)陣容的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)。
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