非玩家VS骨灰:傳奇頁游《攻沙》到底哪里好玩?
來源:廠商提供 發(fā)表時間:2018-05-04 14:01:39傳奇的好玩之處,如果逐個羅列出來,就顯得很乏味了,下面有一個玩家某一天玩哥們網(wǎng)《攻沙》的心路歷程,如果想知道傳奇頁游好玩在哪里,可以先試看看他的玩游戲的心境是什么。
傳奇《攻沙》地址:http://sha.game2.cn/
傳奇某玩家:今天有一個好開頭,打了兩個BOSS,爆的都是黃色裝備,看來今天的爆率不錯。舍不得多耽擱,立刻去找新BOSS打,可惜,后來就沒這么好運氣了,一直沒爆好東西。
非玩家:不就是兩個丑丑的鞋子、腰帶嗎?我畫都能畫出個更好看的。
傳奇某玩家:今天大家比較有空,BOSS都被挑走打了,沒剩下多少,突見轉生神殿的BOSS刷新,迅速點擊進入,怕給人搶先。
非玩家:對著一個會動的東西,點擊一下,然后看著它慢慢死,很有趣?還要和別人搶?
傳奇某玩家:現(xiàn)在這個服務區(qū)就是好,基本只剩下了一個幫會,所有人都不是敵人,打BOSS要么互不影響、先到先得,要么組隊合作,不需要擔心生命危險。
非玩家:就是一個游戲而已,還分什么幫會,搞這么正式?
傳奇某玩家:中午有一個朋友,送了我兩件稀有裝備,80級的虎符和護鏡,很高興,很感動,有了和他結為拜把子兄弟的沖動。
非玩家:……(省略號代表我的心。)
傳奇某玩家:到達神陵密室頂層,要走七次迷宮。走迷宮沒有規(guī)律,一個一個出口試過去,運氣好就能早一些找到正確的路,運氣不好,就慢一些。
非玩家:四個位置,猜哪個是正確出口,猜對了進入下一層……這個不需要用腦的過程竟然還要玩七次?
傳奇某玩家:神陵帝王很小氣,每次打一下才去1點血,這么磨,磨到活動結束都殺不死。本來早該放棄了,可我對它有執(zhí)念,就是想多打它一下,結局,嗯,沒有出現(xiàn)奇跡,還是沒打完就被傳送出去了。
非玩家:對著一個長得像關公一樣的動畫人物,一直轉來轉去,轉來轉去,連丑丑的“裝備”都沒有出現(xiàn),玩的到底是什么?
傳奇某玩家:進去封魔古獄掛機打BOSS吧,這里的BOSS血厚,耐打,過一會兒完了過來看一看,呦呵,別人打二層都爆了一個6轉裝備,我的連80級的都沒爆兩件,嫉妒。
非玩家:不就是顏色不一樣的皮?這都能勾起嫉妒心……
傳奇某玩家:很沮喪,要不去野蠻空間逛逛?反正我通行符這么多。好久沒來了,以前來,一下就死,現(xiàn)在戰(zhàn)力漲這么多,應該不至于一下就死吧?結局,蹦達了兩下,還是死。閑閑地打開郵件看一下,看看被爆了什么東西,看到爆出來的東西,簡直快哭了,這不是別人才送我的極品裝備嘛!?玩了這么久,自己都沒得到一件,好不容易有人送,還沒焐熱就丟了!趕緊進去撿,結果,又被爆了一件黃色裝備!好氣啊!
非玩家:……您的世界,我不懂……
在非玩家看來,傳奇可能沒什么吸引力,然而有一句話是這么說的,“子非魚焉知魚之樂”,如果沒玩?zhèn)髌婢瓦@么評價,那就太武斷了,成為了魚,才知道魚的快樂是什么,同樣,傳奇需要親自玩了,才知道好玩。喜歡它,自然有喜歡的道理。玩?zhèn)髌?,可以讓疲憊的人們放松心態(tài),忘記現(xiàn)實瑣碎的煩惱,它不像別的游戲一樣玩了就忘,它只會讓人愈發(fā)喜歡上里面的世界,不信?來玩一玩《攻沙》就知道了。
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