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紫霞游戲《兵法三國(guó)》好玩嗎

時(shí)間:2018-05-08 09:39:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

兵法三國(guó)做為一款策略游戲,重點(diǎn)體現(xiàn)了三國(guó)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。剛玩時(shí),有種君臨三國(guó)的感覺(jué),它從三國(guó)的初期到三國(guó)未期都有任務(wù)介紹,讓你有種重返三國(guó)的感覺(jué)。

在任務(wù)方面,任務(wù)比較充足,有很多任務(wù)去做,簡(jiǎn)單而不枯燥。比如黑山任務(wù),綠林任務(wù)。只需將部隊(duì)派出占領(lǐng)就可收取材料,不用不停的手動(dòng),大大減少了玩家對(duì)游戲的依賴(lài)度。

在武將和士兵設(shè)計(jì)方面,華麗的武將和士兵造型配上有趣的文字介紹,讓玩家感覺(jué)真的是在召兵買(mǎi)馬。武將和士兵的升級(jí)也設(shè)計(jì)的也合情合理,但有一點(diǎn)就是武將和士兵的碎片太難弄,對(duì)大R玩家可能沒(méi)什么難,對(duì)小R或非R玩家多少有點(diǎn)困難,時(shí)間長(zhǎng)了就會(huì)限制了玩家的游戲的興趣。

活動(dòng)方面,目前的活動(dòng)有跨服戰(zhàn),始皇英靈等,活動(dòng)總體時(shí)間不長(zhǎng),容易讓玩家接受,但獎(jiǎng)勵(lì)不是很高。跨服戰(zhàn),都是一邊倒,很多服都沒(méi)有玩家參與。新開(kāi)的大國(guó)戰(zhàn)讓不同服的玩家可以相互認(rèn)識(shí)切磋,但同時(shí)大國(guó)戰(zhàn)也出現(xiàn)一邊倒的現(xiàn)象,最后往往只剩下一到二個(gè)勢(shì)力,大國(guó)戰(zhàn)就沒(méi)有實(shí)在意義了。

紫霞游戲《兵法三國(guó)》官網(wǎng):http://game.zixia.com/g/bfsg/jylnews

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