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火影忍者ol抗性傷免測(cè)評(píng)

時(shí)間:2018-06-25 16:32:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

今天小編給大家?guī)?lái)抗性傷免的測(cè)評(píng),目前唯一有數(shù)字說(shuō)明的就是穢U的被動(dòng),傷免50%的純?nèi)绦g(shù)傷害,那么像地陸、鹿丸的抗性加成到底能有多少傷免呢?今天我們就來(lái)測(cè)一測(cè),數(shù)據(jù)繁瑣,大家可以直接看結(jié)論。

懶人先看

1.抗性疊加所帶來(lái)的傷免是逐漸增加的,但是增加幅度逐漸減緩

2.130%抗性增加大概是50%的傷免,因此穢U被動(dòng)相當(dāng)于給全小隊(duì)9個(gè)單位增加130%抗性(僅針對(duì)純?nèi)绦g(shù))

3.抗性疊加帶來(lái)的傷免效果1 2 3 4號(hào)位都是一樣的,并不是自身抗性越高,傷免就越多,但是抗性越高,基礎(chǔ)傷害越低

為了防止+抗性-抗性(圣誕樹、泳裝井野等)出現(xiàn)BUG,本次測(cè)評(píng)直接使用純的抗性疊加,共涉及到地陸40,土被動(dòng)40,鹿丸100,通過(guò)疊加分別測(cè)出40、80、100、140、180抗性加成下的傷免情況

將以上數(shù)據(jù)做excel曲線,如下圖

沒(méi)有做離散測(cè)算,不過(guò)從曲線基本可以看出,隨著抗性疊加逐漸增大,傷免的程度是逐漸變緩,當(dāng)前游戲版本,除了突破我愛羅可以達(dá)到抗性200以上,其他忍者180基本就已經(jīng)到極限了,從圖中可以看出,50%的傷免,大概相當(dāng)于130%抗性加成,可想而知,穢U的被動(dòng),相當(dāng)于給全小隊(duì)9個(gè)單位,增加130%的抗性(僅局限純?nèi)绦g(shù)傷害),這個(gè)提升還是非常猛的!因此也可以看到為什么滿查克拉的我愛羅異常肉,因?yàn)樵黾?00%的防御抗性啊,相當(dāng)于60%的傷免,搭配其受到攻擊回血的被動(dòng),沒(méi)有點(diǎn)燃的情況下,真的好難掛...

綜上,穢U的被動(dòng)總體來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,畢竟想要給自己小隊(duì)增加130%的抗性,除非特殊搭配,否則很難達(dá)到,有點(diǎn)期待夏裝井野了,到時(shí)候先是50%傷免2次普攻,然后吃完對(duì)面的combo后,還可以享受40%+的體忍傷免(井野被動(dòng)增加100防抗).

以上就是本次火影忍者ol抗性傷免測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)!

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