由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦的第三屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)將于2018年8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。
與第十六屆ChinaJoy同期同地舉辦的eSmart,旨在憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強化智能娛樂硬件在展會中的重要支撐作用,進一步突出專業(yè)性、權(quán)威性和國際化特色,推動VR/AR在全球的發(fā)展和布局,并通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,促進產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。
2017年,一場VR跨端電競大賽點燃上海ChinaJoy,全國六大戰(zhàn)隊搶奪總冠軍引發(fā)萬人圍觀,成為展會一大亮點。大賽主辦單位——廣州玖的數(shù)碼科技有限公司(以下簡稱:玖的)確認出席2018年eSmart展會,并繼續(xù)帶來更多顛覆性的VR體驗。
采用前所未見的VR x PC跨端對戰(zhàn)模式,2017年的VR跨端電競大賽為大眾帶來了充滿未知性的刺激體驗。玖的率先將「跨端對戰(zhàn)」模式引入電競領(lǐng)域,將VR、PC和電競?cè)呱疃冉Y(jié)合于一體,實現(xiàn)優(yōu)勢互補。相較單純的PC和VR電競,VR x PC跨端模式不僅改變了看屏幕敲鍵盤的游戲模式,也將對傳統(tǒng)競技策略產(chǎn)生強烈沖擊,比如PC選手在制定比賽戰(zhàn)術(shù)時必須充分考慮VR選手的競技特性;另一方面,連通PC端意味著用戶基數(shù)可以在短時間內(nèi)實現(xiàn)大量增長,長久以來制約VR電競發(fā)展的設(shè)備普及問題有了一個高性價比的解決方式,規(guī)?;虡I(yè)落地成為可能。
經(jīng)過一年的更新升級,在本屆展會上,VR跨端電競將會以怎樣的姿勢再次亮相呢?最近很火的VR吃雞是否會強勢登場呢?大家不妨拭目以待。
而隨著「VR+」時代的到來,除了電競領(lǐng)域,玖的現(xiàn)已將「VR+」模式運用到更多行業(yè),幫助不同行業(yè)加速發(fā)展。如17年ChinaJoy現(xiàn)場,玖的與國際游戲巨頭育碧聯(lián)手推出合作項目「瘋狂兔子VR:穿山越嶺」。通過「VR+」項目的開發(fā),育碧提升IP品牌的衍生價值,促進IP品牌升級。
通過與英特爾、英偉達、育碧、微信、東風日產(chǎn)等知名品牌的密切合作,玖的以「VR+」連接到教育培訓、游戲娛樂、城市旅游、汽車、消防、文創(chuàng)等公共服務(wù)行業(yè)和新興產(chǎn)業(yè),并作為2017《財富》全球論壇官方唯一指定VR商務(wù)考察點向世界500強展示中國VR技術(shù)。
借助前沿的VR技術(shù),玖的創(chuàng)新「VR+」模式,為不同產(chǎn)業(yè)的升級轉(zhuǎn)型提供更多可能性和想象空間。玖的負責人表示,玖的將繼續(xù)以「VR+」模式與眾多行業(yè)創(chuàng)新結(jié)合,支持不同行業(yè)打造極具行業(yè)特色的「VR+」項目,實現(xiàn)VR產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)行業(yè)的協(xié)作共贏。
作為中國首個以智能娛樂硬件為主題的大型展會,eSmart將設(shè)立VR硬件、智能移動及可穿戴設(shè)備、游戲硬件及周邊、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區(qū),并引入龐大的消費類電子及時尚媒體資源,為相關(guān)智能娛樂硬件企業(yè)提供絕佳的產(chǎn)品展示舞臺。在本屆eSmart展會上,預(yù)計將有數(shù)百款智能娛樂硬件產(chǎn)品在展會現(xiàn)場進行展示和交易,讓超過30萬人次觀眾在展會現(xiàn)場能第一時間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來的無窮樂趣與娛樂創(chuàng)新!
相信在2018年第三屆eSmart上,玖的將為大家呈現(xiàn)更多精彩!