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上海新國(guó)際博覽中心
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“大世界 自由造”,蝸牛數(shù)字2018ChinaJoy參展主題首曝
作者:廠商來源:廠商提供發(fā)表時(shí)間:2018-07-23 10:37:00

2018ChinaJoy將于8月3日-8月6日在上海新國(guó)際博覽中心正式開展,已連續(xù)參加16屆的蝸牛數(shù)字此次將攜旗下眾多新品于N3-08展臺(tái)與玩家見面。今日,蝸牛數(shù)字正式曝光了2018ChinaJoy的參展主題——“大世界 自由造”,官網(wǎng)同期上線。

“大世界”——多元IP構(gòu)建龐大虛擬世界

作為第九藝術(shù),游戲以“交互體驗(yàn)”的特點(diǎn)匯聚了所有傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,實(shí)現(xiàn)了受眾參與作品的過程,達(dá)成虛擬和現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),成為進(jìn)入虛擬世界的最佳路徑。蝸牛十八年來一直探索的正是如何締造自由開放的虛擬世界,以高自由度的產(chǎn)品激發(fā)和滿足用戶的創(chuàng)造性需求,用豐富的產(chǎn)品體系為玩家締造“大世界”。

?武俠世界——有人的地方就有江湖

提及武俠游戲,《九陰真經(jīng)》是眾多玩家心中的寄托,也是蝸牛數(shù)字以創(chuàng)新和情懷筑造的品牌印跡。自2012年正式上線,《九陰真經(jīng)》至今保持了強(qiáng)大的生命力,并逐步通過跨平臺(tái)布局、多維延伸以及玩法創(chuàng)新,形成一個(gè)飽滿立體的九陰武俠世界?;陲w仙引擎打造“永不下線”系統(tǒng) 、“空中打斗”系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了真武俠世界中的所有輕功和空中打斗,讓玩家體驗(yàn)江湖的真實(shí)性,也引領(lǐng)了后續(xù)國(guó)產(chǎn)武俠游戲的玩法;結(jié)合玩家的體驗(yàn)需求,細(xì)項(xiàng)開發(fā)出《九陰》手游、《九陰真經(jīng)3D》、《決戰(zhàn)光明頂》,于移動(dòng)端呈現(xiàn)了立體、多樣的數(shù)字武俠世界;隨著年輕玩家的成長(zhǎng),武俠文化也需要推陳出新,蝸牛緊抓沙盒自由創(chuàng)造、開放式場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)世界的特點(diǎn),投入沙盒武俠《九陰真經(jīng)2》的研發(fā)。“真武俠”的世界將會(huì)變得充滿未知,更富有魅力。

恐龍世界——感受你身邊的侏羅紀(jì)

近年來,蝸牛數(shù)字通過在產(chǎn)品創(chuàng)新方向上的代理合作、聯(lián)合開發(fā),逐步樹立起全新的“恐龍品牌”,通過數(shù)字技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等打造更多元、更沉浸的虛擬恐龍世界。《方舟:生存進(jìn)化Online》、《我的恐龍》、《方塊方舟》、《方舟公園》四款產(chǎn)品涵蓋了體素、沙盒與VR/AR技術(shù)等多重元素,為玩家?guī)硪粋€(gè)真實(shí)而又充滿驚喜的恐龍?zhí)摂M世界?!斗街郏荷孢M(jìn)化Online》將生存與沙盒元素結(jié)合,通過資源采集積累、建造等玩法實(shí)現(xiàn)玩家與玩家、玩家與背景世界的互動(dòng);《方舟公園》充分利用VR的沉浸感,為玩家締造了關(guān)卡式的線性探索體驗(yàn);AR恐龍養(yǎng)成策略手游《我的恐龍》則區(qū)別于以上兩款的寫實(shí)風(fēng)格,Q版的萌系畫風(fēng)讓人仿佛置身于動(dòng)畫世界中;而《方塊方舟》不僅完整再現(xiàn)“方舟”系列的世界觀及核心玩法設(shè)定,滿足生存和冒險(xiǎn)類用戶的需求;同時(shí)還將融合體素沙盒游戲的無限創(chuàng)造元素,以更加可愛和別具一格的立體像素畫風(fēng)進(jìn)行呈現(xiàn)。

仙俠世界——技術(shù)加持下的影游聯(lián)動(dòng)

2018年,蝸牛發(fā)揮技術(shù)優(yōu)勢(shì),與歡瑞游戲、阿里游戲等開展合作,并且將于下半年迎來集中爆發(fā)。作為蝸牛數(shù)字首次嘗試影游聯(lián)動(dòng)的手游,《天乩之白蛇傳說》大手筆的顛覆了傳統(tǒng)影游聯(lián)動(dòng)模式,為游戲?qū)iT打造整部游影聯(lián)動(dòng)的交互式電視劇,將“先游后影”的用戶泛娛樂體驗(yàn)發(fā)揮到極致,電視劇同名手游也將于近期正式上線。此外,蝸牛數(shù)字與歡瑞合作的神秘影游聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品將于今年CJ現(xiàn)場(chǎng)揭秘,與阿里游戲合作開發(fā)的《武動(dòng)乾坤》同名手游也計(jì)劃于下半年影視劇同期發(fā)布。

通過IP自主開發(fā)與深度合作,蝸牛數(shù)字不斷深挖和拓展IP價(jià)值邊界,旗下IP產(chǎn)品布局日益多元化,所締造的虛擬世界也變得越來越立體化。除卻以上題材,本屆CJ,蝸牛還將攜二次元IP作品《野良神》手游、融合了“吃雞+MOBA“玩法的電競(jìng)手游《求生:英雄峽谷》為不同玩家?guī)シ欠搀w驗(yàn)。

“自由造”——以沙盒為核 人人皆可成為游戲創(chuàng)造者

隨著95后及00后成長(zhǎng)起來后,新一代游戲用戶也正在從“玩游戲”向“自由創(chuàng)造游戲”轉(zhuǎn)變,更看重游戲的自由度、創(chuàng)造性和世界的豐富度。在游戲中實(shí)現(xiàn)“創(chuàng)造”已經(jīng)成為當(dāng)下新生代用戶的核心需求。以技術(shù)為核的蝸牛數(shù)字一方面不斷在探索高自由度的游戲玩法,另一方面愿以自身積累帶動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新,助力每個(gè)游戲夢(mèng)想。

自由玩法深層探索

從玩家的深層訴求出發(fā),蝸牛數(shù)字將自由融入到產(chǎn)品之中。交互性強(qiáng)、自由度高、隨機(jī)事件多、創(chuàng)造性強(qiáng)的沙盒游戲成為蝸牛自由意志的外在表達(dá)。無論是恐龍題材的《方舟:生存進(jìn)化》,還是體素沙盒巨作《方塊方舟》或是生存魔幻沙盒游戲《黑暗與光明》,都提供給玩家更多樣、更自由的虛擬世界內(nèi)容體驗(yàn)。

不止沙盒游戲,近年來蝸牛不斷探索最前沿的數(shù)字虛擬技術(shù),在VR和AR游戲領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,致力于為玩家提供更加沉浸真實(shí)的虛擬世界體驗(yàn)。在今年CJ現(xiàn)場(chǎng),VR游戲《方舟公園》和AR游戲《我的恐龍》也將在蝸牛展臺(tái)提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。

“創(chuàng)意工坊”助力游戲夢(mèng)想

通過自由開放的沙盒游戲以及真實(shí)沉浸的VR/AR游戲,每個(gè)玩家都可以成為游戲創(chuàng)造者。而對(duì)于心懷夢(mèng)想的開發(fā)者們,蝸牛亦給予大力扶持。為此,蝸牛數(shù)字近期啟動(dòng)了“創(chuàng)意工坊”獨(dú)立游戲孵化計(jì)劃,這是一項(xiàng)面向全球獨(dú)立游戲開發(fā)者發(fā)起的項(xiàng)目式投資培養(yǎng)計(jì)劃,旨在建立開放式的創(chuàng)意平臺(tái),為每個(gè)擁有游戲創(chuàng)作夢(mèng)想的開發(fā)者提供資金和空間支持。自項(xiàng)目啟動(dòng)至今,已有數(shù)個(gè)團(tuán)隊(duì)參與到“創(chuàng)意工坊”計(jì)劃,并將攜最新項(xiàng)目在CJ現(xiàn)場(chǎng)與玩家、媒體見面。

強(qiáng)化移動(dòng)終端,打造掌上暢爽體驗(yàn)

隨著手游電競(jìng)風(fēng)潮的興起,玩家對(duì)于輔助游戲操作的手柄有著一定需求,但性價(jià)比、便攜性、操作感等均會(huì)影響玩家的購(gòu)買決策。蝸牛數(shù)字在堅(jiān)持虛擬世界游戲內(nèi)容體驗(yàn)提升與技術(shù)玩法創(chuàng)新的同時(shí),始終不忘在移動(dòng)終端市場(chǎng)發(fā)力,期望給玩家創(chuàng)造更優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)操作體驗(yàn)。

繼蝸牛數(shù)字旗下摩奇游戲手機(jī)78點(diǎn)P01、W3D、i7之后,今年CJ現(xiàn)場(chǎng)將重磅發(fā)布最新產(chǎn)品i7s。與以往不同的是,今年,摩奇品牌與高通達(dá)成戰(zhàn)略合作,新品i7s將采用高通驍龍芯片平臺(tái),為玩家打造出更暢爽的移動(dòng)電競(jìng)娛樂體驗(yàn)。新品將于CJ現(xiàn)場(chǎng)提供嘗鮮體驗(yàn),預(yù)計(jì)第四季度公開發(fā)售。

為了踐行“讓現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界成為相互的起點(diǎn)和終點(diǎn)”的企業(yè)使命,蝸牛數(shù)字以沙盒為核,以恐龍和武俠IP豐富內(nèi)容、借VR/AR給玩家以自由沉浸體驗(yàn),并打造移動(dòng)終端為用戶提供了軟硬一體化的數(shù)字娛樂新體驗(yàn)。

未來,蝸牛將繼續(xù)以匠心精神保持對(duì)虛擬世界探索的初心,為所有人帶來更好的虛擬世界。

玩家關(guān)注

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