《臥龍吟》第八個(gè)春節(jié),繼續(xù)收割SLG用戶(hù)
時(shí)間:2019-02-01 10:24:58 來(lái)源:廠商提供 作者:snsfun在如今游戲市場(chǎng)中,三國(guó)題材類(lèi)游戲受到了游戲行業(yè)的青睞,三國(guó)類(lèi)游戲比比皆是,其中在策略游戲中,三國(guó)題材更是占據(jù)了半壁江山!為了爭(zhēng)奪玩家數(shù)量,三國(guó)類(lèi)游戲從質(zhì)量到內(nèi)核都在較量中飛躍。三國(guó)中經(jīng)典戰(zhàn)役精彩情節(jié)層出不窮,如何能在蕓蕓三國(guó)游戲之中獨(dú)樹(shù)一幟,傲立群雄,這就需要考究游戲的硬實(shí)力了,而“謀略”則是其中必不可缺的一環(huán)!
由樂(lè)趣網(wǎng)運(yùn)營(yíng)的跨平臺(tái)三國(guó)策略游戲《臥龍吟》能夠吸引玩家在此度過(guò)第八個(gè)春節(jié),必定有其特色和原因,深入挖掘三國(guó)背景,一樣的歷史不一樣的創(chuàng)新,遵循著以“謀略”為核心,而謀略的精彩之處在于意料之外,但又情理之中的大反轉(zhuǎn)。同時(shí),也離不開(kāi)臥龍吟運(yùn)營(yíng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)背后的付出和努力。
書(shū)寫(xiě)三國(guó),全新演繹
三國(guó)這段歷史,在中華上下五千年里并不算長(zhǎng),因而利用三國(guó)題材探尋故事背景便容易遇到瓶頸,同樣的內(nèi)容多個(gè)游戲重復(fù)開(kāi)發(fā),使得玩家失去興趣,而游戲的目的在于吸引玩家,想要堅(jiān)持只做三國(guó)內(nèi)容的游戲便成為了比較困難的一件事情,難能可貴的是《臥龍吟》做到了這一點(diǎn)。
堅(jiān)持原味三國(guó),游戲中的所有副本戰(zhàn)役、武將招募、知己結(jié)義、寶馬馴養(yǎng)等各種玩法都依托于三國(guó)背景,樂(lè)趣網(wǎng)官方也為聚集三國(guó)歷史愛(ài)好者開(kāi)展三國(guó)辯論賽,三國(guó)問(wèn)答活動(dòng),極大程度提高了玩家的忠誠(chéng)度,作為策略游戲中的老牌勁旅,堅(jiān)持底線,不為追趕新興產(chǎn)品博人眼球而架空歷史,混搭唐宋元明清因素。
長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng),策略核心
純粹的武力只是數(shù)字的堆疊,僅靠充值來(lái)提升戰(zhàn)力數(shù)值無(wú)腦推圖的游戲注定使玩家流失,《臥龍吟》做到了以策略為核心,并且一做就是七年之久。武將的兵種屬性的升級(jí),頓悟升階技能的變化,對(duì)抗陣型排兵布陣,每個(gè)組成部分都能在游戲中成長(zhǎng),數(shù)百名武將,幾十個(gè)兵種,十個(gè)陣容,延伸出成千上百種組合,使得策略性大增。
據(jù)可靠消息,《臥龍吟》即將新增戰(zhàn)旗系統(tǒng),增加戰(zhàn)旗的替換式玩法,提升游戲的驚喜感和獲得感,佩戴戰(zhàn)旗的武將可以獲得不同的屬性加成,彌補(bǔ)原兵種克制的短板,增加裝備類(lèi)的策略維度。戰(zhàn)旗的替換使得玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上有了更多的選擇性,增加了戰(zhàn)斗結(jié)果的不可預(yù)料性,要想在這個(gè)游戲中決勝千里,玩家唯有運(yùn)籌帷幄,才能領(lǐng)略策略戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力。
版本迭代,開(kāi)拓創(chuàng)新
據(jù)觀察《臥龍吟》在過(guò)去的七年多時(shí)間里,保持一個(gè)星期一次維護(hù),一個(gè)月一次更新,四個(gè)月推出一個(gè)全新資料片的節(jié)奏,這樣快節(jié)奏的游戲版本更迭,及時(shí)更新全新的玩法內(nèi)容,維護(hù)游戲優(yōu)化系統(tǒng),讓玩家有一個(gè)好的體驗(yàn),并保持對(duì)游戲的新鮮感。由此看來(lái),版本更迭事關(guān)游戲的生命力,維系了一個(gè)游戲的壽命。
而《臥龍吟》作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,每次更新基本都是以“策略”為核心進(jìn)行。據(jù)了解,在春節(jié)期間,《臥龍吟》將推出新版本“出旗制勝”,開(kāi)放全新副本帶來(lái)緊張刺激的挑戰(zhàn),創(chuàng)新組隊(duì)玩法深化戰(zhàn)友情誼,挖掘三國(guó)背景覺(jué)醒三大軍師紅將等。
敢于直面游戲內(nèi)不足,傾聽(tīng)玩家意見(jiàn),并在版本更新中加以改進(jìn),這也是《臥龍吟》長(zhǎng)盛不衰的原因,吞食天地本身是一個(gè)十分具有策略性和挑戰(zhàn)性的玩法,但是在游戲中運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)了吞食天地的存在極大的占用了游戲時(shí)間,綜合多數(shù)玩家的意愿和意見(jiàn)后取消了此系統(tǒng)。而在此次“出旗制勝”版本中,海港系統(tǒng)也聽(tīng)取玩家建議,經(jīng)過(guò)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)多次的討論,決定關(guān)閉海港區(qū)域,調(diào)整海戰(zhàn)玩法和內(nèi)容,為玩家打造一個(gè)平衡的三國(guó)世界。
春節(jié)即將來(lái)臨,也迎來(lái)《臥龍吟》的第八個(gè)春節(jié),熱愛(ài)三國(guó)文化鐘愛(ài)策略博弈的玩家,不妨去看一下,也許就能找到屬于你的策略游戲,建造一座強(qiáng)城,立足三國(guó)。
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