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上海新國際博覽中心
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2019年第十七屆ChinaJoy圓滿閉幕,總?cè)雸鋈藬?shù)36.47萬人次再創(chuàng)新高、盛況空前!
作者:未知來源:發(fā)表時間:2019-08-06 20:36:00

2019年8月2日至5日,第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海新國際博覽中心圓滿舉辦。作為當下全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會之一,本屆ChinaJoy充分演繹了“數(shù)字新娛樂 科技新生活”的展會主題,并以游戲為核心,覆蓋動漫、電子競技、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學、智能娛樂軟件與硬件以及新生娛樂業(yè)態(tài)等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域,成為我國及全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展風向標。

一、本屆ChinaJoy開展了多項弘揚核心價值觀的主題活動,堅定文化自信,傳承優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化;立足中國特色,樹立國際品牌形象。

為慶祝新中國成立70周年,本屆ChinaJoy于展會3號入口大廳特別設(shè)立了“數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展成就展示”,以圖文并茂的形式展現(xiàn)中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展歷程。近10年來,中國網(wǎng)絡(luò)游戲持續(xù)發(fā)展。中國游戲用戶規(guī)模從2008年的6700萬人,增長至2018年的6.26億人;中國游戲市場實際銷售收入則從2008年的不到200億元(人民幣,下同),增長至2018年的2144.4億元。其中,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入從2008年的百億元,增長至2018年的1643.9億元,可謂發(fā)展迅速。


中宣部副部長梁言順等領(lǐng)導嘉賓一同參觀“數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展成就展示”區(qū)

與此同時,相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策及精品工程亦在持續(xù)引導國產(chǎn)游戲新價值。2016年11月,原國家新聞出版廣電總局開始實施“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”,將在2016至2020年間累計推出150款左右精品游戲;由上海市新聞出版局指導發(fā)起的首屆“中國原創(chuàng)藝術(shù)類游戲大賽”選拔出了一批具有文化內(nèi)涵、科技含量、藝術(shù)品質(zhì)的游戲精品,亦在本屆ChinaJoy展會現(xiàn)場首次集中亮相。


中宣部副部長梁言順等領(lǐng)導嘉賓一同參觀首屆“中國原創(chuàng)藝術(shù)類游戲大賽”區(qū)

二、本屆ChinaJoy各項展會數(shù)據(jù)再創(chuàng)佳績,觀眾人數(shù)再創(chuàng)歷史新高

展館總面積達到17萬平米,占據(jù)15個展館。其中,ChinaJoy BTOC(包括eSmart和CAWAE)互動娛樂展示區(qū)匯聚世界頂尖數(shù)字娛樂企業(yè),以特裝方式展示數(shù)字娛樂領(lǐng)域的最新產(chǎn)品。本屆ChinaJoy BTOC(包括eSmart和CAWAE)共占據(jù)12個展館,匯集全球頂級數(shù)字娛樂產(chǎn)品,來自中外近300家數(shù)字娛樂企業(yè)參展,5000余臺游戲體驗機及數(shù)字娛樂和智能娛樂軟硬件云集于此。本屆ChinaJoy BTOB共占據(jù)3個展館,吸引了來自美國、日本、韓國、英國、德國、丹麥、澳大利亞、俄羅斯、保加利亞、荷蘭、塞浦路斯、印度尼西亞、泰國、新加坡、印度等15個國家的海外企業(yè)參展。2019 ChinaJoy BTOB展區(qū)的中外參展企業(yè)約500余家、包括來自15個國家的海外參展企業(yè)約200余家。這些充分體現(xiàn)出ChinaJoy平臺已成為海內(nèi)外數(shù)字娛樂企業(yè)展示自身形象與實力的最佳舞臺。

本屆ChinaJoy(包括eSmart和CAWAE)參展企業(yè)共計800余家,匯聚世界頂尖數(shù)字娛樂企業(yè)齊聚一堂。國內(nèi)方面,業(yè)界知名企業(yè)如騰訊互娛、網(wǎng)易游戲、順網(wǎng)科技、完美世界、盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、多益網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、西山居、心動網(wǎng)絡(luò)、嗶哩嗶哩、天貓、京東、阿里、百度、聯(lián)想、同方、vivo、OPPO、小米等知名企業(yè)紛紛積極參展。國際方面,全球知名企業(yè)如Intel、高通、微軟、索尼、任天堂、暴雪、育碧、萬代南夢宮、華納兄弟、DeNA、AMD、惠普、雷蛇、傲睿士(技嘉科技)、HTC VIVE、東芝、三星等國際廠商紛紛參展,可謂盛況空前。

展會四天合計入場人數(shù)高達36.47萬人次,再創(chuàng)展會歷史新高!其中,8月3日單日入場人數(shù)高達13.4萬人次,再度刷新去年單日13.3萬人次的歷史記錄,創(chuàng)歷屆ChinaJoy單日入場人次之最!


英特爾主題館


高通驍龍主題館


網(wǎng)易&暴雪展區(qū)


騰訊&任天堂展區(qū)


索尼展區(qū)


順網(wǎng)展區(qū)


BTOB展區(qū):版權(quán)交易氣氛濃厚,商務(wù)觀眾對接踴躍

備注:更多展位照片,不一一贅述。

三、各項同期會議精彩紛呈,探討數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢

本屆ChinaJoy各項同期會議,同所有與會聽眾一同分享、探討了數(shù)字娛樂時代下的產(chǎn)業(yè)跨界融合及全球化下的中國市場布局。海內(nèi)外數(shù)百位業(yè)界企業(yè)領(lǐng)袖匯聚于此,共同分享、探討數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的機遇與挑戰(zhàn)。本屆ChinaJoy期間,同期舉辦了中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、2019全球電競大會、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、CHINAJOY ACG CON、中國5G+娛樂產(chǎn)業(yè)大會等等。各項同期會議邀請海內(nèi)外數(shù)字娛樂領(lǐng)域知名企業(yè)家、專家學者匯聚于此,發(fā)表主旨演講并開展高峰互動對話交流,探索數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢及前沿技術(shù)。

8月1日,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)在上海浦東嘉里大酒店召開。作為中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期舉辦的產(chǎn)業(yè)權(quán)威高端會議,今年大會以“挑戰(zhàn)·機遇·夢想”為主題,在“創(chuàng)造是我們的共同使命”、“游戲,流動的世界新符號”兩大板塊中,順應主流價值觀要求,詮釋貫穿全新歷史定位下數(shù)字娛樂在新發(fā)展理念、功能、內(nèi)容上新的要求。

中共上海市委常委、宣傳部部長周慧琳,全國政協(xié)委員、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山,中宣部出版局局長郭義強出席大會并分別致辭,以精彩的演講內(nèi)容拉開了本屆CDEC大幕。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君,中宣部出版局副局長馮士新,中宣部出版局二級巡視員張懷海,中共上海市委宣傳部副部長王亞元,浦東新區(qū)區(qū)委常委、宣傳部部長唐勁松,中央廣播電視總臺上海項目籌備組組長齊竹泉也出席了本此大會。隨后,業(yè)界眾多重量級演講嘉賓圍繞大會主題,與廣大聽眾共同分享了中外企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略和全面布局數(shù)字娛樂領(lǐng)域的真知灼見。

為了推動上海電競產(chǎn)業(yè)有序健康發(fā)展,推進上海“全球電競之都”建設(shè),2019全球電競大會于8月3日在浦東嘉里大酒店舉行。2019全球電競大會以“競道非凡”為主題,立足全球電競市場,從體系化建設(shè)、商業(yè)化思考、業(yè)態(tài)新增長等視角出發(fā),講述全球電子競技產(chǎn)業(yè)的卓越創(chuàng)新、發(fā)表全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前沿觀點。


會上,中宣部副部長梁言順,上海市委常委、浦東新區(qū)區(qū)委書記翁祖亮,上海市委常委、宣傳部部長周慧琳,上海市副市長宗明,全國政協(xié)委員、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山,中宣部出版局局長郭義強共同啟動首屆“上海電競周”。上海電競周期間,騰訊、網(wǎng)易、暴雪、育碧、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)等國內(nèi)外電競游戲龍頭企業(yè)在全市舉辦近百場各類電競活動。


大會同時啟動了2019電子競技上海大師賽,該賽事將囊括多品牌不同項目的第三方頂級電競綜合性賽事,打破電競頂級賽事單純商業(yè)驅(qū)動的格局,以官方背景、全球視野、高水平選手、綜合性內(nèi)容打造面向產(chǎn)業(yè)主體和市場要素的全新平臺,該項賽事將于今年11月底-12月初舉辦。


圍繞“榮耀后的體系化構(gòu)建”、“熱流量下的商業(yè)化思考”、“創(chuàng)新中的價值新視角”等主題,各與會嘉賓就全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)域的機遇和挑戰(zhàn)向與會者分享了真知灼見。

8月2日,全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會在上海浦東嘉里大酒店召開。本屆峰會以“飛躍 啟于求索”為主題,分為“描繪未來游戲新形狀”、“探索游戲多元化需求”、“全球化帶來的新契機”三大板塊,深入分析當下游戲產(chǎn)業(yè)趨勢,探索游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)革新,發(fā)布新產(chǎn)品新技術(shù),共同探討未來全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。


8月3日,中國5G+娛樂產(chǎn)業(yè)大會在上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳3順利召開。大會以“開啟5G+娛樂新元年”為主題,以業(yè)界嘉賓演講和座談會形式,從不同產(chǎn)業(yè)視角展示了全球5G最新技術(shù)和商用化場景應用成果,終端生態(tài)布局,聚焦5G時代下的娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展,探討5G未來應用的新機遇和新挑戰(zhàn)。

8月4日,2019 ChinaJoy同期會議CHINAJOY ACG CON于上海浦東嘉里大酒店隆重舉行。大會以“因懂得,而熱愛”為主題,圍繞“繪守匠心”、“珠聯(lián)璧合”以及“同心一意”等板塊主題,來自國內(nèi)外ACG產(chǎn)業(yè)的嘉賓們就ACG產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機遇和挑戰(zhàn)、動漫IP授權(quán)與賦能、二次元社交文化等議題展開熱烈討論。


中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)于8月2日至3日召開,是我國最具前瞻性、國際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會議之一,并將跟進海內(nèi)外游戲研發(fā)新作、大作,邀請到諸多國際一流游戲制作人參會研討、提供技術(shù)解析。本屆CGDC以“技藝游心”為主題,首次按照游戲類型設(shè)置專場,增設(shè)了角色扮演游戲、動作冒險游戲、策略游戲、射擊游戲、獨立游戲等類型游戲?qū)?,取消了傳統(tǒng)的主機PC游戲?qū)?,移動游戲?qū)觯A袅擞螒蜻\營專場。專場設(shè)置更加突出不同主要類型游戲開發(fā)的全覆蓋,同時兼顧了重要游戲開發(fā)環(huán)節(jié)的交流,專場設(shè)置更加優(yōu)化合理。


四、各項同期嘉年華活動豐富多彩

與此同時,本屆ChinaJoy期間還同期舉辦了:ChinaJoy Cosplay嘉年華全國大賽總決賽、ChinaJoy舞藝超群全國舞團盛典總決賽、第三屆ChinaJoy電子競技大賽總決賽、萬代南夢宮“龍珠世界巡展—冒險之旅—【中國站】”主題活動、華納兄弟蝙蝠俠80周年紀念活動等多項精彩紛呈的同期活動。這些同期活動進一步充實、豐富了ChinaJoy的數(shù)字娛樂品牌活動,并將廣泛覆蓋至游戲、動漫、二次元、音樂、電競、數(shù)字娛樂各個領(lǐng)域的愛好者及廣大年輕群體。

8月5日下午,第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海新國際博覽中心圓滿閉幕。

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