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九樂(lè)二人斗地主游戲規(guī)則介紹

時(shí)間:2014-10-24 來(lái)源:聚俠網(wǎng)棋牌

名詞解釋

地主:每局游戲有且只有一方為地主,玩家通過(guò)"搶地主"來(lái)確定地主方,地主方除了發(fā)的17張牌以外,還拿三張底牌。

農(nóng)民:除地主以外的另一方。

春天:地主出牌至結(jié)束,農(nóng)民一張牌未出為"春天",輸贏*2。

反春天:地主只出了一次牌后,農(nóng)民出牌直至牌局結(jié)束為"反春天",輸贏*2。

叫地主牌:每輪發(fā)牌都有一張正面向上的牌作為叫地主牌,由獲得叫地主牌的玩家開(kāi)始叫地主。

讓先:地主拿完牌后地主方可以選擇'讓先',選擇讓先,結(jié)算倍數(shù)*3倍 ,讓牌數(shù)+3;不讓先,結(jié)算倍數(shù)*1,不加讓牌張數(shù)。

讓牌: 農(nóng)民方被地主方讓牌,根據(jù)讓牌張數(shù),農(nóng)民方可以在留有讓牌張數(shù)的底牌數(shù)情況下獲得勝利。

游戲基本規(guī)則

玩家人數(shù)2人,用牌為抽取掉3和4的一副46張撲克牌(包括大小王),每位玩家分得17張牌,留三張底牌給地主方,剩余9張為棄牌。

發(fā)牌規(guī)則

雙方玩家同時(shí)獲得17張牌,留3張做底牌,在確定地主之前不能看底牌,另9張為棄牌。

叫分規(guī)則

由獲得叫地主牌的一方開(kāi)始叫地主,最多每人搶兩次地主,搶第一次結(jié)算結(jié)果*2,搶第二次結(jié)算結(jié)果*4,搶第三次結(jié)算結(jié)果*5,搶第四次結(jié)算結(jié)果*6。 如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫分。

拿完牌后地主方可以選擇'讓先',選擇讓先,結(jié)算倍數(shù)*3倍,讓牌數(shù)加+3;選擇不讓先,結(jié)算倍數(shù)*1,不加讓牌數(shù)。

牌型:

單張: 從5(最小)到大王(最大)的單個(gè)牌

一對(duì): 兩張大小相同的牌,從5(最小)到2(最大)。

三張:三張大小相同的牌

三帶一:三張并帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如9-9-9-3蓋過(guò)8-8-8-A。

三帶一對(duì):三張并帶上一對(duì),例如:5-5-5-8-8,根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過(guò)10-10-10-K-K 。

順子:至少5張連續(xù)大小(從5到A,2和王不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q

特殊牌型

通天順:即帶A的順子,如:10-J-Q-K-A,此通天順有特殊顯示效果(詳見(jiàn)牌型效果)。

連對(duì)(雙順):至少3個(gè)連續(xù)大小(從5到A,2和王不能用)的對(duì)子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

飛機(jī):至少2個(gè)連續(xù)大小(從5到A)的三張,例如5-5-5-6-6-6 。

飛機(jī)帶翅膀:每個(gè)三張都帶上額外的一個(gè)單張或者一對(duì),但是必須同時(shí)都帶的是單張或者一對(duì),只需要三張是連續(xù)的即可,例如7-7-7-8-8-8-3-6, 8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,可帶上一對(duì)2,不能帶一對(duì)王,一副牌沒(méi)有王對(duì)(三張帶上的單張和一對(duì)不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7則不合規(guī)則的)。

炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過(guò)除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過(guò)小的炸彈;

王炸(火箭):大王加小王,最大的牌型,能夠蓋過(guò)包括炸彈在內(nèi)的任何牌型;

四帶二:有兩種牌型,一種為:四張牌+兩個(gè)單張,例如6-6-6-6-8-9;另一種為:四張+兩對(duì),例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二只根據(jù)四張的大小來(lái)比較,只能蓋過(guò)比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張與四張帶二對(duì)屬于不同的牌型,不能彼此蓋過(guò)】,不能蓋過(guò)其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過(guò);即:四帶二牌型不能當(dāng)炸彈使用,并且可以被任何炸彈蓋過(guò)。

讓牌規(guī)則

地主方讓農(nóng)民方在留有底牌的情況下獲得勝利稱(chēng)為讓牌。

讓牌的張數(shù)等于搶地主次數(shù)加讓先所加的讓牌數(shù)(如果讓先,讓牌數(shù)+3,不讓則不加)。

牌型大小

除王炸(火箭)和炸彈以外,比牌的前提必須是同一種牌型,不同牌型無(wú)可比性。

王炸(火箭)可以壓所有的牌型,炸彈可以壓除王炸和比自己點(diǎn)數(shù)大的炸彈外的其他牌型;

點(diǎn)數(shù)從小到大為:5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王;

特殊規(guī)則為:沒(méi)有3和4,5為最??;

同種牌型相比,以點(diǎn)數(shù)大小為依據(jù),沒(méi)有花色之分,帶牌的牌型以主牌為依據(jù),帶牌不做比較;

順子/連隊(duì)(雙順)/三帶一/三帶二/飛機(jī)/飛機(jī)帶翅膀/四帶二等牌型比較詳見(jiàn)牌型組合;勝負(fù)判斷與結(jié)算。

先出完手里所有的牌的一方為勝 。

逃跑處理

系統(tǒng)扣除逃跑者的金幣(數(shù)量等于游戲目前為止的倍數(shù)*游戲基數(shù)*2),并且另外一方不贏得金幣。

雙方都不扣除對(duì)局費(fèi)。