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?;视螒蛘f明及規(guī)則介紹

時(shí)間:2014-10-29 來源:聚俠網(wǎng)棋牌

游戲顧名思義就是有一個(gè)皇帝和一個(gè)侍衛(wèi)(即?;收撸绦l(wèi)的任務(wù)就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍衛(wèi)組成一方,剩下三人為一方。爭(zhēng)取盡快把手中的牌全部打出。

如何贏

自己方先出完牌。

游戲規(guī)則

五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛(wèi),其余三人為起義軍,二人對(duì)三人。特殊情況下皇帝和侍衛(wèi)為一人,形成四打一格局。

聯(lián)眾目前推出了兩種玩法:

1、經(jīng)典玩法(皇帝三張牌叫侍衛(wèi)):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實(shí)力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家?;实劭梢赃x擇叫自己手中三張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌,由持第四張?jiān)摶ㄉc(diǎn)數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對(duì)抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌“暗獨(dú)保”,還可以聲明自己“獨(dú)保”。沒有抓到皇牌的人如果認(rèn)為自己有實(shí)力獨(dú)自對(duì)抗其他四人時(shí),可以搶當(dāng)皇帝“獨(dú)保”(稱為“搶獨(dú)”),別的玩家也可以獨(dú)保;

2、簡(jiǎn)明玩法(固定保):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實(shí)力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對(duì)抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。

―― 詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法

使用牌數(shù)

游戲使用四副撲克牌。

游戲規(guī)則

發(fā)牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發(fā)牌,以后從上局皇帝開始發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。

選皇帝:

1、牌中有一張大王標(biāo)有權(quán)杖,當(dāng)作“皇”牌,抓到皇牌的人當(dāng)皇帝;

2、如果認(rèn)為牌的實(shí)力不夠,可以出讓皇位給上家;

3、接手皇牌的玩家如不當(dāng)皇帝,則應(yīng)貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家( 經(jīng)典玩法中不貼2);

4、再次接手皇牌的玩家仍不當(dāng)皇帝,則應(yīng)該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家;

5、貼牌時(shí),如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌;

6、兩輪之內(nèi)仍然沒有決定誰是皇帝時(shí),系統(tǒng)重新發(fā)牌;

7、可以“搶獨(dú)”的房間中,牌力強(qiáng)的人可以搶當(dāng)皇帝“獨(dú)保”(“搶獨(dú)”),皇帝“獨(dú)保”優(yōu)先成功,如果皇帝不“獨(dú)保”,平民有多個(gè)人“獨(dú)保”,在上家方向上離皇帝最近的人“獨(dú)保”成功;

8、經(jīng)典玩法中,傳完一輪后自己必須當(dāng)皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點(diǎn)的牌)。

決定保皇:

經(jīng)典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌,由持第四張?jiān)摶ㄉc(diǎn)數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi);簡(jiǎn)明玩法則是牌中有一張小王標(biāo)有寶劍,當(dāng)作 “侍衛(wèi)”牌,抓到保的人當(dāng)侍衛(wèi)。根據(jù)牌的實(shí)力侍衛(wèi)可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護(hù)皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。

決定獨(dú)保:

經(jīng)典玩法中,如果皇帝實(shí)力強(qiáng)皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點(diǎn)數(shù)的牌 “暗獨(dú)保”,或是直接聲明“明獨(dú)保”。

在可以“獨(dú)保”的房間中,如果手中的牌實(shí)力強(qiáng),可以搶當(dāng)皇帝,則為“明獨(dú)保”。

簡(jiǎn)明玩法中,當(dāng)一個(gè)人同時(shí)抓到“皇牌”和“侍衛(wèi)牌”,要根據(jù)牌的實(shí)力強(qiáng)弱,看是否能以一人對(duì)付四家。首先,如果自己當(dāng)皇帝,為獨(dú)保,若不聲明有“ 侍衛(wèi)牌”,為暗獨(dú)保,再聲明了有“侍衛(wèi)牌”,為“明獨(dú)保” 。

造反功能:

在簡(jiǎn)明玩法中,當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上起義軍造反時(shí),強(qiáng)制亮明侍衛(wèi)的身份,造反成功后輸贏的分?jǐn)?shù)加倍(包括暗獨(dú)保)。造反者顯示鋤頭標(biāo)識(shí)(包括造反失敗)。

牌型與大小:

1、套牌(俗稱糊),即點(diǎn)數(shù)相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;

2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;

3、不可以用2配牌;

4、不可以出順牌;

5、牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區(qū)別),4張小王一樣大(侍衛(wèi)牌無區(qū)別)。

一般出牌規(guī)則:

1、按順時(shí)針方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按習(xí)慣選擇設(shè)置按逆時(shí)針方向顯示出牌;

2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時(shí)可以選擇不出,過牌;

3、除烤牌玩法外,必須跟出張數(shù)相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777

(2)1個(gè)大王帶3個(gè)小王>AAAA

(3)小王帶777>6666

(4)大王帶6666>小王帶5555

4、套牌不能壓同張數(shù)的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;

5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;

此之外附加規(guī)則:

6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。憋6會(huì)增加游戲難度。

烤牌玩法

指在出單張王牌或跟出王掛牌時(shí),允許在普通出牌規(guī)則大壓小的基礎(chǔ)上,再加掛更多的王牌的一種玩法??九埔?guī)則中允許跟出的牌張數(shù)不相同,滿足烤牌條件的牌張比大小,同時(shí)其余的牌按普通規(guī)則比大小。

王牌基本規(guī)則:

1、1 個(gè)大王 > 1 個(gè)小王

烤牌規(guī)則:

2、2 大王 > 1 大王

3、2 小王 > 1 小王

4、3 小王 > 1 大王

由王牌基本規(guī)則和烤牌規(guī)則可衍生出以下多種烤牌組合:

1 、根據(jù)第2、3條規(guī)則, 有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王

2 、根據(jù)第2、4條規(guī)則, 有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王

3 、根據(jù)第1、2條規(guī)則, 有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王

4 、根據(jù)第1、3條規(guī)則, 有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王

5 、根據(jù)第1、4條規(guī)則, 有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王

6 、根據(jù)第1、2、3條規(guī)則,有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王

如:可用 2 大王帶 8888 壓過 1 大王帶 7777 ;或用 3 大王 +1 小王帶 88 可以壓過 1 大王 +1 小王帶 777 。

勝負(fù)判定:

皇帝和?;收呗?lián)手對(duì)抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結(jié)束。

托管規(guī)則:

游戲中超時(shí)、點(diǎn)擊“托管”按鈕或點(diǎn)擊“退出”按鈕將由系統(tǒng)自動(dòng)托管。

1、托管策略為在決定皇帝和侍衛(wèi)階段按默認(rèn)應(yīng)答方式處理,開始出牌后,領(lǐng)牌者自動(dòng)出單張小牌,非領(lǐng)牌者自動(dòng)過牌;

2、一盤游戲中托管超過三次的,系統(tǒng)不再允許取消托管;

3、游戲結(jié)束時(shí),若有玩家處于托管狀態(tài),則系統(tǒng)自動(dòng)解散游戲;若所有玩家都在托管狀態(tài),則該局游戲不予計(jì)分。

游戲得分

五個(gè)人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。?;收呷裘鞅?,或起義軍造反成功,則所有輸贏分?jǐn)?shù)加倍。

1、獨(dú)保,即“皇帝”與“?;?rdquo;同一人

 明獨(dú)保的情況:

皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分;

其他任何一家如果先走掉,則牌局結(jié)束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。

 暗獨(dú)保的情況:

皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分;

皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;

皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;

如果起義者造反成功,暗獨(dú)保身份被揭開,則得失分按上述規(guī)則加倍。

“皇”與“侍”為兩人

不論皇帝是否走在?;手盎蛑?,皇帝得分始終為?;实膬杀叮黄溆嗳齻€(gè)人平分皇帝和?;史?jǐn)?shù)的和;得分與減分相同。計(jì)算公式如下:

侍衛(wèi)得分=6-(皇帝走完順序+侍衛(wèi)走完順序)

皇帝得分=2x侍衛(wèi)得分

起義者得分=-1x侍衛(wèi)得分

罰分

在游戲開始后,強(qiáng)行退出或被管理員踢出游戲?qū)⒈豢廴?0分。