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原子游戲規(guī)則介紹

時間:2014-11-04 來源:聚俠網(wǎng)棋牌

游戲打三副牌。由坐位相對的玩家相配合,游戲的方法是配合的雙方要盡快將手中的牌出完,并贏取最多的分?jǐn)?shù)。

如何贏

上局與配合方先出完牌,且對方分?jǐn)?shù)沒達(dá)到 60 ,或下局打完累記比對方分多。

游戲目的:

此游戲由坐位相對的玩家相配合,游戲的方法是配合的雙方要盡快將手中的牌出完,并贏取最多的分?jǐn)?shù)。

一般一盤牌打上下局,如果上半局,一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或一方的分?jǐn)?shù)沒有達(dá)到 60 分,則 “ 雙夾 ” ,此局結(jié)束;否則進(jìn)行下半局,上下局分?jǐn)?shù)相加,分?jǐn)?shù)多的一方獲勝。

名詞解釋:

分?jǐn)?shù):游戲中每張 5 、 10 和 K 是分?jǐn)?shù), 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,三副牌共 300 分。游戲中,每一方都要盡量抓獲這些分?jǐn)?shù)。

刀:每次發(fā)牌前隨機(jī)抽取的一張牌作為 “ 刀 ” ,如果上半局抽到王,則由 3 作為刀,下半局抽到王或者分?jǐn)?shù) (5.10.K) ,則由 3 作為刀。

上游:牌局中第一個出完全部牌的玩家;

下游:牌局中最后一個出完全部牌的玩家;

雙夾:上半局,相互配合的一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或另一方的分?jǐn)?shù)合計(jì)沒有達(dá)到 60 分;

使用牌數(shù):

游戲一共使用撲克牌 162 張,四人游戲,其中有兩家 41 張牌,另外兩家 40 張牌。

發(fā)牌規(guī)則:

首先隨機(jī)產(chǎn)生一張牌即為 “ 刀 ” ,上半局根據(jù) “ 刀 ” 的點(diǎn)數(shù)算出第一個摸牌的玩家,其算法為:四個玩家分別就座于東南西北,分別編號為 1 、 2 、 3 、 0 ,刀的點(diǎn)數(shù)除 4 的余數(shù)即為第一個摸牌的玩家。下半局第一個摸牌的是上半局得 ” 上游 ” 的玩家。

出牌規(guī)則:

上半局第一個出牌的是摸到 “ 刀 ” 的玩家,下半局是上半局 ” 上游 ” 的玩家先出牌。游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以過牌。 如果其他游戲者都過牌,則最后出牌的一方可以獲得這一輪出的所有分?jǐn)?shù),并獲得下一輪的出牌權(quán)。

直到某一方對家雙方手中牌全部出完而另一對家雙方手中都有牌;或者三名玩家手中牌全部出完為止。最后一個玩家手中沒有出的分?jǐn)?shù)計(jì)入第三個出完牌的玩家的分?jǐn)?shù)內(nèi)。

牌型:

基本牌型:

單張:可以是手中的任意一張牌;

對:兩張牌點(diǎn)相同的牌,兩張牌的花色可以不同;

三同張:三張牌點(diǎn)相同的牌,三張牌的花色可以不同;

炸彈:

氫彈: 8 張相同點(diǎn)數(shù)的牌,其中每種花色各兩張。刀氫彈:由刀組成的氫彈。

原子:三張相同花色,相同點(diǎn)數(shù)的牌, 如:黑桃 7 黑桃 7 黑桃 7 。刀原子:由刀組成的原子;王原子:由大、小王組成的原子。

炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如: 4444 , 77777 , JJJJJJJ ;

王可以搭配其他牌使用,組成對、三同張、炸彈,不可以和 “ 刀 ” 組合,不可以組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨(dú)使用時當(dāng)作 3

牌的大小:

基本牌型:

本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:刀、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、(大王、小王都為 3 )。

其中由 “ 刀 ” 組成的單張、對、三同張,只比原子和氫彈小。不可用普通炸彈炸。

炸彈:

氫彈>原子>炸彈

氫彈按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,其中 刀氫彈>普通氫彈

原子按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,如果點(diǎn)數(shù)相同按黑桃>紅桃>梅花>方塊的花色順序比大小。其中 刀原子>大王原子>小王原子>普通原子。

炸彈:

張數(shù)相同,則按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大;其中用刀組成的炸彈大于相同張數(shù)的普通炸彈,而且只比原子和氫彈小。

勝負(fù)的判定 :

按照對家雙方的分?jǐn)?shù)總和計(jì)算雙方的得分。

某一玩家取得 ” 上游 ” ,則相互配合對家贏得的分?jǐn)?shù)可以記入該方的總分,此局 ” 下游 ” 玩家的分?jǐn)?shù)也歸入取得 ” 上游 ” 的一方。

如果上半局,一方兩家都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或另一方的分?jǐn)?shù)沒有達(dá)到 60 分,則為 “ 雙夾 ” ,此局結(jié)束,先走的一方獲勝。

否則進(jìn)行下半局,上下局分?jǐn)?shù)相加進(jìn)行比較,分?jǐn)?shù)多的一方獲勝。如果出現(xiàn) 300:300 的比分情況,則由上半局取得 ” 上游 ” 的一方獲勝。

積分說明:

勝利方兩玩家各得一分,失敗方兩玩家各扣一分。

如果是 ” 雙夾 ” 勝利,則勝利方兩玩家各得二分,失敗方兩玩家各扣二分。

逃跑罰分

在游戲上半局未結(jié)束時強(qiáng)行退出,該玩家將被扣去 4 分。該玩家的對家不扣分;如果出牌超過一定的輪數(shù);該玩家的對手一方兩名玩家各會得到一定的分?jǐn)?shù)補(bǔ)償。

在游戲下半局未結(jié)束時強(qiáng)行退出,該玩家將被扣去 2 分。該玩家的對家不扣分;該玩家的對手一方兩名玩家各得 1 分。