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點(diǎn)翼榮獲2017年度中國(guó)“游戲十強(qiáng)”大獎(jiǎng)

時(shí)間:2017-12-20 13:46:21  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

由國(guó)家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司指導(dǎo),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委承辦,2017中國(guó)“游戲十強(qiáng)”盛典于12月19日在??谙栴D酒店盛大召開。點(diǎn)翼游戲攜《鋼鐵雄獅》、《鋼鐵艦隊(duì)-冷戰(zhàn)風(fēng)云》兩款軍游,榮獲“2017年度中國(guó)十大游戲新銳企業(yè)”大獎(jiǎng)。

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中國(guó)“游戲十強(qiáng)”評(píng)選以公開、公平、公正的原則,旨在繁榮中國(guó)民族游戲產(chǎn)業(yè)、展現(xiàn)行業(yè)最新趨勢(shì)與格局、表彰行業(yè)杰出貢獻(xiàn)的卓越企業(yè)、個(gè)人與游戲作品。評(píng)選以游戲玩家、行業(yè)代表視角審時(shí)度勢(shì)評(píng)選年度最佳,因其影響力和公信力被譽(yù)為“第九藝術(shù)封神榜”。點(diǎn)翼游戲獲此殊榮,得益于百萬(wàn)軍迷玩家的大力支持以及游戲工委對(duì)點(diǎn)翼的首肯與推薦。軍事游戲作為小眾游戲,能與全民游戲、各大廠商共角逐而獲此殊榮,點(diǎn)翼滿懷感激!

關(guān)于點(diǎn)翼

北京點(diǎn)翼科技有限公司是集研運(yùn)一體并自主發(fā)行的創(chuàng)業(yè)型手游公司,自2016年研發(fā)、發(fā)行團(tuán)隊(duì)重組以來(lái),重新審視自身團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),從全局著手自我定位,抓住中小型團(tuán)隊(duì)生存命脈,率先為公司制定了差異化發(fā)展戰(zhàn)略,避開當(dāng)下大環(huán)境浮躁且波浪起伏的現(xiàn)狀,深入挖掘軍事細(xì)分領(lǐng)域,精耕細(xì)作產(chǎn)品,相繼發(fā)行了《鋼鐵雄獅》,以及自主研發(fā)并發(fā)行的《鋼鐵艦隊(duì)》。

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感恩與夢(mèng)想 鋼鐵三部曲

二戰(zhàn)坦克題材的《鋼鐵雄獅》自2016年9月上架AppStore后多次沖入付費(fèi)榜前十,并在暢銷榜長(zhǎng)時(shí)間維持較高排名。游戲熱度繼而持續(xù)上升,并得到了一大批軍事用戶。隨后安卓上線,用戶基數(shù)持續(xù)上升?!朵撹F雄獅》作為點(diǎn)翼打開手游市場(chǎng)的第一款產(chǎn)品,從產(chǎn)品定位及打磨到市場(chǎng)策略,再到與各平臺(tái)的合作共贏,為點(diǎn)翼后繼產(chǎn)品的發(fā)行以及市場(chǎng)口碑奠定了扎實(shí)基礎(chǔ),提供了豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn)。

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《鋼鐵雄獅》優(yōu)異的市場(chǎng)表現(xiàn)更給了點(diǎn)翼巨大信心,所謂“趁熱打鐵”,點(diǎn)翼自研產(chǎn)品《鋼鐵艦隊(duì)-冷戰(zhàn)風(fēng)云》緊隨上線,以“冷戰(zhàn)”題材為鮮明特色的海戰(zhàn)手游,迅速抓住了當(dāng)下市場(chǎng)海戰(zhàn)手游題材上的空白,一經(jīng)發(fā)布就吸引了軍迷眼球,首發(fā)當(dāng)日更獲得了付費(fèi)榜前五的好成績(jī)。與此同時(shí),點(diǎn)翼與各大垂直類媒體的合作也全面展開?;趇OS平臺(tái)的不俗表現(xiàn),游戲于安卓上線便贏得了各大平臺(tái)力薦,并與“軍武次位面”等軍事權(quán)威媒體也進(jìn)行了深度合作,與更多軍事用戶進(jìn)行持續(xù)互動(dòng)。

點(diǎn)翼發(fā)布《鋼鐵艦隊(duì)-冷戰(zhàn)風(fēng)云》,可以說(shuō)是對(duì)軍事用戶從細(xì)分屬性的再次挖掘,千萬(wàn)級(jí)的流水也再次證明,此產(chǎn)品全面整合了擁有多類軍事情結(jié)的軍事用戶。截止日前,憑借《鋼鐵雄獅》、《鋼鐵艦隊(duì)》兩款軍游,在玩家基數(shù)群體相對(duì)較少的軍事細(xì)分領(lǐng)域,點(diǎn)翼已積累了數(shù)千萬(wàn)的軍事用戶。

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眾所周知,軍迷玩家的用戶屬性是專注,高粘度,一旦產(chǎn)品抓住軍迷玩家,其忠誠(chéng)度相當(dāng)之高,不論《鋼鐵雄獅》還是《鋼鐵艦隊(duì)-冷戰(zhàn)風(fēng)云》;上線至今,其穩(wěn)定入駐的活躍用戶數(shù)相當(dāng)可觀?;诖藘煽钴娪?,點(diǎn)翼迅猛的發(fā)展勢(shì)頭持續(xù)被業(yè)界及廣大玩家所關(guān)注。曾于2016年一舉斬獲游戲行業(yè)奧斯卡“金翎獎(jiǎng)”的“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”桂冠,以及“金蘋果”獎(jiǎng)“2016年新銳發(fā)行商”大獎(jiǎng)。

多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的回報(bào)離不開軍迷的大力支持,對(duì)于軍迷的認(rèn)可,點(diǎn)翼一直感恩于心。同時(shí),有近90%鐵桿軍迷的點(diǎn)翼研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)軍游同樣沉浸、專注。自團(tuán)隊(duì)組建伊始,“鋼鐵三部曲”是團(tuán)隊(duì)共同定下的夢(mèng)想,只有湊齊戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦、戰(zhàn)機(jī)才能不負(fù)“鋼鐵信念”,將以“鋼鐵”開頭命名的第三部空戰(zhàn)手游正在研發(fā)之中,且將很快與軍迷見面。

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市場(chǎng)營(yíng)收可觀 戰(zhàn)略整合升級(jí)

在現(xiàn)如今大廠呈壟斷之勢(shì),小廠舉步維艱的市場(chǎng)環(huán)境下,點(diǎn)翼已在軍事細(xì)分領(lǐng)域走出了自己的路,且以高效、精耕并穩(wěn)步的立身于手游市場(chǎng)。在深耕軍游精品的同時(shí),點(diǎn)翼目光并未從整個(gè)大市場(chǎng)離開過(guò),繼兩款軍游產(chǎn)品之后,點(diǎn)翼醞釀已久的市場(chǎng)橫向拓展也正式拉開帷幕。全新同維度產(chǎn)品早已躍躍欲試,策略養(yǎng)成類手游《精靈之戰(zhàn)》歷經(jīng)近兩年打磨,已正式進(jìn)入測(cè)試發(fā)行階段,多次內(nèi)測(cè)綜合數(shù)據(jù)均令人滿意。以《鋼鐵雄獅》和《鋼鐵艦隊(duì)-冷戰(zhàn)風(fēng)云》的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)初步推斷,2017年度點(diǎn)翼憑借此三款產(chǎn)品流水過(guò)億可期。除了用戶引流和口碑打造,在業(yè)績(jī)上2017年的點(diǎn)翼也交出一份不錯(cuò)的成績(jī)單。依著三款產(chǎn)品齊頭并進(jìn)的勢(shì)頭以及對(duì)市場(chǎng)的全新布局,對(duì)于2018,點(diǎn)翼還有更高的期待。

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獲得“2017年度中國(guó)十大游戲新銳企業(yè)”殊榮,對(duì)于正在創(chuàng)業(yè)奮進(jìn)的點(diǎn)翼來(lái)說(shuō),是業(yè)界和玩家的支持認(rèn)可,是激勵(lì)前行的不懈動(dòng)力。有了多年創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)來(lái)夯實(shí)基礎(chǔ),以及當(dāng)下迅猛的發(fā)展勢(shì)頭,點(diǎn)翼游戲CEO倪軍表示:對(duì)未來(lái)滿懷期望,也充滿信心!2018年點(diǎn)翼將會(huì)嘗試IP、影游聯(lián)動(dòng)以及VR等多個(gè)全新領(lǐng)域,為將來(lái)實(shí)現(xiàn)生態(tài)鏈的上游到下游全面整合做好充足的準(zhǔn)備。當(dāng)然軍游依舊是主戰(zhàn)略,以點(diǎn)帶面繼而全面打開市場(chǎng)是點(diǎn)翼游戲?qū)ψ约旱钠谕彩且?。如今在資本領(lǐng)域遇冷的手游行業(yè),倪軍卻表示對(duì)于2018年公司全面開拓新領(lǐng)域,資金不是大問(wèn)題,從另一層面也不難看出資本對(duì)于點(diǎn)翼游戲的戰(zhàn)略及運(yùn)營(yíng)能力也是持認(rèn)可態(tài)度。

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