檸檬醬工作室的獨立游戲開發(fā)生存指南
時間:2018-06-01 15:25:57 來源:廠商提供 作者:廠商根據(jù)sensor tower發(fā)布的APP數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2017年度,騰訊、網(wǎng)易兩家企業(yè)在游戲業(yè)的占有率達到了驚人的76%。在這樣堪比“絞肉戰(zhàn)”的殘酷中,卻有多支獨立游戲制作團隊的產(chǎn)品脫穎而出,沖破重重包圍取得了成功,譬如專注獨立游戲開發(fā)的檸檬醬工作室!
檸檬醬工作室標志
1.找準定位,把控市場
提起檸檬醬工作室,相信熟悉游戲開發(fā)的人一定不會感到陌生,這支高效的獨立游戲團隊至今已有20多款游戲被蘋果推薦。在當前游戲市場份額被不斷擠壓之下,眾多游戲企業(yè)如何突破重圍,尋找自己的生存之道,成為亟待解決的問題。檸檬醬工作室自成立之初就精準把控市場風向,發(fā)現(xiàn)了細分市場的商機,并找準團隊定位,懷揣對因熱愛游戲而從事開發(fā)的初心,經(jīng)受著商業(yè)洪流的沖擊。
2. 最高效的學習就是在實踐中學習
檸檬醬的初始人Jack大一時就開始接觸了iOS和安卓的開發(fā),然后一發(fā)不可收拾,畢業(yè)后源于對小游戲的熱愛,創(chuàng)立了檸檬醬工作室。即使已經(jīng)做好了足夠的心理準備,但是因為開發(fā)成本、研發(fā)周期等因素,團隊還是經(jīng)歷了一些迷茫時期。
2014、2015年,重度商業(yè)化游戲增多,很多獨立團隊更是被擊垮以至于消失。好在這個時候檸檬醬迎來了他們的第一次蘋果首頁推薦,檸檬醬的大部分收入還是來源于廣告,是否能獲得蘋果的推薦,ios版本的收入可謂天淵之別。之后,他們在不到三年的時間內(nèi),推出二十多款質量上乘的獨立游戲,屢次獲得蘋果的全球推薦。這樣高產(chǎn)的背后是檸檬醬的高效溝通和沉淀,不停在實踐中學習,完善自己的的游戲。
3.好玩的游戲千篇一律,有趣的獨立游戲靠創(chuàng)意
與千篇一律的網(wǎng)游不同,獨立游戲高產(chǎn)的背后,更多地需要創(chuàng)意的支撐。而獨立游戲文化適應性較弱,針對特定人群那就需要做好用戶的口碑以及維護。因此,檸檬醬的團隊還養(yǎng)成了儲備 “創(chuàng)意池”,一有時間他們就會把各種的創(chuàng)意拿出來討論,看看哪些能串起來。然后開始做玩法的原型,看看能不能把這些創(chuàng)意都表達出來,如果可以的話,再進行修改、完善。
目前檸檬醬正在做幾款更加好玩的游戲,期待他們新游戲盡早出現(xiàn)和大家見面。同時檸檬醬還在做獨立游戲的聯(lián)合開發(fā)和發(fā)行工作,希望用團隊的經(jīng)驗和專業(yè)度幫助更多的開發(fā)者和團隊,有相關合作需求的檸檬醬工作室是個不錯的合作伙伴.