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2018年Chinajoy首日 盛天網絡悄然上線GAME+產品頁面

時間:2018-08-07 09:56:06  來源:網絡  作者:未知

8月3日-6日,第十六屆ChinaJoy在上海拉開帷幕。在過往十余年中,ChinaJoy已經成為了全球數(shù)字娛樂領域最具影響力的年度盛會,是泛娛樂產業(yè)年度風向標,尤其為網絡游戲業(yè)內人士所矚目。游戲廠商、硬件廠商、平臺商們往往會在此展會期間公布一些新動向,從而進行品牌造勢。而這其中也包括了國內領先的場景化互聯(lián)網用戶運營平臺盛天網絡。

8月3日ChinaJoy開幕當天,盛天網絡除現(xiàn)場相關活動外,還在公司官網(http://shengtian.com/ rn)上線GAME+新產品頁面,此舉或許預示著盛天網絡暗中發(fā)力多場景交互大娛樂,拓展游戲競技新場景,延伸游戲服務產業(yè)鏈條的決心。

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盛天網絡GAME+產品頁面截圖

根據(jù)盛天網絡新上線的產品頁面,可以一窺其GAME+戰(zhàn)略下的業(yè)務布局。其產品頁面顯示,GAME+定位為集發(fā)行、社區(qū)、服務于一體的綜合游戲服務中心。包含多端(手游、端游、H5、頁游)游戲運營平臺、游戲內容門戶網站、創(chuàng)意內容生產及游戲衍生服務四大組成部分。

其中,“易樂游”產品在全國網吧市場占有率排名第二,注冊用戶超過 2500 rn萬;在游戲門戶網站方面,58游戲、MoBaWan、開眼社用戶量可觀,其中58游戲是全國最大的網吧網絡游戲門戶網站;在創(chuàng)意內容生產方面,全網傳播量已超五億次;在游戲衍生服務方面,火箭加速器、樂速無線路由、隨身網吧三款核心產品也受到市場廣泛歡迎。

可以看出,在新游戲時代來臨的大背景下,盛天網絡正在從單獨的單一場景實現(xiàn)逐步融合,為未來的公司大場景戰(zhàn)略鋪橋修路。

新游戲時代下,游戲業(yè)正在加速與其他產業(yè)的融合,游戲的時間和空間都在向外延范圍拓展。梳理盛天網絡業(yè)務發(fā)現(xiàn),其正在實施的“以場景運營贏戰(zhàn)GAME+”的發(fā)展策略,正是行業(yè)加速融合的體現(xiàn)。

據(jù)了解,盛天網絡正圍繞游戲服務產業(yè),通過并購、投資、自主開發(fā)來整合游戲、電競、社交、交易、陪玩等服務和內容,既滿足了市場“泛娛樂化”、“跨界融合”,推動粉絲經濟的巨大需求,又能實現(xiàn)產業(yè)上下游的聯(lián)動共贏,放大平臺生態(tài)勢能,順應產業(yè)發(fā)展大潮,實現(xiàn)游戲服務產業(yè)融合。

事實上,早在2016年盛天網絡就已確立 rn“場景化互聯(lián)網用戶運營”的戰(zhàn)略理念,2018年初盛天網絡董事長賴春臨女士曾向外界宣布,要在2018年GAME+時代大潮下啟動首個行業(yè)數(shù)據(jù)驅動游戲服務戰(zhàn)略行動方案,通過全面發(fā)力大數(shù)據(jù)平臺建設,以此為基石探索大數(shù)據(jù)價值奇點,衍生游戲服務價值,開創(chuàng)“盛天游戲”獨立板塊,占位游戲服務行業(yè)。

從2017年盛天網絡企業(yè)年會“GAME+”浮出水面,到斗魚嘉年華上“Fun肆玩吧”初試啼聲,到中國游戲節(jié)上“GAME+概念館”面世以及一系列新形態(tài)產品的布局來看,以線上線下融合的形態(tài)整合輸出“GAME+”業(yè)務,讓游戲行業(yè)衍生出更多的價值,或許是以盛天網絡為代表的企業(yè)正式開啟新游戲時代的標志。

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