二次元ACT手游《空之挽歌》獲黑石獎最受期待手游獎
時間:2018-12-29 13:51:42 來源:廠商提供 作者:廠商游戲行業(yè)壓軸大戲,黑石獎頒獎儀式于昨日落幕,獎項通過玩家及廠商投票,從“硬核年度人氣游戲”、“硬核年度行業(yè)領(lǐng)軍人物”、“最受關(guān)注公司”等15個類別的獎項中,評選出了百余獲獎產(chǎn)品、單位及個人。其中,在今年國慶期間螢火蟲漫展曝光且備受矚目的二次元ACT手游《空之挽歌》,榮膺“硬核年度最受期待游戲”大獎。
【創(chuàng)新產(chǎn)品,獲多方認可】
作為新晉游戲發(fā)行商驚蟄世紀2018-2019年度主打的二次元品類手游,《空之挽歌》以其鮮明的特色逐漸被業(yè)內(nèi)及用戶所熟知,主打的劃屏操作模式,以及超強的打擊感、技能光暈特效等特色已經(jīng)開始大量吸粉,據(jù)悉,在硬核聯(lián)盟的超明星游戲評選中,《空之挽歌》也因獨樹一幟的特色順利入圍,進入最終的選拔。
本次黑石獎頒獎儀式中,由《空之挽歌》研發(fā)公司風云傳說CEO徐韜上臺領(lǐng)獎。對于這樣一款二次元ACT手游,早在立項初始,游戲研發(fā)團隊便確定以重度的劃屏操作戰(zhàn)斗模式作為游戲最核心的賣點,同時配以高質(zhì)量的畫面調(diào)性、故事劇情及CV配音等元素,為游戲能在二次元領(lǐng)域立足而打下堅實的基礎(chǔ)。
【深挖二次元,用戶評價頗高】
不僅是《空之挽歌》,2018年涌現(xiàn)出一大批優(yōu)秀的二次元手游作品,成為游戲圈內(nèi)一股不可忽視的強大力量,包括驚蟄世紀在內(nèi)的諸多游戲廠商都將目光投向了這個曾經(jīng)的小眾亞文化游戲類別。報告顯示,二次元作為文化產(chǎn)業(yè)的分支已進入可消費的非必需消費品范疇。
而《空之挽歌》早在籌備期就已經(jīng)鎖定這一用戶圈層,并在曝光期后展開了相應(yīng)的市場活動。國慶期間在上海螢火蟲漫展的亮相中,不僅獲得了大量的產(chǎn)品曝光,展區(qū)的試玩環(huán)節(jié)中,與用戶“初見”的同時,也收到了諸多用戶的好評。
據(jù)悉,《空之挽歌》手游的預約已經(jīng)開啟,并將于今年與大家見面,喜歡的朋友可以關(guān)注一下。
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