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WUCG攜手BHM兄弟時(shí)光齊聚三亞,電音派對(duì)熱辣來(lái)襲

時(shí)間:2019-06-27 10:45:57  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

電子競(jìng)技和電子音樂(lè),或許是當(dāng)下年輕人最為關(guān)注的兩個(gè)話題之一。而二者作為新時(shí)代的“產(chǎn)物”,也有一些共通之處。

那么,當(dāng)電競(jìng)和電音結(jié)合到一起的時(shí)候,會(huì)不會(huì)形成“1加1大于2”的效果呢?

答案或許就藏在WUCG2019電競(jìng)嘉年華之中

當(dāng)電競(jìng)遇上電音,1+1能否大于2?

當(dāng)下最受年輕人關(guān)注的話題是什么?

也許是“用雙手成就夢(mèng)想”的電子競(jìng)技,看選手在競(jìng)技臺(tái)上強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,你坐在場(chǎng)下,跟隨熱情的觀眾一起為熱愛的隊(duì)伍和選手歡呼助威。

也許是新時(shí)代的藝術(shù)品——電子音樂(lè)。無(wú)論是House、Trance還是Dubstep,電子音樂(lè)就像游戲,你總能找到最愛的那一款。一副Launchpad不同按鍵的奇妙組合,就足以讓你全身的感官都為之而動(dòng)。

電競(jìng)和電音,或許本來(lái)就有著互通之處。Alan Walker的成名作《Fade》,正是因?yàn)楫?dāng)年被一些游戲主播用作背景音樂(lè),在中國(guó)愈發(fā)流行,成為了許多玩家心中的電競(jìng)戰(zhàn)歌。

在競(jìng)速性游戲中,電音也成為最常見的車道配樂(lè),與刺激的游戲畫面相輔相成,帶給玩家視聽感官的雙重享受。在二者的共情效應(yīng)下,在游戲視頻與電音中象征著燃點(diǎn)的drop常常與電子競(jìng)技中選手封神的精彩場(chǎng)面不謀而合。跌宕、旋律、節(jié)奏的完美咬合,讓電競(jìng)+電音的組合,成為真正聲色俱全的全新模式。

那么,當(dāng)電競(jìng)和電音結(jié)合到一起的時(shí)候,會(huì)不會(huì)形成“1加1大于2”的效果呢?相信即將到來(lái)的WUCG2019電競(jìng)嘉年華會(huì)給你答案。

電競(jìng)+電音,緊緊擁抱年輕人與未來(lái)

世界大學(xué)生電子競(jìng)技聯(lián)賽WUCG前身是2016年創(chuàng)辦的中國(guó)大學(xué)生電子競(jìng)技聯(lián)賽。經(jīng)過(guò)四年的發(fā)展,WUCG的影響力不斷擴(kuò)大,逐漸深入大學(xué)生群體,積累了數(shù)千萬(wàn)年輕用戶;而隨著賽事對(duì)海外賽區(qū)的積極開拓,其涵蓋的地區(qū)范圍也不斷擴(kuò)大,成為全世界大學(xué)生都青睞的電競(jìng)賽事。

雖然是以電子競(jìng)技為核心,但WUCG并不局限于此。在模式上,它不斷推陳出新,積極迎合年輕用戶群體的偏好,讓自己在大學(xué)生電競(jìng)賽事的基礎(chǔ)上,逐漸成為一場(chǎng)世界級(jí)的文娛盛會(huì)。

2019年,它獲得了海南三亞當(dāng)?shù)卣闹С郑蚩倹Q賽預(yù)計(jì)落地三亞,打造全新的“WUCG三亞電競(jìng)嘉年華”。除了電競(jìng)以外,活動(dòng)將涵蓋當(dāng)下年輕人最喜愛的電音、動(dòng)漫二次元等元素,也在近日迎來(lái)了一位“重磅嘉賓”——比達(dá)集團(tuán)旗下的BrotherHood Music (BHM)兄弟時(shí)光。


BHM致力于打造中國(guó)電音市場(chǎng)的全新格局,是國(guó)內(nèi)電子音樂(lè)文化的領(lǐng)跑者。公司除了手持諸如自有IP LICHT柒曜電音,Harder Styles 廠牌SHOCK共振時(shí)代以外,2018年還將全球第四的電音節(jié)品牌——Creamfields奶油田,以及全球最大Harder Styles IP Q-dance引入了中國(guó)。

BHM的活動(dòng)全年橫跨全國(guó)8所城市,用10場(chǎng)電子音樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)領(lǐng)跑國(guó)內(nèi)電音新紀(jì)錄,通過(guò)DJ Snake、Skrillex、Alesso、Armin van Buure等92組國(guó)內(nèi)外一線DJ,吸引了逾10萬(wàn)+樂(lè)迷到場(chǎng),為中國(guó)帶來(lái)了98小時(shí)的電子激情新享受。同年10月,BHM作為ADE(荷蘭電子音樂(lè)大會(huì))官方合作伙伴,在荷蘭為大家呈現(xiàn)ADE HOUSE OF CHINA,向世界傳播了中國(guó)特色的電子音樂(lè)文化。

和電子競(jìng)技一樣,從幕后走到臺(tái)前,電音經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的歷史變遷,終于在對(duì)的時(shí)代被大眾所認(rèn)可,從此便勢(shì)如破竹。從Madonna、Britney Spears的電子舞曲到Lady Gaga的一系列電子樂(lè)佳作,一眾流行巨星為世人打開了電音世界的大門。

從此,幕后的混音制作人們開始了自我創(chuàng)作之路,從David Guetta到Avicii,電音憑借著超強(qiáng)的共情和依附力,不斷跨界合作,引領(lǐng)著潮流,創(chuàng)造著自己的獨(dú)特價(jià)值。

此次二者的合作,也是電競(jìng)+電音模式下的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。WUCG作為電競(jìng)賽事品牌,通過(guò)與專業(yè)電音廠牌的合作,在傳播電競(jìng)文化之余,也能夠吸引到更多喜愛電音文化的年輕人參與進(jìn)來(lái),讓大家在享受電競(jìng)比賽的同時(shí),共同感受潮流文化的魅力。

WUCG矩陣布局全落地,能否帶來(lái)電競(jìng)的夏天?

事實(shí)上,WUCG賽事一直非常重視在電音方面的布局。

2018年,WUCG對(duì)品牌進(jìn)行了全新升級(jí),致力于打造“電競(jìng)、電音、動(dòng)漫”三大矩陣。其中的電音板塊更是牽手了全球最權(quán)威的音樂(lè)榜單“Billboard.China”,真正做到將“電競(jìng)+電音”理念滲入到了賽事的每一個(gè)階段中。


在海選階段,Billboard.China就同賽事一起,開展電競(jìng)樂(lè)隊(duì)選拔以及戰(zhàn)場(chǎng)演出;在積分賽階段,代表樂(lè)隊(duì)還與高校電競(jìng)團(tuán)隊(duì)綁定,經(jīng)歷“陪伴式晉級(jí)”;而最后落地三亞的全球總決賽,四天的對(duì)決賽中,穿插著各國(guó)大咖的電音表演,百大DJ Diego Miranda、DJ YOYO以及重磅嘉賓Alan Walker等相繼現(xiàn)身總決賽現(xiàn)場(chǎng),點(diǎn)燃了選手和觀眾的熱情,打造了一場(chǎng)高燃電音派對(duì)。

“去年通過(guò)和Billboard.China的合作讓我們更熟知了電音這個(gè)群體,而在今年電音依然是WUCG的重要一環(huán)。”WUCG對(duì)本次合作有著很大的信心,“我們?cè)诮?jīng)過(guò)多方思考之后決定和業(yè)內(nèi)影響力比較大的一些廠牌公司合作,這樣我們不僅可以借鑒他們旗下的電音資源去做自己的電音活動(dòng),還能提高我們?cè)陔娨纛I(lǐng)域的影響力。”

“從去年的比賽里,我們看到了觀眾對(duì)電音這方面的專業(yè)需求,為此才達(dá)成了這次合作。”WUCG賽事方表示道,“現(xiàn)在比達(dá)旗下所有的資源和我們都是互通的,今年2019年WUCG全球總決賽的話,具體會(huì)根據(jù)實(shí)際情況選擇合作的電音IP。”

而現(xiàn)在距離年底的2019全球總決賽還有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,WUCG官方也表示會(huì)在成都西區(qū)決賽和呼和浩特北區(qū)決賽加強(qiáng)與當(dāng)?shù)卣暮献?,結(jié)合文化旅游的概念再打造適合本地的電音活動(dòng)。

“去年WUCG電競(jìng)嘉年華的活動(dòng)真的非常燃,本來(lái)是沖著電競(jìng)比賽來(lái)的,沒(méi)想到配套安排的相關(guān)活動(dòng)都這么有意思,什么動(dòng)漫,還有音樂(lè)節(jié),都是我們年輕人喜歡的東西。太酷了!”

而這也正是WUCG電競(jìng)嘉年華想要做到的一點(diǎn):強(qiáng)調(diào)年輕群體的社交媒體屬性,打破小圈子的群體壁壘,將所有他們感興趣的潮流元素聚集在一起,構(gòu)筑一個(gè)年輕潮流文化集群。

今年的WUCG電競(jìng)嘉年華通過(guò)與BHM合作,將會(huì)借鑒到更多的電音頂級(jí)舞臺(tái)效果打造電競(jìng)嘉年華舞美?;顒?dòng)通過(guò)電音節(jié)的舞臺(tái)布景獲取靈感,進(jìn)行更多的舞美效果融合,為觀眾呈現(xiàn)更炫酷的搭建、燈光、布景,打造一場(chǎng)世界級(jí)的視聽盛宴。

除此之外,通過(guò)牽手BHM,今年的WUCG也將有高能激情的電子音樂(lè)節(jié)加持。在藝人資源上,與電競(jìng)結(jié)緣的DJ教主Alan Walker、量身打造英雄聯(lián)盟S6總決賽主題曲的Zedd、以及耳熟能詳?shù)?ldquo;蛇叔“DJ Snake等頂級(jí)藝人資源也足以吸引大眾眼球。

今年的WUCG又會(huì)帶給我們?cè)鯓拥捏@喜呢?ECO電競(jìng)派與大家一起期待答案的揭曉,讓我們拭目以待吧。

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