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心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)從完美世界處獲《火炬之光》開(kāi)發(fā)授權(quán),新產(chǎn)品將以無(wú)限為代號(hào)展開(kāi)研發(fā)

時(shí)間:2019-07-30 16:49:14  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

近日,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)宣布與完美世界達(dá)成IP授權(quán)合作,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)成功從完美世界獲得《火炬之光》的手游IP開(kāi)發(fā)授權(quán),以代號(hào)為《火炬之光-Code:∞》的全新《火炬之光》手游作品將由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)并在亞洲范圍內(nèi)發(fā)行。目前該項(xiàng)目還處于早期研發(fā)狀態(tài),并同時(shí)已經(jīng)預(yù)定參展2019ChinaJoy。

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在PC端大放光彩的《火炬之光》

由完美世界旗下的研發(fā)工作室Runic Games開(kāi)發(fā)的《火炬之光》及其續(xù)作《火炬之光2》可以說(shuō)是最經(jīng)典的暗黑ARPG游戲之一。首作由原“北方暴雪”三巨頭之一的Max?Schaefer領(lǐng)銜制作,延續(xù)了暗黑玩法和精髓的同時(shí)卻一改暗黑畫風(fēng),采用了更加明亮的美式卡通風(fēng)格。故事圍繞小鎮(zhèn)Torchlight展開(kāi),玩家可選擇3位英雄進(jìn)行35層地下世界的尋寶探索。

續(xù)作《火炬之光2》于2012年發(fā)售,在首作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大量玩法內(nèi)容的擴(kuò)充和優(yōu)化。發(fā)售之后便獲得了IGN年度最佳ARPG游戲。IGN對(duì)其評(píng)價(jià)“眾多的怪物,有趣的物品,出色的技能設(shè)計(jì)和隨機(jī)元素的驚喜結(jié)合起來(lái)變成了幾近完美的配方,戰(zhàn)斗不停獎(jiǎng)勵(lì)不止。每次升級(jí),技能升級(jí)和裝備替換讓人非常沉迷,變強(qiáng)大之前需要玩好久?!痘鹁嬷?》可以說(shuō)是最好的MF(magic find,意指尋寶)類ARPG游戲之一!”

兩代作品在Steam上分別都已經(jīng)獲得了百萬(wàn)級(jí)別以上的銷量成績(jī),并一共收獲了超兩萬(wàn)多的好評(píng),至今依然處于“特別好評(píng)”狀態(tài)。豪不夸張地說(shuō),《火炬之光》在喜歡MF類游戲的玩家心中是有絕對(duì)重要的份量的。

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以無(wú)限∞為代號(hào)的《火炬之光-Code:∞》

《火炬之光》的兩款原作均是非常優(yōu)秀的作品,在核心玩家中獲得了極高的評(píng)價(jià),并且至今仍然有不少新玩家愿意去嘗試體驗(yàn)這款名噪一時(shí)的MF游戲——Steam評(píng)價(jià)區(qū)現(xiàn)在仍然不斷有《火炬之光》的好評(píng)出現(xiàn)就是最好的證明。

而對(duì)于此次心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的手游版,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“盡管市場(chǎng)上已經(jīng)開(kāi)始陸陸續(xù)續(xù)涌現(xiàn)各種相似品類的手機(jī)游戲,但能純粹純正傳承及延續(xù)當(dāng)年MF游戲體驗(yàn)的寥寥無(wú)幾,在商業(yè)手游的大潮下,玩家似乎很難再體會(huì)到當(dāng)年在PC端上的那一份純粹和熱忱。”團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)這款I(lǐng)P產(chǎn)品的全新開(kāi)發(fā),再度還原最純粹的MF游戲體驗(yàn),也同時(shí)希望《火炬之光》這個(gè)經(jīng)典IP可以在新老玩家中無(wú)限傳承下去。

?并且心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)自獲得該IP的授權(quán)后,也表達(dá)出希望通過(guò)公司的使命愿景——“聚匠人心,動(dòng)玩家情”來(lái)延續(xù)原作的精品精神,以匠人之心打造這部屬于《火炬之光》系列的全新作品。希望通過(guò)自身的理解和努力將這款I(lǐng)P的影響再度擴(kuò)大,展現(xiàn)無(wú)限的生機(jī),所以這也是心動(dòng)將無(wú)限∞作為項(xiàng)目代號(hào)的重要原因之一。

同時(shí)心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)也表示將會(huì)在尊崇原著的基礎(chǔ)上對(duì)游戲的可玩性、內(nèi)容、自由度等方面做出突破和拓展,使玩家在未來(lái)體驗(yàn)這款產(chǎn)品的時(shí)候可以感受到游戲中更多無(wú)限的可能。

關(guān)于心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)

心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)于近期在港交所提交了上市申請(qǐng),作為一家集研發(fā)、發(fā)行、平臺(tái)為一體的多元化游戲公司,自2011年進(jìn)入游戲市場(chǎng)以來(lái),就以其獨(dú)到的行業(yè)視角不斷為玩家?guī)?lái)“好游戲”。從網(wǎng)頁(yè)游戲時(shí)代至移動(dòng)游戲時(shí)代,旗下產(chǎn)品《神仙道》、《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》、《香腸派對(duì)》等均獲得不俗的成績(jī)和市場(chǎng)反饋,并且其獨(dú)立游戲《說(shuō)劍》、《ICEY》、《Muse Dash》等也同樣多次獲得蘋果編輯的熱門推薦,并在市場(chǎng)上收獲不俗的口碑和成績(jī)。

秉持著“聚匠人心,動(dòng)玩家情”的使命感,近年來(lái)心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)通過(guò)對(duì)《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》這款同樣是IP授權(quán)的研發(fā)產(chǎn)品在全球發(fā)行的成績(jī)和口碑來(lái)向業(yè)界和市場(chǎng)證明了這是一家不僅專注于精品游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行、更是擁有情懷理想的游戲公司。

同時(shí)其公司的海外發(fā)行子公司——X.D Global也以《少女前線》、《碧藍(lán)航線》、《崩壞3》等產(chǎn)品海外發(fā)行的優(yōu)異成績(jī),向業(yè)界證明了其極強(qiáng)的海外發(fā)行能力。

而在國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲平臺(tái)上,旗下精品手游分享社區(qū)TapTap也以為玩家“發(fā)現(xiàn)好游戲”為愿景,成為了國(guó)內(nèi)用戶數(shù)量最多且最為優(yōu)質(zhì)的安卓游戲平臺(tái),其堅(jiān)持不聯(lián)運(yùn)、僅靠廣告收入的商業(yè)模式結(jié)合其優(yōu)質(zhì)的編輯推薦,也使其成為許多開(kāi)發(fā)者甚至獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者最喜愛(ài)的平臺(tái)。目前產(chǎn)品在TapTap的評(píng)分也成為了一款游戲在用戶群體中成績(jī)和反響最客觀和權(quán)威的體現(xiàn)。

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關(guān)于完美世界

完美世界股份有限公司簡(jiǎn)稱完美世界,業(yè)務(wù)涵蓋完美世界游戲、完美世界電競(jìng)和完美世界影視三大板塊,是我國(guó)最大的影游綜合體。2004年,完美世界游戲正式創(chuàng)立,其推出的《完美世界》以自主研發(fā)的3D引擎和來(lái)自《山海經(jīng)》的中國(guó)傳統(tǒng)經(jīng)典內(nèi)容大獲成功。完美世界自2011年至2019年,8次被認(rèn)定為中國(guó)文化企業(yè)30強(qiáng),并且獲評(píng)2011—2012年度、2013-2014年度、2015-2016年度、2017-2018年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)。2016年,完美世界榮獲最具社會(huì)責(zé)任上市公司獎(jiǎng),2017年,完美世界榮獲2016-2017年度中國(guó)最受尊敬企業(yè)。2018 年,完美世界獲得“中國(guó)游戲社會(huì)責(zé)任企業(yè)典范獎(jiǎng)”。這也是業(yè)界對(duì)完美世界的認(rèn)可。

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