近幾年伴隨著電競(jìng)行業(yè)的不斷壯大,也是有越來(lái)越多的人投入到了電競(jìng)行業(yè)之中。從華爾街見(jiàn)聞的數(shù)據(jù)來(lái)看,目前我國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了44.3萬(wàn)人,其中職業(yè)電競(jìng)選手僅有5萬(wàn)人,目前缺口高達(dá)26萬(wàn)人。到了2020年,伴隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,這個(gè)缺口將擴(kuò)大到50萬(wàn)人。
隨著移動(dòng)時(shí)代的到來(lái)手機(jī)的使用遠(yuǎn)高于PC用戶,而圍繞手機(jī)的游戲廠商更是發(fā)展迅猛,因此在波濤洶涌的浪潮中手機(jī)能否成為電競(jìng)發(fā)展的新趨勢(shì)呢?各大手機(jī)廠商都在竭盡全力尋找新的突破點(diǎn)。隨著游戲行業(yè)特別是手游的快速發(fā)展,用戶在手機(jī)游戲上的投入明顯增加。然而目前市場(chǎng)中大多數(shù)的傳統(tǒng)手機(jī)并不能為用戶提供滿意的體驗(yàn),因此專(zhuān)為游戲電競(jìng)打造的手機(jī)產(chǎn)品也應(yīng)運(yùn)而生。
目前手機(jī)和電腦工作原理已經(jīng)十分的接近,總體上來(lái)說(shuō)目前的電競(jìng)手機(jī)基本上能分為兩大類(lèi)手機(jī)不僅具備所有旗艦機(jī)應(yīng)當(dāng)具備的要素如驍龍855處理器、大容量?jī)?nèi)存、大容量電池與高功率快充,還添加了很多游戲?qū)俚呐渲?,比如說(shuō)自帶吃雞操控、高刷新率屏幕、豐富的外設(shè)擴(kuò)展等等;而另一類(lèi)就是在旗艦機(jī)的基礎(chǔ)上略有偏重游戲?qū)傩?,例如添加了散熱技術(shù)、游戲優(yōu)化。黃金城電競(jìng)資訊APP認(rèn)為h62011.com一直以來(lái)電競(jìng)都備受爭(zhēng)議和關(guān)注,其作為泛娛樂(lè)的一大市場(chǎng),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)熱度指數(shù)在文化娛樂(lè)分類(lèi)中已比肩傳統(tǒng)文娛行業(yè)。據(jù)微熱點(diǎn)統(tǒng)計(jì),2019年7月,電競(jìng)以96.97熱度指數(shù)位于第四位,且與前三熱度指數(shù)相差較小。
截至 2018 年 6 月,全球高端智能手機(jī)的使用率提升了 76%,為 10 億臺(tái)。不僅如此,大屏幕也受到了消費(fèi)者的追捧。實(shí)際上,6 月的火爆機(jī)型都為大屏智能手機(jī),屏幕尺寸大多大于 5.5 寸。顯然,更大的屏幕是更加精細(xì)、復(fù)雜的游戲體驗(yàn)的理想機(jī)型。同時(shí),這些不斷提升性能的智能手機(jī)硬件將繼續(xù)推動(dòng)電子競(jìng)技和沉浸式游戲的發(fā)展。